火影格斗是一款以《死神》与《火影忍者》为创作题材的横版像素格斗游戏,集结了两部动漫中的经典角色。玩家既可以通过局域网与好友联机对战,也能体验剧情模式、人机模式等多样化玩法。简单操作模式便于快速上手连招,普通模式则能让连招操作更加细腻精准!
1. 多样的角色可供挑选。火影格斗游戏的玩家能够选择自己钟爱的角色参与对战,每个角色都具备独特的招式与特性,使玩家得以感受不一样的战斗风格。
2. 高度还原的场景与背景。场景细节和背景音乐均与原作高度契合,使玩家能够身临其境地感受火影忍者世界的独特氛围。
3. 火影格斗拥有丰富多样的游戏模式,涵盖单人、多人以及生存等不同类型,使玩家可以通过多种途径体验游戏的乐趣。
1、普通攻击为起手
通常会用普通攻击配合走位来试探对手,一旦命中就能顺势发起连招,很少有人会直接用技能起手。对新手而言,直接释放突进技能或许是个选择,但在高手眼里这无异于自寻死路。普攻时的走位关键在于“打一下换个位置”,若是近身普攻,则需要左右切换移动方向。
2、走位很重要
在决斗场里,我遇到的那些厉害对手往往都很灵活,不会在一处死磕技能,也不会只顾着猛冲,他们通常打得比较谨慎,走位的频率远高于出手,像选春野樱和李洛克这类角色的,更爱用远程拳脚来试探对手。
3、等待技能CD再出手
技能冷却时间是战场上的关键要素,只有当所有技能都处于可释放状态时,你的连招才能顺畅衔接;否则就会陷入这个技能还没就绪、那个技能仍在冷却的窘境。我推崇的PK策略是:要么就把技能完整打一套,要么就暂避等待冷却——不出手则已,一出手就必须用满伤害的技能全力输出。
1、操控你的角色移动至指定位置,以便快速接近敌人并释放技能。
2、只有近距离释放的技能才能精准命中敌人,从而让你对其造成较高伤害。
3、部分实力较强的敌人能够持续进行普通攻击,毕竟普攻也带有一定的控制效果。

1、不同角色具备各异的技能,战斗过程中需积攒能量方可释放技能。
2、部分较强的技能所需的能量也会更多,唯有积攒足够的能量才能使用终极技能。
3、可以短暂召唤出自己的帮手,与你协同攻击敌人。

1、提供多种模式可供选择,其中部分模式支持挑选三位不同的角色参与战斗。
2、游玩时可见的区域范围是有限的,这同时也是你技能能够释放的距离。
3、部分关卡设有时间限制,只有在规定时间内消灭敌人方可获胜。
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