如果你热衷于休闲益智类游戏,这款主题医院汉化版绝对值得一试。玩家将从经营一家小型诊所开始,逐步发展壮大,在游戏中扮演医院院长的角色。游戏采用高度拟真的模拟系统,支持自由DIY建造医院设施,同时设计了多样化的互动机制,搭配清新唯美的画面风格,让你能够救助形形色色的患者。游戏玩法充满趣味,想要体验的朋友可以通过游戏铲除病痛;此外,还需要招募高级医生和护士来提升医院实力。凭借精美的画面表现与丰富的玩法内容,该游戏吸引了大量玩家的关注,成为了一款深受玩家喜爱的作品。

1、逼真而又夸张的图形画面。
2、全中文的语音和有趣的解说。
3、多种到位的游戏细节。
4、简单的操作方便上手。

1、卡通风格的画面呈现效果相当不错,里面的患者会表现出各种生病时应有的状态。
2、医院的设备十分完备,柜子中存放着各类药物,手术刀和各种大型器械也都能看到。
3、上线即可获得99万钞票与钻石,可随意使用,助你快速将医院发展为世界第一。
4、还能和医生以及里面的病人互动,让场景显得更生动有趣。

1、故事线让我们开始故事,看到更多精彩的故事线。
2、可以自由地塑造专属人物,那些独具特色的角色为我们的服装系统增添了丰富多样的色彩。
3、为每个角色都创建专属的个人资料后,我们能获得更多理解角色的切入点与可能性。
主题医院共有十二关:
第一关:过关条件
声誉 300 总资产 1000 治愈人数 10人
治愈率 40% 医院价值 55000
这关的难度非常低,设施上只需建造服务台、普通诊断室、精神病诊断室和药房;员工配备服务小姐、医生、护士,基本就能通关。此关里大头病这种怪病出现得较为频繁,玩家可以搭建一间大头病治疗室来治疗该病,这样能让医院各方面快速发展,从而更快通关。
第二关:过关条件
声誉值300,总资产达10000,治愈患者人数为40人,治愈率为40%,医院的价值是60000。
这一关的难度有所提升,涉及的设备和病症种类也比之前更多了。不过,只要把各类治疗室和相关设备都建设完善,并且合理安排好服务人员、医生、护士、杂工等岗位,想要通过这一关其实也不算太难。这一关的核心难点在于医院的价值(WORTH)指标不容易达成,玩家可以通过增加员工数量、优化医疗环境、添置新的医疗设备、购买新的土地等方式,来满足这一过关条件。
第三关:过关条件
总资产 20000 治愈人数 60 人 医院价值 80000
这一关的难度和第二关相近,区别在于通关要求有所提高。从这关开始新增了手术室,但本关需要通过手术治疗的病人数量不多,因此可以不用建造手术室。
主题医院第四关:过关条件
总资产 50000 声誉 300 医院价值 100000
这一关卡又出现了新的设施——训练室和骨折诊所,其中骨折诊所是快速通关的关键,不过训练室建不建都没什么关系。
第五关:过关条件
声誉 400 总资产 50000 治愈人数 200人
治愈率 45% 医院价值 120000
从这一关开始,游戏难度会显著提升,内忧外患将接连袭来。所谓内忧,指的是人才储备不足;而外患,则是从这关起会出现地震这类天灾。解决人才短缺的办法是建造训练室,从这关开始,建造训练室几乎成了玩家的必修课——毕竟人才缺口只能靠自己培养填补。本关开局会有三名主治医生,玩家得好好利用他们,同时抓紧时间培养新人。至于外患地震,它的破坏力极强,不仅可能损毁设备、造成巨额经济损失,还会让医院的声誉下降。应对地震的策略是:地震发生时立刻保存游戏进度,等地震结束后读取存档,然后放慢游戏速度,把所有损坏的机器都更换掉。
第六关:过关条件
总资产 150000 治愈人数 300人
治愈率50%
医院价值 140000
这一关简直成了地震的主场,地震发生的频率实在让人摸不着头脑,地球上哪儿都不可能有这么密集的地震,设计者摆明了是故意折腾玩家——太离谱了!!!应对地震只能靠耐心死磕了——不停地存档。这关还会出现传染病,但对推进游戏没什么影响。
第七关:过关条件
声誉 600 总资产 200000 治愈人数 350人
医院价值 160000
刚刚挺过地震,传染病又大规模爆发了。成功控制住传染病能让医院声望大幅提升,要是失败了,医院声望会严重下滑,还得缴纳罚款。玩家得稳扎稳打,把基础工作做好,避免届时手忙脚乱,稍不注意就导致游戏失败。应对办法是:传染病出现后立刻保存游戏进度,然后在限定时间内将其治愈。
时间由左下角的时钟显示,时钟完全变红即意味着时间已经耗尽。
第八关:过关条件
治愈率为55%,总资产达300000,治愈人数共400人,医院价值为180000。
从这一关起,地震与传染病会交替发生,而且频率不低。建议大家记得随时存档和读档。
第九关:过关条件
治愈率达60%,总资产为400000,治愈人数有500人,医院价值是200000。
这关同第八关一样,但难度更大。
主题医院第十关:过关条件:
声誉 650 总资产 500000 治愈人数 500人
治愈率 65% 医院价值 220000
这一关和第八关的情况相同,但会出现各种奇怪的病症。在没有十足把握的情况下,绝对不要贸然尝试自行治疗传染病。对于已经公布治疗方法的传染病,可以优先处理;而遇到尚未公布治疗方案的传染病患者,应及时安排转院治疗。
第十一关:过关条件
声誉 700 总资产 500000 治愈人数600人
治愈率 70% 医院价值 240000
这一关和第十关的难度不相上下,都高得吓人,稍有不慎就会陷入无法挽回的境地,所以请务必听我一句劝——哪怕再胸有成竹,也绝对不要去治疗那些尚未公开的传染病。
第十二关:过关条件
声誉 800 总资产 750000 治愈人数 750人
治愈率70% 医院价值 250000
同第十一关攻关方式一样。
尽管这是一款多年前的老游戏,但进入游戏后,你肯定会被它精致的画面所吸引。主题医院采用斜45度俯视视角,图案既写实又夸张,2D画面却能呈现出强烈的3D质感,让人不禁感叹。游戏的细节处理十分用心,运行起来也非常流畅。
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