比克尔手机站
战争警戒

战争警戒

立即下载

《战争警戒》国服是一款以二战为背景的即时战略游戏,玩家将化身为前线指挥官投身战场,指挥调动坦克、装甲车与步兵单位,在高度还原历史的欧洲战场上运筹帷幄、排兵布阵。游戏主打策略对抗,提供PVP对战、多人联机协作及单人战役三种核心模式,支持玩家独自挑战或组队协作。每场战斗设有明确的推进时限,玩家需先侦察敌方阵营的防御弱点,再结合战场地形与各类武器的属性特点搭配火力配置,通过抢占据点可获取全新装备并升级部队,凭借最优的战术组合压制对手,最终夺取全线胜利。

战争警戒游戏介绍

《战争警戒》是一款聚焦真实战争背景的RTS战略游戏,玩家需借助战术部署来应对瞬息万变的战场态势。游戏内设有步兵、装甲部队、空中支援等多样化单位类型,玩家能够依据战斗需求灵活搭配组建专属队伍,同时还可指挥坦克、火炮、飞机等各类现代战争武器投入作战。

战争警戒国服兑换码

‌通用兑换码‌:‌‌‌

VIP111、VIP333、VIP555、VIP666、VIP777、VIP888、VIP999

svip6666、svip8888、svip9999

dalao11、dalao33

‌活动限定码‌:

30W注册里程碑(内含金币×200、铭牌×1500)

兑换路径:在游戏内点击头像,接着进入设置界面,然后在兑换中心输入相应内容。

战争警戒亮点

玩家既能够独自战斗,也可以和其他指挥官结成联盟,一同参与4v4的PvP对战。

游戏里的战斗节奏偏快,玩家得在短时间内快速做决定,还得及时调整战术来应对敌人的挑战。

游戏里的单位类型十分丰富,每一场战斗都有着不少变数,十分考验玩家的随机应变能力和战略思考能力。

战争警戒德国卡组推荐

将领技能建议选择闪电战。相较于近卫火炮和燃烧弹,闪电战具备提速效果,搭配载具使用时,在1v1战斗里能发挥出更出色的作用。

一阶段使用的卡牌包括白工(或紫工)、筒子兵、碉堡、金机枪(或蓝机枪)以及迫击炮。在出牌顺序上,建议优先选择白工、金机枪和迫击炮;要是对方在一、二阶段派出载具,那么第四张牌就出筒子兵,并且可以对其火箭筒进行升级;如果对方派出的是步兵,就可以考虑出机枪或者建造碉堡来卡位,以此稳固己方的防线。

二阶段可选的卡牌包括反坦克炮、空猎(也可以选择喷火)。在2v2模式里,由于有队友协助干扰,资源积累速度比较快,能够迅速打出下一张牌,所以可以优先使用反坦克炮。不过在1v1模式中,反坦克炮的机动性较差,建议先派遣筒子兵去占领点位并对抗敌方步兵,遇到需要反装甲的情况时再使用反坦克炮。

三阶段卡牌:优先选豹式坦克。豹式坦克搭配闪电战和自带技能,机动性出色,是压制步兵、对抗载具的好选择。要是没有豹式坦克,也能用虎式坦克代替,不过虎式坦克装甲虽厚,速度却比较慢,容易被敌人针对断腿消灭,而且资源消耗也相对更高一些。

战争警戒改装箱怎么用

改装箱是游戏中用于改造金、紫卡牌的重要道具。

怎么改装卡牌?

