超战记最新版本是1.08,这个版本更新了武藤游戏的超杀技能,还新增了限定援护角色地狱吹雪,另外也加入了一张乱斗模式的地图。在这款最新版本中,玩家能挑选心仪的角色参与战斗,出色的打击手感会带来全新体验,通过运用各类连招击败对手,不断提升实力,成为最强战士。
1、虎杖悠仁:发动领域展开「伏魔御厨子」,借助这一领域施展斩击以实现大范围攻击,同时施加闪避禁止的效果。
2、浦饭幽助:能够运用魔化斗气,施展魔化变身,同时抓取敌人发起攻击,还会施加闪避禁止状态。
3、炼狱杏寿郎:玖之型·炼狱,先以火龙向前冲刺发起攻击,随后释放火龙卷展开攻势,攻击过程中会施加闪避禁止状态。
4、阿斯塔:黑色陨星,展开黑色双翼发起3次冲刺攻击,随后用密集斩击袭向对手,攻击过程中会施加闪避禁止效果。
5、武藤游戏:会召唤欧西里斯的天空龙展开范围攻击,由此造成高额伤害。
6、波风水门:会先进入九尾模式,接着借助飞雷神发起攻击,最终以螺旋丸完成攻击。

1、水门的三段普攻都属于平推伤害类型,其中第一段普攻(1a)能够命中倒地状态的敌人,并且会触发让敌人起立的效果;不过他的平a稳定性相对一般,因为腿击的攻击判定位置比较低,一旦敌人浮空高度过高就容易出现空a的情况,所以需要依据敌人的浮空高度来合理把控平a节奏的快慢。而闪a是上踢式的攻击,具备破除二盾的能力,还带有击飞效果,可以和普攻搭配起来用于起手以及衔接连招。
2、一技能飞雷神疾风闪光一式、二式,是个强度很高的技能,释放时无前摇,不会被打断且全程处于无敌状态,能对前方造成大范围群体伤害,还带有聚怪效果,但该技能需要在敌人处于破盾状态时才能生效。尽管基础伤害不算高,但后续派生的一式、二式分身攻击很好地弥补了这一不足,需要注意的是,一式具备扫地效果。
3、二技能包含螺旋丸与飞雷神二段两种形态:螺旋丸的伤害数值不算突出,但具备破除三层护盾的效果,还能击飞敌人,综合性价比相当不错,实战里建议多用它来作为起手招式;飞雷神二段需要短暂蓄力,之后会瞬移到最近敌人的上方发起攻击,破盾速度较快且带有扫地效果,不过释放期间容易被周围敌人打断,得把控好时机,另外瞬移消失的瞬间有短暂无敌帧,可用来规避伤害或打断敌人技能,要注意的是该技能释放完毕后无法直接衔接普攻,可通过闪避取消后摇,再用闪a延续连招。
4、蓄力a时,短按会向前扔出一枚苦无,长按则扔出三枚。长蓄状态下,若和敌人贴身并打满三个标记,能实现破6盾的效果,还可打出更高伤害。此外,苦无攻击具备起立效果,且仅能命中单个目标——同时攻击多个敌人时,苦无只会击中其中一个,其余目标会倒地,这一点需要留意。捡到场上的苦无后,水门的普攻和闪a会得到强化:普攻变为平推伤害,且会自动追踪一定范围内离自己最近的敌人;强化普攻同样要把控好节奏,a得太快容易空a。闪a强化后成为“神速”,附带扫地和击飞效果的踢击实用性很高,是需要常用的攻击手段之一。
5、飞雷神机制的操作方式是:当水门处于受击状态,或是在任何攻击的后摇阶段按下闪避键,角色就会瞬移到自身一定范围内距离最远的苦无位置,同时下一次普通攻击会被强化为神速。要是对取消后摇的时机把握不准,在攻击结束后立刻连续点击闪避键也能达成效果。需要注意的是,无论是使用一技能后派生的一式、二式,还是螺旋丸,以及长按或短按蓄力丢苦无的所有攻击后摇,都可以通过闪避来取消,并且完成闪标动作。在实战过程中,要尽可能多地插苦无,入场前至少插一组苦无,这样能让自己随时可以从团战中撤离,同时也能不断刷新强化普攻的持续时间,从而更快地打出伤害,更稳定地衔接技能。
6、连招技巧:先短时间蓄力,接着闪避捡取飞镖并触发强化闪避攻击;随后用神速技能接一次强化普攻贴近对手,再迅速衔接长时间蓄力,打满三枚苦无的伤害并打出三连击,这样能更快达成10连击以获取SP奖励。
1、炎柱的普通攻击稳定性不错,但不建议一直连续点击,通过把控普攻节奏和调整敌人浮空高度,能实现连招稳定且不遗漏伤害。比如每完成3段普攻就稍作停顿,等敌人下落一点后再继续接3段普攻。
2、一技能能够对自身周围近距离的敌人造成多段伤害,可借助它累积连击数,从而快速达成10连击以获取回复的15点sp;该技能具备身后判定效果,建议在被敌人包围的情况下使用,且带有扫地特性。
3、二技能破盾与打伤害的速度都很快,同样具备扫地效果,可用于起手、收割以及快速灌伤;在蓝量充足时,借助达成10连击获得的15sp回复,能够连续释放3次该技能。
4、蓄力a短按是能破两盾的上挑攻击,用于连招也十分稳定。长按则向前突刺,可破四盾,能轻松穿过援护角色的攻击并打断对手技能,适合起手或在无技能时快速打伤害,个人认为这是目前所有角色中最强的蓄a,熟练运用蓄a是提升分数的关键。长蓄接短蓄是最常用的起手方式,长蓄破盾后,短蓄挑飞敌人——由于人机在承受平推伤害时会迅速闪避,因此必须立刻衔接短蓄将敌人挑飞,敌人处于浮空状态时就能进行稳定连招了。
5、闪a跳劈攻击,能破2层盾,另外要注意闪a是可以提前存一个的——只要闪避后,下次普通攻击就会变成闪a,不受时间限制和其他攻击的影响。
1、玩家可以选择那些高度还原原作的角色进行游玩,每个角色的招式都设计得十分炫酷。
2、绝佳的打击手感将为你带来顶级体验,多样的对战模式会给你带来全新的游玩感受。
3、不同的地图能带来各异的对战趣味,激情的对决会为你呈现最精彩的游戏体验。
这款游戏的品质真的让我惊艳到了,绝对是顶级水准!打击感拳拳到肉超带劲,操作起来丝滑流畅毫无卡顿,动漫角色随心挑选,格斗场面行云流水,画质更是细腻高清。本以为这样已经够出色了,没想到技能特效不仅色彩绚丽夺目,还做得特别逼真,战斗时的氛围瞬间拉满,紧张感直接飙升到顶点!
v1.08
1. 新增武藤游戏超杀技能,实装于乱斗模式
2. 新增限定援护“地狱吹雪”
3. 新增贡献GP值,通过游戏内广告获取
4. 新增乱斗模式1张新场景地图
v1.07
更新内容:
1. 新增波风水门超杀技能,实装于乱斗模式
2. 新增限定援护“电锯人”
3. 新增乱斗模式1张新场景地图
版本变动:
1.削减波风水门技能1破盾值,追加伤害
提高技能2 蓄能后的伤害
BUG修复:
1.修复援护角色卡版边问题
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