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远古群星国际服安卓版

远古群星国际服安卓版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:简体中文
  • 版本:V1.5.6
  • 更新:2026-01-07 05:03:12
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远古群星国际服是一款平面俯视角卡通MOBA对战,游戏采用3V3公平竞技玩法,实时在线匹配对手,游戏还加入了丰富的装备系统,在对局内玩家能自由搭配不同的装备来构建各种战术流派,还能根据队友的英雄来组合出多种连携招式,喜欢的朋友快来吧!

肉装辅助魔女怎么玩

基础属性应该算得上是现版本里基础数值最高的了,这是其他射手的属性情况,初始攻击260、移速390,这样的初始属性表现还不错。

2、机制点评

他的技能机制偏向刺客型射手,不过有个特别之处:技能是受物理攻击加成的法术伤害,而且二技能闪烁满级冷却仅6秒,搭配我们今天这套装备的冷却加成,后期能把闪烁的CD压到3.6秒一次,生存能力相当不错。

3、一技能介绍

一技能初始造成的法术伤害数值为350/375/400/425/450/475

成长值25加上100%的攻击力加成,同时会对敌人施加一层毒性效果。中了毒的敌人会被减速35%,并且在接下来的4秒内,每秒都会受到一次法术伤害。

具体数值依次是100、110、120、130、140和150

成长值为10+100%ad

1级伤害为350+100*4=750

这属性数值相当可观了,出门出一把玄铁的话,370加上150乘以4等于970,比原本整整多出220点,所以玩魔女的时候,出门买一把铁剑,一技能的伤害就能直接提升220点。

并且因为1级时除电猫外的射手普遍没有魔抗,一技能几乎相当于1级就能打出970点的真伤。所以开局血量统一为2800的射手在抢线时,要是被魔女的一技能刮到,那可真是伤筋动骨——再加上35%的减速效果,往往还会被追着平A两下,而前期射手的物理攻击也就260点左右。

被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。

4、二技能介绍

闪烁,如其字面所指,是从a点瞬间移动到b点的能力,在这个过程中能够免疫任何控制效果与伤害。它不仅可以在风行者一技能、魂魔二技能的弹道飞行阶段,通过闪烁来越过技能的影响范围,还能精准把握时机,以此规避持续伤害带来的致命打击。

cd时间依次是9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒、6秒,每一级相比上一级缩减0.6秒。

5、三技能介绍

魔女的三技能偏向控制类型,覆盖范围相当广。在单挑神牛这类战士时,若对方交出位移技能突进你,便可先标记一技能,接着后撤释放大招,同时留好二技能,就能普攻将其击杀。

基础伤害:750/900/1050。

成长值:150+100%ad。

入门技巧分享

一、经济机制与发育策略

游戏里的兵线经济采用“共享制”规则:单人吃线时能拿到100金币,三人一起吃线的话每个人也都能获得100金币。补刀只会给额外的金币奖励,其中近战兵补刀额外给20金币,远程兵和炮车补刀额外给的都是35金币。

因此建议尽量与队友一同清线,实现经济最大化。

请注意:角色处于死亡状态时,金币不会自动增加,所以要尽可能降低阵亡频率。最理想的发育节奏是先清理完兵线,之后再回城补充物资,以此维持稳定的经济收入。

二、法师普攻机制解析

法师的普通攻击会附带相当于自身法术强度50%的额外伤害,这部分伤害以物理伤害的形式附加在普攻上,并且能够触发暴击和物理吸血效果。

假设角色的物理攻击数值为200,法术强度达到1200,那么其普攻的基础伤害(尚未扣除护甲带来的减免效果)计算方式为200加上1200乘以0.5,最终结果是800点。要是该角色拥有25%的物理吸血属性,那么每次进行普攻都能恢复200点生命值;而一旦普攻触发了暴击效果,这次攻击的伤害就会增加到1600点。

请注意:此效果仅适用于普通攻击,对无法获得强度加成的技能伤害不起作用。

三、普攻强化类技能与暴击

依赖普攻触发额外伤害的技能大多可暴击,例如:

