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团战经理手机版

团战经理手机版

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V3.0
  • 更新:2026-01-14 23:00:10
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团战经理是一款以电竞为题材的模拟竞技游戏。强烈推荐热爱电竞的朋友们体验一番,它不同于那些仅借电竞名号却毫无关联的换皮游戏——在这款游戏里,你既能化身选手亲自上场竞技,也能以经理人的身份组建专属电竞战队,参与各类精彩赛事。这款游戏绝对值得尝试,快来加入吧!

游戏试玩

团战经理对战技巧

作为多次带领队伍夺得世界冠军的教练,在此说几句。

这款游戏的关键玩法在于快速推进经济发展:前期可以战略性地“放水”争取第四或第五名的排名,以此获取更多资金;同时要尽快吸引到更多赞助商的支持,并且全力拿下决赛胜利。到了后期,资金就会充裕到根本用不完。

2V2:模式的玩法相对简单直接,选两个前排英雄组合通常就能稳定发挥;如果对手选了肉盾型英雄,可以搭配骑士和火女的组合来应对;要是对面选了脆皮英雄,那就选个忍者去切后排。

3V3:在3V3模式里,如果对面选了奶妈,我们可以用巴萨卡/骑士搭配鬼和忍者的组合,这样能轻松切入对方后排,通常每场能拿到三四十个人头;要是不想这么选,也可以用一个够肉的前排加两个输出的常规阵容来应对。

如果选择两个肉盾英雄,需要考虑对手可能会选用火女或魔法骑士来克制我方,具体的选择还是要根据对手的BP情况来决定。

4V4:套路比较多

进攻型配置推荐:巴萨卡、骑士、盾哥(选防御力最高的),搭配鬼、忍者,再加上亡灵巫师、瘟疫医生、恶魔中的任意一个,或者其他任意AOE输出角色都可以。

防御性方面:要是对面选的坦克英雄比较多,可以选粉红色的妹妹或者冰法来保护队友,再搭配AOE技能打输出;就算对面没选太多坦克也没关系,只要确保队伍的输出能力足够就可以了。

常规型:一个前排+三输出。

变通型配置为两前排搭配两输出,这种组合是基于敌方没有AOE技能的情况来考虑的。

勐男乱战流:巴萨卡+瘟疫医生+盾哥+剑圣/AOE输出

4V4bp的思路是这样的:优先ban掉对面擅长玩的肉坦英雄;我方先选肉坦,只要肉坦能扛住伤害,输出能力肯定能压过对面;要是对面不选肉坦,那我们就选能切对面后排的英雄;如果对面选了两个肉坦,那就选AOE类型的英雄,这样基本就能轻松取胜了。

每个版本都有强势的玩法,想要保持高胜率,就得熟悉当前版本里哪些位置比较强势,同时要抽到词条属性好的选手,再加上高效的BP策略才行。

团战经理恶魔使用技巧

生存能力:中等

输出能力:优秀

机动性:优秀

辅助能力:换位,定身

这是一位典型的“强行一换一”型英雄。他的小技能换位机制能高效打乱敌方阵型,搭配我方输出可实现对敌方后排英雄的秒杀。此外,恶魔自身的伤害表现也相当不错,开启大招后效果更是显著。和忍者英雄类似,若敌方后排数量多且输出能力强,他反而更容易完成一换一,甚至可能直接“白给”。

理想的情况是对手方有两个后排英雄,这样我们就能逐个击杀他们。在选择英雄的时候,可以搭配双剑士组合,玩起来会非常畅快。

整体强度:中等

团战经理开局教学

1、启动团战经理中文版后,在正式进入游戏前,玩家能够通过选项界面来设置视频、音频等相关功能;

2、开始一个新的游戏,创建一支队伍和选择教练;

3、开启新手教程,玩家能快速掌握游戏玩法;

4、新手教程结束后即可正式进入游戏。

团战经理前期运营指南

分配训练资源 + 签约赞助商 + 挖掘人才 + 选手签约/续约,核心收入来源仅有两项:赞助商合作与赛事奖金。

此外,若在赛季末的晋级赛中成功跻身前二并升级赛区,还能在颁奖仪式上获得额外奖金。

第一年建议选择强势英雄或招募强力选手,凭借硬实力往往能轻松晋级,前期推荐的强势英雄包括剑男、骑士、武僧、忍者等。

骑士队首个赛季的BP环节缺乏太多策略博弈的趣味,比赛过程相对轻松,不过也得避免盲目选择容易被针对的阵容,像用两个脆皮奶妈去对抗对方的双刺客组合这种情况就需要格外注意。

