《鲍里斯与黑暗生存》手机版是《班迪与墨水机器》系列的衍生游戏。玩家将踏入那座诡谲的动画工作室展开探索,既要收集各类关键道具,又得时刻提防恶魔的突袭。你需要仔细观察周遭环境,凭借智慧与警觉从重重危险中求得生机。
并进入游戏。
左侧控制角色进行移动,按住右侧按钮使角色奔跑。
收集散落在地图四处的物品。
战胜墨水恶魔或成为他的下一个受害者。
寻找补给品,让自己保持前进。
仔细观察自己的耐力并休息进食。
发现隐藏在阴影中的可解锁内容。
探寻Joey Drew Studios工作室更多不为人知的幕后故事
【鲍里斯】
《鲍里斯与黑暗生存》是《班迪》系列的衍生作品,准确来说更偏向前传性质。在游戏中,玩家将化身为鲍里斯,一边搜集各类物品,一边躲避墨水恶魔的追踪。
喝培根汤来补充体力,遇到班迪可以躲进柜子。
在游戏过程中,你可以打开柜子,或是剖开其他鲍里斯尸体的腹部来收集隐藏物品,以此解锁更多有趣的模式。
在《班迪与墨水机器》里,鲍里斯是个正派角色。他在第三章结尾被恶魔爱丽丝抓走,到了第四章时,他变成了名为“残忍鲍里斯”的Boss。
在鲍里斯与黑暗生存中鲍里斯是初始人物。
在游戏里,迷失者得去收集那些印着墨水手印的迷失者之纸(大概是5张),之后再将初始场景椅子上的鲍里斯替换成骷髅头。
再次进入游戏后,就能使用迷失者角色了。这个角色移动速度非常慢,步行速度只有鲍里斯的一半,不过奔跑速度和鲍里斯相同,因此可以把迷失者模式当作游戏的困难模式来体验。
【诺曼(摄影师)】
诺曼是《班迪与墨水机器》里实力不俗的小Boss,虽说比班迪要弱些,但到了《鲍里斯与黑暗生存》里,班迪可就成了手下败将般的存在了。
诺曼可能会在游戏里刷新(多挂几次或者多玩几次都可以)。通关诺曼层后,电梯左上角的椅子上会出现墨水心脏,拿到它就能直接前往诺曼层(这点在挑战诺曼的视频里提到过);不过就算不拿墨水心脏,坐电梯也有几率去诺曼层,只是几率会变小。另外,诺曼还有可能在班迪层刷新,但前提是必须先通过诺曼层。
诺曼在班迪层。(没有班迪)
当靠近诺曼时,你会听到摄影机的磁带转动声(具体可参考“挑战诺曼”环节,因为诺曼停下时这声音会发生变化)。诺曼的移动速度比班迪更快,同时他发现你的范围也更大。诺曼身前有一片光亮区域,那便是他的活动领域,此外开局阶段很容易就会碰到诺曼。
诺曼在专属层:4星。
在班迪层:5星。
爱丽丝在专属层:4星。
在班迪层:3星。
【恶魔爱丽丝】
恶魔爱丽丝首次登场于《班迪与墨水机器》第三章,她会指派你完成任务,但真实目的只是为了获取鲍里斯。
恶魔爱丽丝需要搜集一个班迪形状的钥匙,
爱丽丝的地图和班迪的存在差异,大空间的出现频率较低,因此爱丽丝相对更难躲避。关键在于爱丽丝奔跑时的速度与鲍里斯相同,其余时间则处于行走状态,当距离较近时,能听到爱丽丝哼唱的小曲(独自一人时会觉得十分诡异),而且爱丽丝的周围伴有天使光圈。
【班迪】
班迪(Bendy)是《班迪与墨水机器》里的最终头目,同时也是《鲍里斯与黑暗生存》中的反派角色——至于为什么不说它是后者的头目,这里就不展开解释了。
首先,班迪是玩家们最先碰到的反派角色,它的移动速度比奔跑状态下的鲍里斯要慢一些。当它靠近时会发出呼吸声——即便不用耳机也能听见,不过声音比较微弱,要是环境中有杂音的话可能就难以察觉了。班迪的周围存在一片墨水领域,但范围很小,仅仅是一个圈的大小。要是被班迪堵住去路,而周围恰好有柱子或者能用来绕圈的物体,玩家就可以运用“秦王绕柱”这一技巧来应对。
总得来说,班迪在这个游戏里,难度2星。
【屠夫帮】
屠夫帮在《班迪与墨水机器》里有登场,是个实力强劲的组合(甚至到第五章还得到了强化)。无独有偶,在《鲍里斯与黑暗生存》中,他们依旧是相当强悍的组合。
在游戏里,屠夫帮得收集5把钥匙(具体位置就不用我多嘴了吧),用来打开那个需要5把钥匙才能解锁的柜子。这些钥匙在游戏中是随机刷新的,但根据我开局就碰到的经验来看,它们应该是在同一个地方生成的。屠夫帮的移动速度比班迪稍慢一些,只要跑远点儿就能甩掉他们。他们没有专属领域,只能依靠声音来行动,最头疼的就是逃跑时撞见另一个屠夫帮成员。我个人觉得屠夫帮的难度可以给到4星。
操作十分简便,更有别具一格的黑暗系风格,更有琳琅满目的关卡等候你来挑战。
音乐营造出的恐怖氛围格外强烈,能让你仿佛置身其中,尤其在半夜体验时,那种沉浸感最为深刻。
要想获取逃离房间的密码,就得把房间里的道具全部收集起来,并且摸清它们之间的所有关联。
可怖的墨水恶魔无孔不入。当他从身后悄然逼近时,请注意他心脏的搏动声,那声音仿佛正凝视着你。世间已无安全之所。
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