死神来了是一款像素风策略解谜,玩家需要通过巧妙操控广告牌坠落和高空坠物等日常物品,触发连锁意外事件,完成灵魂收割任务,游戏融合黑色幽默与烧脑策略,玩家需在天使监视的紧张限制下,观察NPC行为规律,体验用智慧与创意主宰生死轮回的独特乐趣!
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死神来了是一款像素风格策略解谜游戏,玩家扮演“代理死神”,通过操控环境物品制造意外事件,收割城市中人类的灵魂。游戏以非线性解谜为核心,强调蝴蝶效应与策略布局,玩家需利用场景中的危险物品(如广告牌、电路、高空坠物等)触发连锁反应,完成灵魂收割任务,玩家可自由探索场景,无需遵循固定流程,通过观察NPC行为规律与环境逻辑,在合适时机触发机关,不同区域呈现昼夜交替效果,天气变化影响事件触发,游戏采用45度斜角视角,人物为Q版二头身造型,动态天气系统增强沉浸感,每关包含三个阶段,后期解锁“死神之眼”技能,可预判人类移动轨迹,玩家需结合NPC行为规律与环境物理逻辑,在天使监视限制下完成灵魂收割指标,体验“触发者”与“危险放大者”的双重角色。
特色:以城市广场为背景,玩家需利用剪刀戳破水壶、水流触碰电线等日常物品触发意外,收割灵魂。
策略:观察NPC行为规律,选择合适时机触发机关,避免被天使发现。
特色:场景转移至浴室,玩家需通过移动毛巾、制造凳子倒塌等事件完成击杀。
策略:利用一次性道具(如凳子)的触发时机,最大化击杀效率。
特色:引入蹦床等互动元素,玩家需通过铲子震动蹦床、铲子撞击钩子等连锁反应收割灵魂。
策略:预判NPC移动轨迹,利用AOE(范围伤害)道具(如神灯)完成多目标击杀。
特色:关卡设定在废墟中,加入动态天气系统(如雪天),影响道具使用与NPC行为。
策略:优先处理天气变化后无法击杀的目标,利用消防栓旁的井盖等一次性道具。
特色:引入双循环天气机制,NPC走位错综复杂,需结合一次性道具与天气变化制定策略。
策略:观察NPC在特定天气下的行为模式,利用道具触发连锁反应。
特色:作为最终关卡,玩家可手动控制三种天气,NPC位置固定,需合理分配道具资源。
策略:结合前期关卡经验,利用天气与道具的协同效应,完成高效击杀。
1、游戏中拖动屏幕即可移动场景,双指还可以进行缩放。
2、找到场景中的危险物品,点击就会显示危险警报,再次点击即可触发,帮助你收割命绝之人的灵魂。
3、点击右下角的图鉴可以查看场景中所有的危险物品。
4、右上角有着特别的目标任务和每一关的要求。
5、达成最低的B级奖杯要求后即可过关,选择前往下一关,也可以追求完美过关后再继续挑战。
6、过关后会结算你的成绩!
功能:在《死神来了》关卡中,邪风代表死神,把死神的一部分装进了瓶子里面,可以与光能匕首+1合成光能匕首+2,提升攻击力、攻击速度、暴击几率和暴击伤害。
功能:增加30点全属性,增加10点护甲,减少受到的魔法伤害25%,是玩家提升防御和属性的重要道具。
功能:增加30点精神力,使用物品时,会将目标的名字自动记录在笔记本上,目标永久增加20%承受伤害,并造成10%当前生命值的伤害,是玩家针对特定目标进行增伤的利器。
功能:一次性物品,只有特定血统(如黑光病毒、恶灵骑士、T病毒、血族、修魔)的人吃掉有用,能增加全属性,相反其他血统的人吃掉会扣除全属性。
功能:增加20点全属性,但每秒会扣除10点生命值,需要玩家在使用时权衡利弊。
功能:包括光能匕首+1、光能匕首+2、光能匕首+3等,通过合成不断升级,增加攻击力、攻击速度、暴击几率和暴击伤害,是玩家提升攻击能力的重要道具。
功能:如人造人的芯片可以与光能匕首合成为更高级的光能匕首,也可以与龙晶合成为智能龙晶,增加全属性并抵挡伤害;生物研究室报告可以与宝石圣甲虫合成为虫之结晶,进一步增加全属性、护甲和回蓝速度。
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