有钱的话就能在本地招揽到一两位高手,到了第二年就攒钱提升招募槽的数量和招募的水平。招募槽数这点不用多说:一开始只有一个招募槽,剩下的三个还等着解锁呢。

招募等级 English: local / scout / rising star / veteran/ super rookie

汉语: 网咖达人、本土强者、未来新星、资深精英、少年奇才

可以说,像scout水平的选手在前三年里都能派上大用场,而到了半职业联赛semi-pro的后期阶段,则需要规划解锁并招揽veteran水平的老兵了。

在2vs2模式阶段,达到赞助商要求的最低被杀人头数相对容易;但进入4vs4模式后,随着新英雄的推出,乌龟坦克流的胜率大幅下降,战队也很难再满足赞助商对被杀人头数的要求,因此签约时需谨慎考虑。

团战经理选手招募技巧

招聘被划分为五个层次,每个层次都具备特定的目的;不过,这五个层次里有三个会迅速过时。

1、本地人才

这个选项速度快、价格低,不过除了游戏初期,通常都没什么价值。它会筛选出那些在业余联赛里表现尚可,但在其他方面都很普通的低级别球员。游戏刚开始时可以招几个这类球员,之后就得像躲瘟疫一样避开他们。

2、侦察兵派遣

速度依旧很快,价格也很实惠,不过大多没什么实际价值,可还是比本地的人才强一些。它能让你的选手获取参加半职业联赛所需的足够数据,只是在其他方面依然会落后于人。要是你在挑选方面足够厉害,或许就不会选这个,而是倾向于选3。

3、新星

这正是事情愈发有趣的关键所在。用这种方式招募来的选手,和通过选项2招募的选手在技能水平上相差无几,但前者的年龄普遍更小。这不仅让他们能从训练中收获更显著的状态提升,还意味着在他们开始出现年龄增长带来的体能下滑之前,有更充裕的时间投入训练。

一般来说,这些选手需要经过2到3个赛季的训练才能进入顶级联赛,他们不太可能有出色的表现,但他们的效力时间会比选项4的选手更长。需要注意的是,虽然存在两种类型的选手,但仅凭这一类选手就完全有可能赢得世界赛事,因为选手的潜力远不止统计数据所呈现的那样。

4、老兵

这些选手来找你的时候已经具备相当扎实的基础了——他们有能力在顶级联赛里竞争,并且大多还拥有不错的冠军经验。不过从另一方面看,他们很难达到出类拔萃的水平,而且因为年龄偏大,很快就会进入训练无法提升技能、只能延缓状态衰退的阶段。

要是你接连获得晋升,就得招募这类人员来维持现有排名,毕竟你挑选的那3名选手还达不到要求。需要注意的是,因为他们都是经验丰富的职业选手,所以招聘成本会相当高。

5、新进社员

这些家伙会让选了选项3的选手显得跟不上趟,毕竟他们和选项3的选手类型一样,可各方面都更出色。他们起步的技能水平就更高,而且年纪还更小,这让他们学东西更快,能保持学习状态的时间也更长。等你进入顶级联赛(并且有能力做到这一步),你肯定会想招募至少四个这样的选手,让他们在你的替补席上待上几年。

最终他们将能够和联盟里的其他选手一较高下,同时依旧拥有更广阔的成长空间。从长远角度来看,他们会成长为世界顶尖的选手。

团战经理心得总结

一、在基地可以做什么?

1、首先,基地里能开展各类活动,比如招募和解雇队员、安排队员训练、组织训练赛、制作装备等,所有这些都是为了助力队伍更好地发展。

2、第一周的首要任务是进行队员招募与训练,操作入口位于界面左下方的队伍选项里。

3、把这些事情都处理妥当后,就点击右下角的黄色按钮,开启下一周的日程。

二、如何招募队员?

1、在队伍菜单中能够招募新的队友,每完成一个赛季就可以招募到更高级别的队员。

2、新招募的队员属性要比初始的队员高。

3、招募之后,过一周再来查看便可刷到随机的队员。

三、如何制作装备?装备有什么作用?

1、解锁制作之后就可以使用材料来制作物品了。

2、点击材料栏的加号或减号按钮,可添加或删除材料;操作完成后点击下方的“制作”按钮,等待几周后返回,就能领取随机生成的装备。

3、装备可为队员带来额外属性加成,投入的材料数量越多,所需耗费的周数就越长,装备的品质相应也会更优。

四、如何解雇队员?

1、若需解雇队员,可点击队伍菜单,找到目标队员后打开其成员界面,点击右下方的解约(火)按钮即可完成操作。

2、通常会将属性较低的队员解聘,换成更具天赋的队员。

五、怎么训练队员?