开启左右双项目:每张卡牌进行改造时,会同步启动两个相互独立的项目;使用其中任意一个项目的过程中,可随时在对局之外切换至另一个项目。

项目升级‌:左右项目需分开升级,升级一个项目不会影响另一个项目,但改装箱消耗较大。‌‌

战争警戒新手攻略

要熟悉游戏的基础操作:这款游戏节奏比较快,1v1的对决平均每局2到3分钟就能结束。开局时可以借助吉普车机动性出色的优势,快速奔赴关键资源点,工兵则跟在后面完成占领任务。还要了解单位部署的策略,比如迫击炮适合布置在高地上,机枪可以架设到路口位置等。另外,要熟悉各类操作按键,像左下角的卡组操作键、右下角的撤退按键之类的。

资源管理与基地建设:优先提升矿石厂和能源站的等级,确保资源能够稳定产出,建议在游戏开始后的7分钟内将它们升级到3级。当资源积累到一定程度时,派遣吉普车去占领地图中央的油井,这样可以获得20%的油量加成。同时要建造防御塔,比如在基地周边建造2座来构成三角防御圈,并且优先把城墙升级到5级,以此强化基地的防御能力。

兵种的搭配与运用要点:需掌握不同兵种间的克制规律,例如轻甲单位能压制步兵和AT炮,但会被火箭兵与重型坦克反制。新手玩家可尝试这样的卡组组合:用山猫承担机动输出任务,105馒头提供支援炮击,工兵负责快速搭建工事,突击兵则作为反装甲步兵使用。在实际战斗中,重坦可以和步兵协同作战——重坦主要负责吸引敌方火力并充当己方的移动掩体,步兵则专注于处理反坦克炮这类目标。

合理运用指挥官技能:每位指挥官的技能各有特点,部分技能能够补充资源,部分技能可以提升部队的战斗能力,还有一些技能能够造成范围性伤害。要巧妙利用技能的冷却时间,比如“闪电战”技能可以等到敌方重型坦克出现时再使用,这样才能让其效果最大化。

完成任务与参与活动:每日优先处理主线任务里的常规每日任务,既能获取声望,也能熟悉游戏玩法。目标任务尽管难度较高,不过完成后能得到大量资源、钻石等稀有道具。当指挥者等级提升至14级时,日常任务就会解锁,星级越高对应的奖励越丰富,建议优先完成“资源掠夺”和“防御演习”这类任务。

加入联盟:挑选一个活跃的联盟加入,联盟成员之间能够互相赠送资源,加快建筑升级的速度。还可以一起完成大型任务,当遭遇敌人进攻时相互支援防御,增强整体的实力。

战争警戒游戏特色

战争警戒聚焦于即时战术的灵活运用,玩家需要依据战场局势的动态变化,快速调整兵力部署,以保障在战斗中占据主动地位。

资源的管理极为关键,玩家得慎重调配兵力与装备,以防因资源匮乏引发失败。

游戏的场景设计极具真实感,玩家能够借助地形优势展开战斗,巧妙运用空中支援来改变战局走向。

战争警戒游戏优势

游戏节奏明快,在1v1模式里,玩家仅需短短几分钟就能分出胜负。游戏着重于单位的合理调配,开局时的单位选择以及占点速度,会直接左右后续的战斗走向。像迫击炮、机枪这类支援单位,在战斗中发挥着关键作用,能切实增强队伍的战斗力。而到了游戏后期的决战阶段,重坦的登场常常成为胜负的转折点,玩家在每个环节都得保持高度的警惕,并进行策略性思考。

更新内容

v1.4.0版本

1. 全新小队将于7月29日10:30上线!

本次更新新增铁血帝国系列小队,包括传奇品质的铁血猎兵指挥小队、史诗品质的88毫米重型坦克歼击车小队,以及稀有品质的18型105毫米榴弹炮阵地小队。各位玩家可使用高级军需申请单,在全新开放的卡池中进行抽取,具体规则与详情请查看卡池详情界面。需要注意的是,上述新增小队在短期内仅可通过该新卡池获取,无法在其他卡池抽取。其中,铁血猎兵指挥小队为限定传奇小队,待1.7.0版本更新后,将开放自选卡池抽取权限,并会在轮换卡池中进行复刻。活动时间为2025年7月29日10:30至2025年8月12日4:00。

2. 非限定传奇小队杰克逊坦克歼击车、史诗小队侦察兵小队、稀有小队威利斯吉普车已加入自选卡池、轮换卡池、小队征召及随机卡牌;管风琴谢尔曼中型坦克属于限定传奇小队,1.6.0版本更新后,可在自选卡池中抽取,后续也会在轮换卡池中复刻。

