一拳超人正义执行是一款策略核心的卡牌对战游戏,游戏剧情里能看到大量经典动漫角色登场,这些角色完美还原了原著中的特殊能力,被制作成卡牌后,每张卡牌的能力都十分逼真,将游戏的热门元素展现得淋漓尽致,为玩家带来丰富精彩的视觉享受。
一、阿修罗独角仙
作为SSR级别的角色,阿修罗独角仙在游戏里具备相当出色的战斗能力,既能对所有敌人造成可观的群体伤害,还能与队友协作触发极高的暴击伤害,并且在触发暴击后获得再次行动的机会。
1、技能介绍
冲撞挥击(普攻):对目标单体造成伤害。
暴走打击(被动技能):每当队友触发暴击时,阿修罗独角仙将获得一定比例的暴击率与暴击伤害加成。
阿修罗重击(绝技):对单个敌人造成伤害,同时对其余敌人产生溅射伤害。当阿修罗独角仙完成变身后,该技能会切换为阿修罗重击(变身)状态——依旧是对一名敌人造成伤害并对其他敌人触发溅射伤害,但此时若阿修罗独角仙对主目标的伤害触发暴击,将额外再施放1次该技能,且施放后自身暴击率降低一半,该技能最多可连续施放5次。
激怒(S技能):进入变身状态,阿修罗提升自身生命值与防御力,当前暴击率和暴击伤害保持不变,被动技能暂停生效。技能“阿修罗重击”切换为“阿修罗重击(变身)”形态。变身后即刻获得一个回合行动机会,同时恢复一定量的S能量值。(此技能每场战斗仅可使用一次)
2、推荐搭配
在挑选队友时,建议优先考虑暴击率较高或者具备提升暴击率能力的角色,像杰诺斯·武装与蘑菇这两个角色就很合适。
杰诺斯·武装
同为SSR级别的杰诺斯·武装,具备十分强悍的群体攻击能力,能够为整个队伍带来持续且稳定的输出效果。其被动技能【战斗的自负】还能显著提升自身在战斗过程中的暴击概率。当阿修罗独角仙与杰诺斯·武装搭配作战时,便能获得相对稳定的被动属性加成。
蘑菇
蘑菇在游戏里能给单个队友回血,能有效保障队友的生存。觉醒之后,它的绝技【治愈蘑菇】在触发AT BONUS时,不仅能为单个队友恢复生命值,还会大幅提升该队友的暴击概率,让队友更容易打出暴击伤害。不过要是把蘑菇和阿修罗独角仙搭配组队,就得在队伍里加上能生成AT BONUS的角色,无证骑士、三节棍莉莉、雷光源氏这些角色都是合适的选择。
源核选择
阿修罗独角仙的定位为群体输出,其暴击与暴伤属性表现较高,适合搭配能够提升暴击和暴伤的源核,像心眼突袭、电极火花这类就很合适。
电极火花的回路属性是暴击,要是暴击数值不足,各位可以直接采用电极火花*7的源核组合。
心眼突袭回路的属性是暴伤,比较适合在暴击值足够的情况下使用,能让阿修罗独角仙打出更高伤害。而且它的回路效果有概率无视防御,所以也是个不错的回路选择。
二、背心尊者
穿着背心、体格魁梧的背心尊者,在游戏里属于群体型角色,既能对所有敌人造成伤害,还能削减敌人的生命上限。凭借这一特性,他能出色地对付那些血量偏高的敌人,很适合在武道大会中出场。
1、技能介绍
背心拳(普通攻击):对1名敌人造成伤害
背心之力(被动技能):背心尊者在对敌人造成伤害时,会同步降低其生命上限。
背心重击(绝技):攻击全体敌人并造成伤害。随着技能等级的提升,还会额外附加基于当前生命值百分比的伤害。
背心擒摔(S技):针对敌方单个目标发起攻击造成伤害,若自身当前生命值高于目标,便会将其击飞;而对于具备击飞免疫能力的目标,该技能的伤害效果将提升至两倍。
2、推荐搭配
背心尊者的S技能有这样的机制:当他的当前血量高于目标时,释放该技能可击飞目标;若目标对击飞效果免疫,则会受到双倍伤害。所以在实际对战里,要尽量让自身血量维持在较高水准,也可以考虑搭配具备保护能力的辅助角色。