1、一开始有三个可用点数用于队员训练,每个队员分配3个点数,新加入的队员也同样配备3个点数。

2、如果要增加额外的点数,则需要新建建筑。

团战经理职业推荐

近战:

骑士:大盾哥: 非常好用,站场能力很强

武僧属于格斗家类型;狂战的体感表现比较普通,它的大招原本很强力,但在游戏1.1.4版本中被削弱了(是游戏开发者进行的调整)

魔法骑士:很好用,技能大招都不错。

剑士:具体不太清楚,只知道他的大招特别厉害,但我玩的时候剑士已经被削弱得不行了,攻击力只剩2点。

双刀:技能效果看起来挺厉害的,但实际战斗中AI很少主动释放技能。它的大招确实很强力,不过综合整体表现来看,实用性不高。

远程:

弓手克:制暗杀,到后期基本没什么用

狙击手:单体作战能力十分出色,无论是技能还是大招都相当强力,尤其是大招,能够直接秒杀所有非近战类型的英雄。

毒镖:能克制吸血鬼,其持续的毒性伤害虽有一定作用,但我个人觉得它的实际价值并不高。

回旋镖:对群非常强,技能自带降防效果,大招秒天秒地。面对扎堆的敌人或近战队极强。

赌徒:一般,个人感觉没什么用

法师:

火法在群体作战方面表现十分出色,其大招效果也相当不错,能够和回旋镖技能配合,对敌方人群造成蒸发伤害。

冰法的技能实用性很高,能冻住敌人,其大招兼具减速与冰冻效果,可克制狂战士;此外,用它来应对暗杀系英雄也很合适。

雷法:低配版的冰与火组合,技能的**效果不太显著,不过要是敌人聚集在一起,普通攻击就会触发闪电链。

死灵这个英雄玩起来挺有意思的,技能可以召唤小怪去骚扰对手,大招还能复制敌方英雄的分身(这样就变成5打4的局面了)。不过他比较依赖敌我双方的阵容搭配,而且会被幽灵克制。

团战经理玩家评价

丨三聚氰胺丨:

在全英雄可选的情况下,我的BP思路主要围绕两种体系展开:一是注重阵型构建与协同的体系;二是通过强力冲击打破敌方阵型的体系。

一、禁用处刑人和恶魔这两个英雄,他们会让你的阵型完全乱掉。就算对方选了幽灵和忍者,你也能后手拿骑士来针对。之后观察对面的选人情况:如果前排英雄多,就选火法;要是射手多,就拿双奶,再随便搭配一个输出英雄就行。

二、禁用骑士盾兵。优先选择双刺甚至三刺阵容,最好能拿到处刑人、恶魔这两个带有强制位移效果的棋子。前排位置推荐使用狂战士(毕竟狂战士开启大招后,基本能稳定收割4到5个人头),或者也可以选择枪兵。

赵铁锤吖:

由于巫女的占场与返场能力过于突出,同时对操作手的技术水平要求较高,在22、33模式中若无法稳定拿到刺客角色,且己方没有擅长该角色的玩家,一旦被对手选走巫女,队伍的翻车概率会急剧上升。

一阵吹比:

挺好的,参考你的攻略后,我一周目第一次打世界赛就成功夺冠了,现在二周目选的阵容都挺有套路的。

可以试试这样调整: 要么让瘟疫和吸血鬼配合,再带上两个没有秒杀技能的角色,选好时机同时释放大招,靠一波爆发压制对面复活并叠加流血效果,大概还剩35秒左右就能给全员挂上流血buff,之后就很容易赢了。

要么死灵搭配吟游靠一波爆发召唤出5个召唤物压制复活,但这种组合比较怕吸血鬼。

要么阴影配合食人魔,在对面家复活食人魔一棒一个。

全被ban或者选了就只能灵活来了。

不过上面这几个玩法套路都称不上无解,实际操作时还是很容易出岔子的,像对付瘟疫就得等吸血鬼倒下后再释放大招,再比如我这边刚用死灵瘟疫放出大招,就被对面一个秒杀技能把全队都清掉了,但要是能把配合打出来,体验感还是相当不错的。

夜黑猫爵凑-阿库娅NO.:

我偏好把处刑人作为前排坦克,搭配两名射手承担输出任务,优先选择赌徒、狙击手和毒镖这类角色,再配上一名奶妈,巫女是首选。不过要禁用枪兵和恶魔,因为恶魔与枪兵组合的后排切入能力虽强但不够稳定,所以我会选这套更稳妥的阵容。这套阵容的核心在于必须拿到处刑人,如果对手禁用了处刑人,那就把恶魔和枪兵放出来,用他们的后排切入来应对。另外,死灵法师最好也禁用掉,要是它复活的是个带恶心大招的烦人英雄,很可能会逆转战局。这套阵容我已经用它拿过全球冠军了,确实很好用。

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版本V3.0
更新时间2026-01-14 23:00:10
大小76.47MB
  • 官方版
  • 无广告
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