《小小军姬》是一款画面精致的二次元少女恋爱养成游戏。玩家在游戏中需要收集不同类型的少女,组建合适的战斗阵容。游戏采用即时策略玩法,整体体验轻松治愈,感兴趣的玩家不妨来试试。
运用先进的Live2D技术塑造鲜活灵动的少女形象,能够和数十位性格各不相同的军姬进行真切互动,深入开启一段段多彩浪漫的恋爱历程!
独具创新的即时战略行军+即时战斗设定,兵种、天气、侦查布阵策略,军姬技能定位多样,单体、AOE、BUFF、治疗一应俱全,呈现燃爆极致的战斗表现!

《小小军姬》是一款倡导自由恋爱与轻松养成的游戏,自然不会用常规套路对待司令官!
暂且先不说那些柔情蜜语,萌娘后宫也并非核心所在,这款游戏最让人眼前一亮的地方,就是谈情说爱的场景不再受场地的限制。
无论是一同奔赴战场,还是在闲暇时光里散步,司令官都能和军姬自在地交流,逐步搭建起独属于彼此的情感脉络。

型号:M1 90·西尔维娅

我不会告诉你我是四胞胎哟~
M1型90毫米炮:密切关注战局的整体变化,在最恰当的时机为己方部队提供支援
兵种:防空
等级:SSR
国籍:鹰系
技能简介
炮击矩阵:召唤4架90炮,对圆形范围内的敌人实施打击,在技能生效期间降低目标装甲,并且对敌方飞机造成额外伤害。
高速弹幕:借助多门炮管的连续射击,对敌方全体实施伤害打击,不仅会对飞机目标造成额外伤害,还能有效减缓其填弹速度。
针对打击机制调整:当前炮击矩阵在持续生效期间,不仅能增强自身的火力输出,还会对处于沉默状态的目标施加额外伤害。
天空霸主:因对飞行器的专项优化设计,得以牢牢掌控空域主导权,可永久强化自身的侦察能力、攻击火力与暴击属性
全兵器少女养成战术SRPG《小小军姬》,融合养成、出征战斗与恋爱喜剧元素,以清新治愈的二次元画风为基底,通过日式细腻笔触塑造出50位风格迥异的萌系军姬。游戏建造、出征、养成、军演等多元玩法,让指挥官能利用碎片时间实现收集乐趣,与少女们缔结专属羁绊,在异次元战场中为荣誉与梦想而战,和军姬们并肩酣畅对决!
特攻行动
三种玩法的系统开启时间各有不同,玩家可以根据自己的喜好来调整在线时间,这样就能集结强力队友一起在战场上收割,获取丰富的装配材料和图纸奖励啦~支持多点操控,组队PK体验畅快。特攻玩法总共分为三种,每种玩法里还有多张不同的地图,玩家不仅能体验多线操作的乐趣,尽情享受策略挑战的快感,还能同步在线,和小伙伴一起组队开荒,或者组队PK驰骋沙场。
在游戏中点击战役便可进入副本享受激战吧~
产出:
代号孤鹰:装配强化石、装配突破材料、装配图纸
代号群狼:装配强化石、装配突破材料
代号狮王:装配强化石

我永远喜欢米拉
刚玩了没一会儿,感觉还挺不错的,尤其是实时弹道演算这块能看出下了不少功夫,立绘也做得挺好。我大概总结了几个优点和缺点,和大家分享一下。
先说说好的方面:
1作为一款休闲游戏,并且还是处于测试阶段的休闲作品,它的完成度相当高,制作也十分精良,能明显感受到开发者的用心投入与心血付出,以及对这款游戏的热爱。
2对于实时弹道演算这块,它可以说是这类游戏的一大创新点啦,不再是依靠几张图片来回切换的呈现方式,这一点确实很值得认可,而且小军姬的形象也格外可爱呢。
3我比较喜欢且愿意持续玩下去的一点是,游戏中立绘的绘制相当不错。虽说称不上特别出彩,但能明显感受到画师对每一张立绘都倾注了心血。而且每个军姬的技能与被动技能特效都各有特色,不存在仅有名字差异、特效却高度相似的情况,这足以体现出制作团队的用心。
4最后就是服务器也不错,非常稳定。
虽然这款游戏优点不少,但缺点也很明显。首先是氪金问题,游戏融入了大量国产元素,导致氪金点又多又杂,体验很不好。像我这样的微氪玩家根本摸不准氪金方向,而v7蛋池的设定更是在间接缩短游戏寿命。如果不尽快优化这些问题,恐怕最后留存的玩家数量只会停留在测试阶段的水平。
建议撤销v7蛋池的设定,至少在正式开服前不要推出。目前游戏的完成度和制作精良程度都不算特别高,难以在众多新兴游戏中脱颖而出。仅靠实时弹道演算这一点,不太可能让游戏出彩,氪金系统的设计还需三思而后行。
第二点是前面提到的完成度问题,游戏的可玩性比较低,内容不够丰富。比如在好感房间互动时,对话数量很少,动作也只有一种;看板娘那边,点击上中下不同位置也只有同一种反馈,显得很呆板。另外小黑屋里的俘虏,所有角色的台词都一模一样,三种道具的特效也差别不大,缺乏耐玩性。
我理解你们急于完成作品而对资金有需求,但玩家自愿付费与被迫氪金存在本质区别。希望在资金充足后,能着重丰富游戏内容、提升游戏性与耐玩性,具体的优化方向还需制作人深入考量。
第三点是缺乏剧情,除了初始教程外,后续基本没有什么剧情内容,导致代入感不足,也没有完整的故事线。无论是角色羁绊的建立还是约会互动,都显得十分敷衍,仿佛只是为了攻略角色而进行游戏。
建议:我不清楚是你们的编剧工作不饱和,还是根本没有配备编剧。一个游戏的故事是其生命力的核心象征,如果只是一味地推进关卡地图,这个游戏就会失去生命力,玩家也会失去继续玩下去的动力。不管是给现有的编剧增加薪酬激励,还是重新招聘专业的编剧,都务必用心打造一个完整精彩、情节跌宕起伏的故事剧情。单纯为了玩游戏而玩游戏的模式,除了MOBA类游戏之外,我还没见过第二个能存活超过6个月的案例。
说实话,这部游戏——或者说这部作品——确实相当出色,就目前的完成度而言,绝对算得上精良之作。不过它还不够完美,真心希望制作人能坚守初心,沉下心来,把玩家可能接触到的每一处细节都打磨扎实、做到位。毕竟,优秀的游戏总会绽放光彩的。
一款二次元人物形象精致的恋爱养成类游戏,不仅有刺激的战斗体验,还采用了轻松的放置养成玩法,感兴趣的话就快来试试吧。
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