undecember国际版,也就是大家常说的恶月十三,是一款融合了暗黑风格与动作元素的角色扮演游戏。游戏的故事背景聚焦于邪神瑟范斯的降临,玩家将以勇敢的符文猎人身份,开启拯救世界的冒险征程。在风格各异的精美场景里,虚幻引擎打造出的高品质画面与逼真音效相辅相成,让每一场战斗都极具沉浸感。玩家需要收集种类丰富的符文来提升自身战力,在对抗邪恶势力的过程中,还能搭配出个性化的技能组合,带来满满的乐趣。此外,玩家可以选择不同的流派,体验多样玩法,甚至能和来自全球的玩家同台竞技,挑战更强大的Boss。快来加入这场充满激情的冒险吧!
【不被定义-自由改变的战斗风格】
无需选择职业。
选择自己喜欢的战斗风格,享受成长与变化的乐趣。
【欲罢不能-让人欲罢不能的丰富内容】
从突袭到公会战。
在丰富内容中挑战自我极限。
【超乎想象-远超期待的成熟RPG】
在主题多样的地图上展开冒险。
体验超乎想象的惊喜战斗。
【超越无限-无限的技能组合】
通过技能符文与链接符文的各式组合。
享受打破界限、构建技能的乐趣。
【坚守初衷-不变的游戏本来价值】
有趣的世界观以及通过战斗和掠夺进行成长。
追求不变的RPG本来价值,创造趣味与感动。
在做装前,我们要了解两个小知识点。
装备的基底属性(如下图)是不受装备稀有度所影响的

也就是说,图中所展示的属性,即便将这些装备转化为普通或魔法级别,它们的基底属性也不会受到影响。
能够对十三月基底属性产生影响的因素,仅有装备的等级以及装备的品质(具体可参考下图)。

所以我们在十三月打造一件装备时,不管最终把它做成魔法装备还是稀有装备,这件装备的初始基底数值都不会因此受到影响。
2、魔法级别的装备最多能有3条词缀,最少则为1条;稀有级别的装备词缀数量范围是4到6条。
那么同一件装备制作成稀有级别的,就肯定比魔法级别的更出色吗?
答案是如果你的材料无限多,那么是的。
不过在开荒阶段,稀有级别的材料相对稀缺,魔法级别的材料却比较充足。
这就造成了,你想赌出六词条的稀有装备难度不小,要让这六词条全是自己心仪的属性就更难了——毕竟词条属性的随机性实在太大。往往一件稀有装备只有四词条,其中还可能有两三条不是你想要的属性。
做魔法装备的情况却正好相反,三词条很容易就能筛选出来,这三个词缀也很容易就能组合出让你比较满意的属性。
这种获取与消耗的循环,使得在游戏开荒阶段,带有三个有效词缀的魔法装备,常常会比那些虽有四个词缀但无用词条占比高的稀有装备更具优势。
那么,在明白这两点知识点之后。
开荒期的做装技巧也就一目了然了。
第一步、使用回归精华将装备转化为白色。(若装备本身已是白色,则可跳过该步骤)

第二步,用随机上升精华试试运气:要是直接升到遗物级别就停手(遗物装备没法改属性,而且属性通常都不错);要是变成稀有级,就看看属性是否合心意,不满意的话就回到第一步;不过按道理来说,大概率会变成魔法级装备。

第三步,取这件魔法装备,用魔法上升精华进行洗练,使其生成三条词缀——即便词缀呈现为三个问号也没有关系。

第四步、十三月运用魔法诞生精华对装备上的三条词缀进行随机重置,直到洗出你比较满意的属性即可。

期间可搭配魔法赋予精华使用(适用于出现两条比较满意的属性加一条问号词缀的情况)

第五步,在摇出三条满意的词缀后,使用稀有上升精华将装备提升至稀有级别——这一步会保留之前的三条属性,同时随机附加1到3条新属性(结果全凭运气)。

自此,一件在开荒期不错的装备就诞生了。
当然,要是你打算节省十三月的稀有材料,第五步是可以跳过的,毕竟这一步只是抽奖环节,对整体情况不会有太大影响。
三条有用词缀的魔法装备,本身就已经够了。
v3.41.0300版本
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