三国群英传2安卓版是一款有趣的三国策略游戏,其简洁的画面风格为玩家开启了全新的休闲玩法。在这里,玩家可通过多样操作招募强力武将,让他们助自己投身战火纷飞的战场,将每员武将的能力施展到极致;游戏运用独特的策略方式,充分激发将士的潜力。
1、巧用撤退逃跑来越过敌方占领的城池。
在《三国群英传2》里,要是玩家选了金旋、孔伷这类难度超高的君主,开局基本都得跑路,哪怕陷入被敌人包围的绝境,也得想办法逃出去攒点升级的机会。进入战斗后,玩家可以选撤退,等切回大地图的那一瞬间,点一下君主,选好要逃的方向——这一秒玩家是无敌的,能朝着想去的地方跑,还能直接穿过关口、城池或者其他部队。
需要注意的是,玩家可逃跑的次数是有限制的,一旦连续逃跑三次,君主就必然会被俘虏,进而导致游戏结束。
2、巧用内政自治,S/L大法搜索到武将从而破局
游戏开始阶段,若场上仅君主一人,是无法直接执行搜索指令的。不过玩家可以在大地图里给城市设置内政自治,并将自治方针选定为“搜索”,等到年底进行评议时,启动内政自治机制,再借助S/L大法反复尝试,就有一定概率让系统自动搜索到一名武将。
3、要熟悉每个武将的武将计,在恰当的时候,使用合适的武将技。例如旋火箭,最佳时机是在敌军突击的瞬间释放技能,这样能对敌军造成最大杀伤。
4、当我方兵力处于明显劣势,敌方兵力远超我方,但我方武将武力值显著高于敌方武将时,可巧妙部署有限的小兵向左右两侧分散,随后主动后撤以吸引敌方兵力,我方武将则直接向前冲锋,将敌方将领斩杀于阵前。
5、玩家在战斗过程中召唤出来的伏兵,在战斗结束之后依然能够继续留存,所以玩家可以挑选合适的时机,运用伏兵技能来召唤数量众多的免费士兵。
要熟悉各兵种与敌方兵种间的克制关系,并且针对不同兵种运用恰当的阵型。
玩家在战斗过程中召唤出来的伏兵,在战斗结束之后依然能够继续留存,所以玩家可以挑选合适的时机使用伏兵技能,以此召唤出数量不少的免费士兵。
游戏的核心玩法主要包含内政经营、大地图探索与战斗这三种模式。
【内政经营模式】
每年一月开启内政经营阶段,玩家占据的所有城市都会产生税收收入。这一阶段中,玩家可下达搜索、内政开发等内政类指令,每位武将在该阶段仅能执行一次内政指令。若武将处于出征途中,或在内政阶段未进入城市,则无法执行内政指令。
其中“开发”指令能够增加城市的人口数量与防御度:每个城市的人口上限固定为100万,人口增长会让城市获得更多税收,同时提高预备兵的数量上限;每个城市的防御度最高为999,防御度提升不仅能增强守城方的防御能力,还对城市预备兵的补充速度、城内武将体力与技力的恢复效率有积极作用。
需要留意的是,城市内发生战斗会导致人口减少。例如城市被敌人攻占时,不仅人口会大幅下降,城内的金钱也会全部损失,防御度也会随之降低;若遭遇盗贼军袭击,这种负面影响会更为显著。借助“搜索”指令能够查找武将,不过更多时候是用来寻找武器、马匹、兵符以及特殊物品这类道具。搜索获取的物品与战斗中缴获的战利品,都可以通过“使用物品”功能分配给有需要的武将,以此来提升武将的能力值或者忠诚度。另外,部分物品需要武将的等级或者某项能力满足特定条件后才能使用。
当城市数量较多时,也可通过“自治施行”指令让特定城市自动进行搜索与开发操作。不过在此模式下,所找到的物品不会显示出来,除非成功寻得人才。
【大地图模式】
当内政经营模式结束后,系统会自动切换至此模式。玩家将拥有一年的时间来部署兵力,包括组建兵团发起进攻、布防抵御敌方袭击,或是调配麾下的武将。在该模式中,各城市的金钱会逐步转化为预备兵,每生成一名预备兵需消耗100单位金钱,这一转化过程会持续到金钱耗尽或预备兵数量达到上限为止。与此同时,大地图上会呈现出众多插有不同颜色旗帜的城市、城市间的道路,以及在路线上移动的兵团部队。玩家在此模式下可执行“城内指令”与“兵团指令”,借此完成部队征兵、组建、出征,以及太守和军师的任命等操作。而“兵团指令”则用于对已组建的兵团进行指挥,例如更改行军目标城市、安排部队驻防或令其返回城市等。
【战斗模式】