法师的强化普攻

魔女、船长、熊猫的被动技能

戒灵的第一技能

小鹿的第二技能

风灵儿的第三技能

四、位移技能的特性与运用

游戏里的位移技能效果相当出色,大部分位移过程中能免疫控制(魂魔的二技能是个例外)。像白虎、魔女这类角色的位移技能,属于长距离位移,释放的瞬间还能避开伤害。要是能灵活使用位移技能,就能很好地躲开关键伤害和控制,让生存能力和操作空间都得到提升。

单排强势角色推荐

肉盾:胖胖 特色:破阵,控制

适合阵容:影魔,飞机等爆发型。

玩法简介:胖胖一直是热门肉盾,1技能是as全角色唯一的远距离强制位移技能,能有效破坏敌方阵型,其超远距离发动的1+3+2技能组合,能配合队友快速击杀敌方脆皮,2技能在自身周围持续减速,3技能硬控伴有回血效果,在与敌方肉盾换血时也可占据上风,闲来无事也可啃兵续航,在优势压塔时可将敌方角色拉出防御塔范围避免越塔风险,劣势守塔时看情况勾人或炮车都是不错的选择,阵地战中压迫力极强。

这个英雄的短板在于腿短、缺乏位移技能,保护队友的能力也比较弱,1技能的动画效果很明显,导致技能不太容易命中敌人。所以在对局中站位要往前靠一些,不能离己方的输出位太远,平时可以利用蹲草丛和提前预判的方式来提升技能的命中成功率。如果第一次钩子没中,要赶紧撤回来保护队友,避免被敌人抓住机会反击;在队伍处于劣势或者均势的时候,不要主动去勾敌方的肉盾英雄,不然很容易被对方反开团。总的来说,这个英雄是全队节奏的掌控者,也是负责探草丛、扛伤害的先锋,队友只能躲在你身后,要么吃到你创造的优势“饼”,要么就得接你失误带来的“答辩”。

战士:剑客 特色:突进、爆发

合适阵容:船长,神牛等先手控制型。

玩法简介:剑客是一位综合能力很强的近战收割型角色,2+3A+1的技能组合能瞬间压低敌方脆皮血线并加速追击,团战前可空A3次存双刀被动,3技能有百分比扣血且命中的角色越多,吸血和攻速加成越高,被控时可用1技能瞬解并加速,击杀敌方角色后能刷新2技能冷却时间,宛如一台不知疲倦的K头永动机。

这个英雄的短板在于身板比较脆弱,容易被对手集火秒杀,而且缺乏硬控技能,很容易被敌方的位移技能拉扯风筝。所以对于他来说,切入战场的时机把控至关重要。平时要多利用草丛隐蔽自己,站位上不能离主战场太远。当己方的坦克英雄控住了敌方的脆皮输出、敌方脆皮的保命技能已经交掉进入冷却阶段、或者敌方多名英雄站位比较集中的时候,都是非常好的切入时机。并且在战斗进入到残局,双方1v1的巅峰对决时刻,他就能展现出强大的统治力,几乎没有对手能与之抗衡。

法师:电猫 特色:控制、强化普攻

适合阵容:常规百搭。

玩法介绍:电猫属于综合能力出色的战斗法师,通过A+3A+1A+2A的技能衔接能造成可观法术伤害;若能确保自身安全,采用2+3A+1A的连招突袭敌方脆皮,也可当作追击或开团手段。3技能是as全角色里独一无二的强控技能,不仅必中还无视免控效果,面对敌方突进型角色(比如悟空、木兰这类)都能轻松反制。2技能带有位移效果和少量伤害,且技能动画播放期间角色处于不可选中状态,熟练运用该技能能有效躲避敌方关键技能、普通攻击甚至防御塔伤害,再搭配技能释放后衔接的高伤害减速强化普攻,让电猫在阵型拉扯的过程中具备显著优势。

这个法师的短板在于对装备的依赖性较强,技能覆盖范围偏窄。其一技能的小范围伤害存在延迟,想要精准命中目标难度不小;同时他的爆发能力不足,清理兵线的效率也比较慢,输出基本要依靠强化普攻来衔接连招。这就意味着他的站位不能过于靠后,但这样一来又容易因为操作或走位上的失误被对手先手攻击。所以在实战中,他需要通过拉扯来进行消耗,同时躲避敌方技能,在反复的试探中寻找对手的破绽,进而在团战中占据优势。要玩好这个英雄,需要具备一定的反应速度和对游戏的理解,他更像是一位操作感拉满的格斗游戏选手。