蘑菇的绝技可以给单个友方单位恢复大量生命值,这能帮助背心尊者保持较高的血量;而且当蘑菇拥有AT BONUS时,他的绝技还会为该友方单位增加暴击几率,如此一来,背心尊者的伤害也能得到提升。
性感囚犯拥有变身天使形态的能力,变身之后能够对全体敌人发动嘲讽效果,以此强制敌人将攻击目标转向自己,从而切实保障背心尊者的安全。此外,性感囚犯还具备群体治疗的技能,所以他和背心尊者的组合十分合适。
蛇咬拳斯奈克具备“战术指挥”这一技能,能够让我方全体成员平摊所受伤害。若搭配上一些拥有治疗能力的角色,多数情况下可以出色地保障队伍的安全。
源核选择
背心尊者的定位是群体输出,攻击时会依据自身生命值额外造成伤害,适合搭配输出型和生命型源核。推荐使用的源核组合为:热感扫描×3、念力屏障×4
热感扫描源核能给背心尊者带来相当可观的攻击加成。该源核的回路效果是每多攻击一名敌人,就会对全体目标追加额外伤害,而背心尊者本身属于群体攻击型角色,借助这一效果可以打出不错的额外伤害。
念力屏障源核能够提升背心尊者的生命值,助力他增添更多血量,从而让他更好地存活下去。
1、什么是ATBONUS
(1)、ATBONUS可视为一种战斗加成机制。通常在战斗过程中,左侧会持续显示一条行动条,行动条上排列着我方阵容角色与敌方角色的头像,头像的前后顺序就对应着战斗中的出手次序。
在头像旁边,那个带有星号、标注着“攻击”的标识,就是我们常说的加成ATBONUS。像图中这个例子,意思就是星号标记的角色释放技能时,能够获得攻击加成效果。这种加成通常是由系统随机生成,并随机分配给行动条上的英雄的。
2、关于ATBONUS的顺序
(1)、ATBONUS的归属并非固定不变,要是在回合过程中有玩家插队,AT BONUS的归属对象就有可能发生改变。
下图展示了初始状态下各角色与ATBONUS的排列顺序:高能效果对应行动条顺位第二的角色,攻击效果对应行动条顺位第三的角色;暴击效果对应行动条倒数第二的角色,攻击效果对应行动条倒数第一的角色。
当我们用杰诺斯的S技插队后,所有ATBONUS对应的行动条顺位其实没变化,依旧是第二、第三、倒数第二和倒数第一。不过,杰诺斯靠S技在本回合插队到行动条第一位,这使得后面所有角色的行动条顺位都往后顺延了一位。原本ATBONUS是对应行动条第三顺位敌人的,现在敌人顺位被挤到第四;而原本在第二顺位的杰诺斯则下滑一格成了第三顺位,也就顺势拿到了该顺位的ATBONUS攻击。
3、怎样让敌人少获取AT BONUS、我方多获取AT BONUS,是游戏核心的战斗策略之一;并且一旦策略出现偏差,还可能反过来让己方无法获得该加成。
1、动画版原班声优与画师强势加盟,由这支实力强劲的团队倾力打造,力求还原最贴近原作的一拳超人世界。
2、高燃场面完美还原,让玩家体验角色的真正实力。
3、动画剧情里的人物在此处得到了完美还原,你能够体验到原汁原味的人物技能。
这里能见到形形色色的怪人,你可以逐个与他们展开PK。
5、绚丽的战斗体验搭配多样特效带来的打击感,我想大家最钟爱的角色还是琦玉吧。
6. 这部作品改编自经典动漫IP,原作里那些经典的任务场景都得到了完美还原。
《一拳超人正义执行》是一款策略性丰富的回合制游戏,其全息投影式的战斗呈现,不仅强化了角色的立体玩法与全息表现,还能更好地保障玩家权益。玩家可借助手中的材料推动科技时代的跨越式发展,大幅提升游戏的可玩性。每位角色登场时都极具震撼力,能将周围敌人悉数击溃。
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