Orzmic是BTworks独立研发的非商业性质下落式音乐游戏。这款游戏凭借灵活多变的玩法设计与细腻精美的二次元动漫画风,收获了众多玩家的喜爱——游戏里的每一处画面都洋溢着浓厚的二次元氛围,精致的美术表现能为你带来绝佳的视觉体验。此外,作为音乐游戏的核心优势,它拥有高质量且内容丰富的曲库,收录的曲目大多来自国内外音乐创作者提供的优质作品,让你在挑战游戏的过程中,也能沉浸于各类动听旋律的享受之中。
进入游戏后,我们先选择自由模式开启游戏进程,接下来便要挑选对应的章节来开始游玩。
2、每个章节里都包含不少曲子,而且每一首曲子都能由用户自由调整难度。
3、开始后,我们先来认识一下音符。第一种是点击音符,当音符碰到圆边时,请点击圆边。
4、接下来要为大家介绍的是需要接住的音符,当它触碰到圆边时,接住它就可以了。
5、接下来是长按音符的操作,当它碰到圆边时,点击圆边并持续按住,直到长按音符的阶段结束。
6、有时圆会消失,但会有一条线出现在其上方,当圆接触到这条线时就打击它。
7、当屏幕中心出现符号时,意味着空间判定范围将扩大,此时能在更远的距离点到note。当屏幕中心出现>
8、完成歌曲后就会根据你的得分来评分了。
1、这款游戏的曲库十分丰富,收录的歌曲大多悦耳动听,几乎没有过时的曲目,并且涵盖了多种不同的音乐类型。
2、这款游戏支持多人对战模式,大幅提升了玩家之间的竞争性,方便热爱音游的玩家邀请自己的小伙伴一起进行PK。
3、这款游戏最显著的亮点是其创新的环形谱面设计,它突破了传统音乐游戏的线性思维模式,让玩家能够获得全新的视觉追踪感受以及更富冲击力的节奏呈现效果。
1、这款游戏创新性地引入环形判定线机制,把传统音游里音符垂直下落的呈现方式,改成了音符从圆心朝外围发散的动态谱面设计,从而让游戏的可玩性得到了显著提升。
2、游戏界面采用极简主义的UI设计风格,菜单排版干净利落,有效减少了视觉干扰,让玩家能更专注于谱面的操作环节。
3、游戏别出心裁地融入动态变速、螺旋音符等特殊元素,让每首曲目都能展现别具一格的演奏风格。
这款游戏算是音游里比较出色的作品。其实自从音游重新流行起来后,各种类型的音游层出不穷,每款都有自己的特色。但这一款并没有跟风走多数音游的路子,反而延续了经典的音游玩法,这让新手更容易上手。另外,它的曲库也挺丰富的,每首歌都很好听,最关键的是支持在线对战,大大提升了游戏的竞技性。总的来说,我觉得这款游戏值得五星好评。
v3.12.1
联动曲包“Fantasia Collaboration”新添三首乐曲:
Fantasia Sonata God Dance - PYKAMIA vs. Sakuzyo
Fantasia Sonata Hope - PYKAMIA vs. Reku Mochizuki
Fantasia Sonata Star - PYKAMIA
以及曲包“特殊合作”新增了一首单曲:
IGNITE - USAO / Massive New Krew
v3.12.0
新模式-生存模式测试入口开放
进行了预告的开放~近期会更新新歌曲,还会预告我们音波狂潮的线下参展信息
还会有我们的新作-Tapix的预约入口哦
同时对游戏所使用的Unity版本进行了一次更新,更新后或许会出现部分问题。
将会在后续更新中修复
v3.11.0
联动曲包“GTS Collaboration”新添两首乐曲:
JUDGE UP DOWN - KAH
AbsoluTe disoRderR - Acute Disarray
以及新增了一首单曲
下载排行