3. 自2025年7月29日10时30分开始,在新卡征召活动里,概率提升的紫卡于所有紫卡中的占比将从35%上调至40%,概率提升的蓝卡在全部蓝卡中的占比则从20%提高到35%,详细情况可查看卡池详情说明。

自2025年8月5日4时起,轮换征召卡池中,概率提升的紫卡占所有紫卡的比例将从35%上调至40%,概率提升的蓝卡占所有蓝卡的比例将从20%上调至35%,相关具体信息请查阅卡池详情说明。

4. 军团联赛的升降级名额数量有所增加,具体内容请查阅军团联赛规则详情。

5. 赤色同盟新增一名军官——米哈伊洛夫。他的技能是“据点诡雷”,包含主动与被动效果:主动方面,当己方占领的据点周边有己方步兵时,可在此埋设据点诡雷,敌方占领该据点时会触发诡雷,进而引爆燃烧弹和照明弹;被动方面,在己方区域完成建造技能后,会返还部分弹药,同时缩短该技能的冷却时间。

6. 推出新军官相关活动:涵盖新军官获取活动以及军官词条刷新活动。活动时段为2025年8月12日10:00至2025年8月26日4:00。

7. 铁血帝国军官阿尔布雷希特现已加入随机军官池。

8. 修复了自定义房间聊天红点有时不显示的问题。

9. 优化了遭遇战的匹配规则,玩家在当前模式下不会连续碰到之前遇到过的对手。

10. 调整了部分铁血帝国小队的小队名称:

11. 新增了一张2v2地图阿尔让河谷

代号虎-->装甲六型重型坦克;

豹式坦克-->装甲五型中型坦克;

暴风突击队-->铁血突击队;

二号山猫L型轻型坦克-->装甲二型L轻型坦克;

四号G型中坦-->装甲四型G中型坦克;

陆地斯图卡-->40型火箭发射车;

掷弹兵-->铁血步战兵;

装甲掷弹兵-->铁血装甲兵。

12. 对部分赤色同盟小队的名称进行了调整:德式卡机枪小队更名为德仕卡机枪小队。

13. 录像系统新增观战显示模式,此模式下单位兵牌的显示更为简略;录像系统里的镜头控制等功能均已优化;在录像中还能对音效和画质进行调整。

战斗优化

1. 枪械音效更新,优化了部分坦克炮击音效。

2. 对地图霜雪市集C点左侧的房屋与掩体进行了调整,同时微调了C点的位置,还调整了地图右下方油点的位置。

3. 修复了机械化一星减少弹药的数额错误。

4. 修复了机械化发射巴祖卡的过程中,可能因队长死亡导致发射卡住失败的问题。

5. 调整了荒原前哨部分胜利据点与油料据点的位置。

6. 解决了荒原前哨部分掩体无法被碾压以及不会生成绿盾的问题。

7. 已修复诺森工业区部分区域地面无法正常显示小队移动目标点的问题。

8. 修复了诺森工业区内步兵单位从可进入建筑离开后,位置出现错误的问题。

9. 已修复诺森工业区部分可进入建筑废墟显示异常的问题。

10. 调整了阴暗公路的据点位置和掩体分布。

11. 调整了战争小镇的据点位置和掩体分布。

12. 对投降界面的显示逻辑进行了调整,如今玩家需先点击投降提示,投降确认界面才会弹出呈现。

13. 已解决阿尔布雷希特指挥官被动技能未能正常生效的问题。

14. 修复了所有具备隐蔽技能的小队在战斗过程中依旧能够进入隐蔽状态的问题。

15. 玩家单位颜色系统新增个人颜色分色显示功能,在战斗栏设置中可选择开启个人颜色模式,开启后多人对战里的每个玩家都会以不同颜色进行显示标识。

平衡性调整

全体

1. 全体架设反坦克炮:

