北方绝境手机版是一款超火超有趣的策略塔防闯关游戏,你可以全力打造自己的帝国,收集更多资源来升级各类科技,战前策略与战斗技巧双管齐下,感受丰富多样的玩法,这是一款充满变化的建造竞技游戏,开启紧张刺激的战斗模式,赶紧行动起来吧!
《北方绝境》是一款以海上岛屿为舞台的塔防策略游戏。玩家需在一座座岛屿上运用智慧排兵布阵,抵御一波接一波的敌人进攻。尽管游戏目标直观,但达成目标的过程对玩家的地形研判、战局把控及兵种搭配能力都提出了较高要求,新手建议从简单模式入手。
游戏画面整体呈现简约朴实的风格,不过细节刻画颇为用心:海面的风浪、波纹的起伏、船只航行的轨迹等元素都细腻逼真;音乐与音效设计同样出色,不同兵种的打击特效搭配精准的音乐反馈,大幅提升了游戏的沉浸感与操作手感。
值得一提的是,尽管手机版看似是一款轻量化小游戏,但其核心机制却深度考验玩家的策略布局与战场应变能力,让表面的“简单”下暗藏挑战。再加上拳拳到肉的打击感与贴合场景的配乐,足见制作团队的诚意。
1、游戏关卡的难度会在后期逐步提升,玩家将遭遇极具挑战性的考验; 2、游戏里玩家能在战斗结束后进行即时调整,多样趣味玩法等待你去体验;
3、深入思考,合理配置团队装备,提升团队战斗力,以便执行更多任务。
4、游戏的关卡数量十分丰富多样,玩家能够随时投入战斗并参与其中。
1、该应用对手机硬件配置有较高要求,中低端配置的机型在安装时可能会遇到问题,或者在运行游戏过程中出现卡顿现象。
2、兼容性欠佳,部分机型或许会出现黑屏、闪退的现象。
3、部分机型安装时会有风险提示,可以放心安装。
4、游戏需要谷歌服务,否则可能无法运行。
1、己方兵种

短剑民兵:初始可通过自家自带的两队或收编指挥官获取,作为初始兵种,它的属性表现不佳,只能通过后续投资来进行升级。 剑盾步兵:属于中坚类型的兵种,凭借着对弓箭手的防御能力以及出色的肉搏能力,成为了众多地图中必不可少的重要战力。
长枪手是一类极具操作空间的强势兵种,能为玩家带来强烈的击杀快感,也更容易打出漂亮的KDA数据。在特定地形中,他们能展现出一夫当关的压制力,不仅具备出色的防御能力,清线效率也十分突出,更是高手与普通玩家之间重要的实力区分标志。
弓箭手是一个玩法随机性较强、运气成分占比高的兵种,常被不少玩家吐槽为“废物”,不过一旦投入大量资源进行培养,它也能展现出强劲的战斗能力和独特的战术价值,是个对资源需求极高的兵种。
2、敌人兵种

持剑者是最弱的低级怪物。 持盾者会被枪兵克制,枪兵甚至能做到无伤击败他们。
关于持弓单位的分析:对比己方与敌方弓兵的性能差异,这类单位兼具输出能力与机动性,还擅长通过拉扯战术消耗对手,实在令人头疼!更麻烦的是后续还会有大量同类单位登场,对枪兵单位形成显著克制效果。
持盾维京人:开战前肯定先给你甩一斧子!要是想对付他,建议先让盾兵把他的飞斧引出来,之后枪兵再冲上去——没了飞斧的维京人,和普通持盾兵根本没啥两样。
锁子甲猛男:到目前为止我碰到的最抗揍的敌人,尽量别用盾兵去对付它,除非释放技能,它被枪兵克制(枪兵打它可以毫发无损)。
那个穿着锁子甲、扛着大弓的猛男玩家吐槽道:这游戏里能玩远程的角色简直是来膈应人的!他们开局好像就能射到你岛上的兵,弓箭不仅穿透性强还带击退效果,对付这种角色最好的法子就是先躲着别让他看见,等他的船靠岸了,再派盾兵直接贴脸冲上去(对付普通弓兵也能用这招)。
手持带有红色花纹的圆形盾牌:这是普通持盾状态的进阶版本,具备更强的抗打击能力与击退效果。若遭遇5个及以上敌人,需3级枪兵方可实现无伤应对;而2级枪兵使用时,存在被击退并陷入近身缠斗的可能性。
1、切忌贪心,这点无需多言,想必不少朋友都有过类似经历:为了死守一栋仅值1块钱的小房子,结果导致指挥官阵亡乃至全军覆没,场面十分尴尬。其实有时候该舍弃就得舍弃,即便可以通过ALT+F4读档重来,消耗的终究是你自己的时间。
2、不要同时过度投入四支主力队用于过岛作战,资源其实完全足够支撑你在最终战前组建出最强的主力阵容。所以你得对二线队甚至三线队也做些必要的资源倾斜,还要学会用劣势兵力去实现最佳防御效果,不然你根本没法清完整个地图。相信我,全图通关的成就感真的超高。
3、优先清理靠近浪潮的岛屿,安排3支二三线队伍负责清理占据有利地形的岛屿,主力队伍则承担硬悍地形岛屿的清理任务,具体部署不再赘述。
4、长枪手的防御能力确实出色,但对操作精度要求很高。因为无法边移动边攻击,敌人有时会绕开枪阵去破坏建筑,此时若用长枪兵去追击,又容易被敌人的回马枪打得损失惨重。而高手则能通过精准操作,既吸引敌人的仇恨使其回头攻击,又能避免己方部队陷入险境。
既能确保枪阵稳住阵脚发起反击,搭配前期提升一级长枪技能,在困难难度下前期甚至能用单枪队闯过岛屿,发育得十分富足,不过不建议新手轻易尝试。
5、敌方弓箭手通常会优先锁定首个进入其射程的部队发起攻击,巧妙利用这一仇恨机制,我方弓箭手就能延后加入战线,毫无顾虑地进行输出。
6、剑盾直接硬拼的话损耗会比较大,建议多数情况下用它们去追杀敌方的弓箭手(AI弓箭手居然还会走A,这操作也太秀了吧),到了后期,特别是面对敌方的红盾忍者时,剑盾的战损数据会很难看,敌方的盾兵单位主要还是得靠枪兵来防御。
7、怎么应对巨人弓箭手?参照上一条方法,用剑盾背靠着墙承受巨人的攻击,同时用弓箭进行辅助输出,等巨人靠近后,就只能靠剑盾近战击杀或者利用地形用弓箭消耗,暂时没有更优的策略。
8、别用剑盾部队硬抗巨人部队推进,这样战损比会非常高,还是交给枪兵部队来处理吧。
9、后期若碰到见面就扔斧子的盾兵,导致枪兵损失很大,该如何应对? 答:要善于利用慢动作功能,先让剑盾兵上前用盾牌挡开飞斧,之后再把剑盾兵撤回来,交由枪兵进行防御。
-精致唯美的游戏画风,将为玩家带来一场视觉盛宴。
-趣味十足的游戏玩法,借助玩家之间的对话推动剧情向前发展。
一段完善且庞大的游戏剧情,正等待着玩家们一步步去探索和发掘。
-掌握的道具将帮助你更轻松地完成各种关卡任务。
v2.00.19.1版本
进行了一些小的错误修复与功能优化,建议安装或更新至最新版本体验一下!
v2.00.5版本
BUG修复
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