《掌中三国》作为一款策略卡牌游戏,玩家进入游戏后可依据自身需求招募三国时期的著名武将,以此开启紧张刺激的战斗之旅。此外,玩家还能够加入游戏内的军团,随着等级的提升,更有机会参与争霸赛事,与其他军团角逐领地归属。
1、游戏角色采用Q萌的卡通设计风格,武将技能特效十分炫酷,能够为玩家带来极为舒适的视觉享受。
2、借助稀有度体系能够直接判断武将的强度,并且低星卡牌也可作为升星材料来使用。
3、这款游戏设有独特的搭配机制,玩家只要达成胡牌条件即可赢得胜利。
1、张辽:
统帅85、武力92、智力71、防御74。
2、许诸:
统帅82、武力97、智力53、防御90。
3、夏侯惇:
统帅90、武力92、智力60、防御80。
4、乐进:
统帅70、武力75、智力41、防御74。
5、庞德:
统帅72、武力77、智力39、防御72。
6、曹纯:
统帅59、武力63、智力31、防御61。
7、田豫:
统帅47、武力55、智力23、防御50。
8、雪地戟士:
统帅48、武力51、智力22、防御53。
一、坐骑繁衍的配对规则
1、每次繁衍操作,都得挑选1匹雄性坐骑与3匹同类型的雌性坐骑。
2、此处所指的同类型为主要类型,例如赤兔、的卢与飞电虽都属于坐骑类别,但它们的子类型存在差异。
3、但它们的主类型都属于马类,所以可以互相配对繁衍;再比如独角犀和爪哇犀同属一个主类型,也能够互相配对。
4、仅雄性坐骑可被选为种马,雌性坐骑将被永久消耗。
二、后代的生成规则
1、若父母的子类型存在差异,后代会从父母的子类型中随机继承其中一种;若父母属于同一子类型,后代则必然继承该子类型。
2、后代的资质取值范围与父母的资质相关联:后代的资质取值范围处于父母资质平均值的0.8至1.2倍之间。
3、举个例子,若父亲的武力资质是24,母亲的武力资质是30,那么父母武力资质的平均值为27,因此后代的武力资质取值范围在22到32之间(下限向上取整,上限向下取整)。
4、后代有50%的概率继承与自身子类型相同的父亲或母亲的技能;若父母持有相同技能,后代继承该相同技能的概率会在此基础上再提高50%。
5、当父母的子类型存在差异时(即父母所具备的坐骑技能各不相同),后代在确定继承某一项技能之后,仍有一定概率会触发技能融合的效果。
6、触发技能融合的那个技能,会和另一个亲属的某个技能相融合,从而生成一个全新的混合技能,这个混合技能的效果是由被融合的两个技能的效果叠加而成的。
7、通过技能融合得到的混合技能,在后续的繁衍环节里,仅会被继承,不会再与其他任何技能发生融合。
8、混合技的继承不受子类型的约束,举例来说,若父亲是红马,母亲是白马,后代为红马时,该后代既可以继承父亲的技能,也能够继承白马的混合技。
1、每位武将均具备四项属性数值,玩家能够依据这些角色数值来规划阵容搭配与战场布局。
2、采用即时自由战斗的玩法机制,遇敌后不会有回合限制,自由度非常高。
3、游戏设有跨服对决玩法,玩家能够和其他军团展开领地争夺,较量实力高低。
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