架设完成后防护能力得到提升,减伤比例由50%调整为60%。

小队补人时间,改为3秒;

小队补人消耗,改为18;

主武器不会发生全散布;

主武器精度上调0.01。

2. 除大洋联邦37反坦克炮、赤色同盟M42反坦克炮外,其余架设反坦克炮类卡牌的生产人力消耗均下调10点,武器射界上调10度,单位转速统一调整为70度/秒。

3. 赤色同盟M42反坦克炮的单位转速调整为100度/秒;补给资源由270下调至250;穿甲数值从150提升至160。

4. 对铁血帝国混凝土碉堡与大洋联邦指挥官碉堡的伤害判定规则进行了调整,目前这两类碉堡的伤害判定机制已和载具保持一致,所有未命中目标的直射炮弹都将被碉堡拦截。

5. 对隐身技能的判定规则进行了调整,目前处于战斗状态的单位将无法使用隐身技能。

大洋联邦

1. 侦察队1星效果由提升精度调整为减少受击体积,4星效果由提升视野调整为提升精度。

2. 侦察队削弱bar中近距离精度。

3. 侦察队削弱M1C加兰德中远距离精度。

4. 侦察队M1C加兰德的伤害降低。

5. 侦察队加兰德的伤害提升,并移除集火属性。

6. 侦察队的致残打击技能冷却时间(CD)从30秒调整为45秒。

7. 侦察队的致残打击技能弹药消耗从5提升至10。

8. 杰克逊装填从5.2-5.8提升至5.4-6。

9. 空降支援兵的生产所需补给资源从310调整为330。

10. 空降支援兵的空降补员技能,技能冷却时间从8秒调整为40秒,同时该技能现在支持储存3个充能次数。

11. 斯图亚特的主武器穿甲数值从原来的75-55调整为85-65。

12. 76毫米谢尔曼穿甲从170提升至180。

13. 76毫米谢尔曼装甲从160提升到170。

14. 76毫米谢尔曼的补给资源消耗由350下调至320。

15. 75毫米谢尔曼装甲从160提升到170。

16. 75毫米谢尔曼的补给资源消耗由330下调至320。

17. 推土机谢尔曼的AOE伤害曲线进行了调整,提升了其边缘区域的伤害数值。

赤色同盟

1. 坦克猎手新添主动隐身技能,主动隐身生效期间,该单位将获得20%的移动速度加成,此加成效果会持续到隐身状态结束;该技能的持续时长为15秒,一旦单位发起攻击或者遭受攻击,隐身状态就会自动解除。

2. 突击队的首次生产CD从30秒下调至10秒。

3. 特-34-76的油料消耗从48下降至45。

4. 近卫步兵的受击体积从0.97下调至0.85。

5. 苏-85的正面装甲从140上调至180。

6. 卓娅的重火力支援技能弹药消耗由65降低至55,装填被动加成从20%提升至25%。

7. 安德烈被动技能第一阶段的加成效果由10%调整为5%,第二阶段的加成效果由15%调整为10%。

8. 苏-85坦歼车主炮的全散布概率降为0。

铁血帝国

1. 装甲六型重型坦克的车身加固技能升级所需时间从30秒调整为20秒。

2. 装甲六型重型坦克的高爆穿甲弹技能所需弹药数量,从30调整为20。

3. 把装甲六型重型坦克的炮塔转速从19提高到23。

4. 铁血步战队升级后的42型轻机枪,其移动射击精度从0.75调整为0.5。

5. 把装甲四型G的移动射击精度从0.5提高到0.75。

6. 型重机枪小队在派遣观察员后所获得的精度加成,从原来的20%调整为10%。

7. 把3型通用机枪的补给资源消耗从260降低到250。

8. 38型坦克歼击车主炮的全散布概率降为0。

展开
版本v1.4.0
更新时间2026-01-07 14:15:12
大小102.55MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 策略游戏

热门推荐

下载排行

相关推荐
copyright 比克尔下载 闽ICP备2024068918号-2