刺客:悟空 特色:免控,突进

适合阵容:胖胖,船长等先手控制。

玩法简介:悟空是生存与爆发能力拉满的近战刺客,2A接1A再连33A的连招能让所有脆皮瞬间失去反抗能力,他的三个主动技能都兼具控制与免控特性——1技能是直线范围的群体控制,2技能在突进过程中处于免控状态,但后续的跳跃攻击阶段则不具备免控效果,3技能提供的加速免控时长更是长达5秒,还附带减伤效果!这就导致敌方脆皮一旦被他突袭,便会陷入打不过、跑不动也逃不掉的窘境,就像突然遭遇了棘手的中年危机一样!

这个英雄的短板在于生存能力偏弱,很容易被对手集火秒杀,并且对装备的要求极高。所以使用时最关键的是把握好切入战场的时机,站位上不能离战斗区域太远。可以等我方坦克开团吸引了敌方火力后,从侧面绕到敌人后方发起突袭;也可以选择蹲在草丛里,或者直接突进先手,用2技能接1技能再接普攻,最后用3技能打出一套伤害就立刻撤离。凭借着长时间的免控效果,迂回游走一圈后再找机会落地,准备打第二套输出,这时敌人只能看着你潇洒离开的背影,忍不住给你点赞。

射手:虎妞 特色:全图制裁

适合阵容:常规百搭。

玩法介绍:虎妞属于综合能力出众的功能型射手,在我看来as里的射手其实就两类——一类是虎妞,剩下的归为其他射手。她身上集合了不少优势:能无责任先手放硬控,还能消耗敌人、探测草丛,有攻击和移速加成,带位移技能,技能爆发强,能给队友加物攻光环,还有珍贵的坐骑,加上傲人的身材和超高的颜值。用1+2+3的技能连招就能秒掉敌方脆皮,对装备的要求也不算高。她的1技能神箭伤害可观,眩晕时间长,而且是全图攻击,堪称能创造奇迹的技能,估计兄弟们都有过离泉水就差一步,却被这一箭秒掉的尴尬经历,这绝对是最有成就感、也最能搞崩敌方心态的击杀方式。对局里要是技能冷却好了,就根据情况拉远视角看看敌方脆皮在哪,朝着那个方向盲射一箭消耗(没中也没关系,本来就没责任),或者配合队友衔接控制,这样命中率能高些。3技能对敌方所有单位都生效,所以团战放的时候要避开技能范围内有敌方小兵的情况,而且得在保证自身安全的前提下,尽量让技能覆盖到敌方多个角色,当然也能用它来快速清掉小兵。

缺点:没有。非要挑点的话,就是近距离交战时,1技能很容易打空,这可是致命的失误,搞不好就输了。所以站位得靠后些,能蹭到兵线就行,普攻能打到谁算谁,安全最重要。2技能的位移主要用来保命,别随便乱交。要是到了1v1的残局,1技能没命中就别贸然上去,缩回塔里用大招清线也理直气壮的——“你还能凭空甩个炎爆术把我秒了不成?”总的来说,虎妞的战略价值没人能替代,技能机制堪称完美,绝对是策划的亲闺女!

游戏特色

1、策略回合制战斗,移动端专属优化

专为移动端打造的直观回合制对战系统,借助简洁的点击操作,巧妙运用“星灵之力”与各类“神器”,制定对战策略,夺取最终胜利。

2、羁绊联动,释放联合必杀技

在战斗过程里,特定的星灵使组合能够触发深层羁绊,凝聚力量释放“联合必杀技”,凭借极具冲击力的效果粉碎敌人,改变战局走向。

3、多人协战,实时团队挑战

支持最多6名玩家一起体验多人协作模式,和队友实时交流、配合攻克高难度副本,一同对抗强大敌人。

4、自由组合,打造专属战斗风格

星灵使配备“星之纹章”后,便能掌握专属的技能与特性。玩家可以自主搭配各类纹章和战术组合,慢慢构建出独具特色的作战体系。

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版本V1.5.6
更新时间2026-01-07 05:03:12
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