这正是这款游戏的亮点所在。当处于大地图模式时,只要两个分属不同国家的兵团相遇,或者其中一方的兵团进入了另一方的城市,就会切换到战斗模式。首先会进入战前准备阶段,交战双方的部队会分别出现在屏幕的两侧,战斗规则采用淘汰制,每次双方各派出一名将领进行对战。获胜的武将可以继续出战,而战败或者打成平手的武将则不能再上阵,直到其中一方无法再派出武将为止。在这个阶段,玩家可以对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的具体位置以及军师指令进行调整。当然,如果玩家觉得形势不妙,也可以选择退兵,也就是脚底抹油——开溜。不过要注意的是:如果连续三次退兵都没能进入城市休息,那么第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备妥当后,游戏便切换到战场场景。战斗机制与初代基本一致,玩家只需依据游戏内的战斗指令,指挥自己麾下的部队与对手周旋对抗。挑选出战武将时,首先要留意敌方的出战武将,观察其率领的兵种是否会克制我方武将所带的兵种;其次需了解对手的武将技类型,以及其智力和武力的高低;接着再根据敌方所布的阵型,来决定我方将采用的阵型;要善于运用武将技或军师技,因为游戏前期武将的能力普遍不强,而后期的敌人又相对厉害,所以这些技能可是获胜的关键。当然,如果战况对我方不利,也需要考虑撤退以保存战斗力,之后再找机会和其他部队会合,继续与对手周旋,从而取得最终的胜利。
战争已然落幕,清点俘虏的工作随即展开。玩家可以选择对这些俘虏进行劝降、处决或是释放,具体如何抉择,全凭玩家的个人意愿。
1、精美的手绘头像
从画面表现来看,对比一代作品,《三国群英传Ⅱ》其实没有特别显著的变化,最直观的不同之处在于武将的头像全部换成了手绘风格。一代里所有人物都是3D建模,导致角色外观辨识度不高,所以二代特意将每个角色都采用手绘设计。游戏中登场的武将数量接近四百位,这些造型鲜明的角色让游玩过程比一代更具代入感与情感共鸣。
2、优秀的战斗系统
尽管游戏保留了内政相关的指令,不过和初代的特点一致,玩家超过九成的时间还是用在了作战环节。战争是这款游戏的核心所在,而战争的形式同样是它的特色之处;玩家先设定好军队,选好要出征的武将以及他们统领的兵种,再确定采用的阵势,一场战场上震撼人心的大对决就拉开了序幕。
3、令人着迷的武将技
还记得一代里那些令人难忘的武将技吗?这个让人热血沸腾的设计在二代中会展现出更强大的力量。灵活运用武将技,不仅能让敌人的部队瞬间化为乌有,还能通过奇袭逆转战局、恢复武将生命值等,这些都是战斗过程中最精彩的部分。二代中的四百多位武将,会根据各自不同的特性,掌握不同的武将技。每个人能学会的武将技,除了初始设定外,当经验值积累到一定阶段时,就能解锁新的武将技;随着武将能力的提升,还会掌握更多强力的武将技。二代的武将技威力将更加显著。
4、更加强力的军师
一代战斗系统的一大败笔,在于许多知名军师、文官的地位被严重贬低。受文官系统失衡影响,即便像诸葛亮、司马懿这样的顶级人物,也可能被郭淮这类次要角色打得一败涂地。为修正这一问题,二代特意新增了“军师系统”——玩家在正式开战前,除选定主力武将或军种外,还需考量随行文官的配置。这意味着不能再单纯依赖“全军突击”来决胜,还得兼顾军师所能触发的包围、突袭等各类战术效果。
5、更加丰富的阵型
在一代游戏里,尽管已经出现了阵型的概念,但实际运用这一机制的玩家并不多——究其原因,是阵型带来的效果不够显著,当时决定战局胜负的核心因素,主要还是取决于是否拥有足够强力的武将。到了二代,阵型种类虽仅从原先的11种扩充至13种,变化幅度不大,但在各阵型的能力制衡、以及它们之间相生相克的关联设计上,却做得更加深入且直观,这使得阵型的策略运用,真正成为了影响战场胜负走向的关键因素之一。
6、兵符与兵书
一代中的兵符与兵书系统也被保留下来,当你持续升级并搭配不同兵种、研读兵书后,再结合阵型的特性,能让你的作战能力更上一层楼。
7、其它的改进
是否曾觉得一代可选的君主数量太少,或是对游戏在280年就强制结束的设定感到可惜?这些问题在二代里都得到了优化——君主数量有所增加,而且玩家想玩多久就能玩多久。另外,在道具使用方面,除了每个角色能装备一件武器外,还可以额外携带一样物品,武器和道具的搭配组合,会直接影响武将的各项能力数值。
三国群英传2安卓版是一款汇集经典玩法的休闲策略游戏,游戏内包含丰富的策略剧情,融入多种策略元素,助力玩家更精准地把握战斗方向。在乱世之中突破困境,成长为一代枭雄,亲身感受三国战乱时代大型团队作战的独特魅力,体验谋略与权力交织的多元趣味放置玩法。
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