《进击魔兽大陆》是一款竖屏休闲放置类冒险战斗游戏。在这个混乱的时代,魔兽频频入侵人类领土,严重阻碍了人类的发展进程。为了守护家园,女勇者毅然拿起手中的剑,决心前往魔兽大陆展开反击。游戏中,玩家能够通过多种方式提升角色战斗力,比如升级宠物技能与角色技能、为角色佩戴强力装备等。
第一、宝物篇
宝物是通过开启钻石宝箱获取神秘宝石来合成的,这里要注意,开宝箱时一定要观看广告,这样能额外多得一百个神秘石头。
给游戏打5星评分后找客服领取唯一的红色宝物,这可是最强的宝物没错。先随便解锁两个橙色宝物(要是你时间充裕,也可以刷两个带暴击率的橙色宝物再换成红色),之后就别管橙色宝物了,直接把红色宝物强化到顶级,大概需要3到4天。因为游戏里宠物攻击、威望和后续装备攻击都是叠乘计算的,所以攻击力是最关键的数值,必须优先考虑!等红色宝物升到顶级后,橙色宝物也按同样的方法,一个个强化到满级——毕竟强化需要的石头不多,比你拼命开新宝物划算多了!

第二、宠物篇
宠物的初始攻击越高,经过加成后的攻击力就越强,但升级所需的金币也会随之倍数增加,因此存在一个升级的最优配置,后面会具体说明。
宠物的攻击力与成长率、技能强化、升阶及等级之间均为叠乘关系。越靠后的宠物初始攻击和成长率通常越高,但升级所需金币也呈倍数增长,因此并非要一直强化最后解锁的宠物。游戏进行一段时间后,宠物间成长率的差距会逐渐缩小,此时等级、技能强化程度和星数就变得更为关键。判断宠物价值有个简单方法:查看威力系数,系数越高,升级带来的攻击力提升就越明显,而且技能每强化10级还会额外获得1.25倍的加成。总结来说,每个玩家都会有一只格外强势的宠物,它的攻击力通常能占到总攻击力的30%-50%,不过这只核心宠物的具体选择因人而异。
上面提到的宠物强化石、进阶石都是随机掉落的,没办法控制,能自主掌控的是宠物等级。所有宠物都一样,每到5级和55级时,全部攻击会提升1.25倍,所以得把所有宠物都升级。方法很简单:先把所有宠物升到5级,之后每次升级用×10的功能,10级为一个阶段,所以所有宠物等级要么是5级,要么是55级。打开×10开关后,看看金币花费是多少,先升级花费少的,一目了然。当你发现怪打不动,提升到了瓶颈,金币又不足以提升最低花费宠物50级时,就把所有金币给最强宠物,能升几级是几级(这样离线收益最大化),然后就可以下线了!(最强宠物会变化,对比攻击就能知道)

第三、威望篇
威望加成同样是通过乘法计算来叠加攻击效果的,而且威望的获取和金币是同步的,大概相当于金币获得量的25%。这里要注意,金币的获取既不取决于是否打死怪物,也和关卡或怪物等级无关,唯一的依据是你打出的伤害数值——打出多少伤害就能获得多少金币,威望也会随之对应获取。
所以没必要特意卡关卡去追求“一刀秒怪”,这种做法反而会导致伤害大幅溢出,金币获得量不增反减。因为打死怪物的那一次攻击或技能所对应的金币,计算的是怪物最后剩余的血量,而非这次攻击的总伤害,溢出的部分并不会转化为额外金币。
因此,建议不要卡关,能推进多少关卡就尽量推进。另外还要提一下宠物强化石,它必须通过打死怪物才会掉落,但并非每个怪物都会掉落,而是有概率且存在冷却机制的——挂机时间长了之后,大概每3分钟才会掉落一个。从这一点来看,卡关一刀秒怪同样没有意义,因为强化石的获取频率并不会因此提高。这里有个抉择,是一直在线挂机还是离线的问题。
在线挂机推进关卡,所有技能都设置为自动释放,唯独最后一个斩杀技能需要手动操作,魔法值耗尽时就观看广告补充。一直打怪直到无法继续推进,通常这时打怪的伤害已经很低了,这样做能让金币和威望的获取达到最大化,还会有技能加成效果,包括攻击速度、暴击率、攻击力以及金币获取加成,但打怪速度会比较慢,宠物强化石的获取量也很少。这种玩法的优势在于金币和威望的获取较多。
另一种是离线模式,当推进受阻时就果断切换到离线状态。离线状态下的收益仅与攻击力相关,技能效果和暴击加成均不计算在内,因此金币和威望的获取量会比较少。不过宠物强化石的获取不受影响,正常情况下大约每2-3分钟能得到一个,而且还可以通过观看广告来获得双倍数量的强化石。
一个是金币与威望,另一个是宠物强化石。这里建议选择离线获取宠物强化石,原因在于单纯计算金币的提升幅度很小,只有通过提升总攻击力,才能让金币收益达到最大化。而威望的提升属于线性增长,本身不具备叠加相乘的效果。相比之下,宠物每强化到10级就能获得1.25倍的加成,因此这比提升威望要更划算一些。
这里分享一个小技巧:当你的宝物和装备提升遇到瓶颈,关卡也推不动时,就可以开启威望宝箱了。需要注意的是,威望宝箱最多能叠加5个,这时候先开3个,接着升级威望等级,再开1个威望宝箱获取金币,用这些金币给宠物提升一波实力。之后可以暂时下线,设置3小时的闹钟,等时间到了再上线,继续提升宠物、推关卡;要是又推不动了,就重复之前开威望宝箱、升级威望的步骤循环操作。
第四、装备篇
装备在750关解锁,带有攻击力加成效果。和宝物类似,它的加成作用于全体角色的攻击力。强化方面也和宝物一样,建议优先把高品质的单个装备拉到顶级。现在获取装备的方式是抽卡,概率差异极大,这点真的很让人不舒服——有人一天就能抽到2件红装,有人三天过去身上还是一套紫装。等强化到40级后,红装和橙装的差距能达到几百倍,整体攻击力的差距也跟着拉开几百倍。一个休闲挂机类游戏搞抽卡机制,我实在没法理解,毕竟又不开充值通道,搞这一套实在让人摸不着头脑。虽说这是单机游戏,没有什么排名之类的竞争,但这种设计操作确实挺让人反感的。
最后总结一下,依照上面提到的攻略,即便穿着一身绿色装备,一天通过1200多关也是完全没问题的。
三种玩家,第一种正常运气,一身紫色橙色,正常肝一天一千关没问题。第四第五天开始变慢。
要是运气不错,第一天就能拿到红装的话,就能朝着1500关冲刺,之后每天能过一千多关,大概到5000关的时候进度就会慢下来了。
要是你手里有三件及以上的红色装备,那上面这些攻略你大可以不用太在意,哪怕随便玩,进度也会比前两种情况推进得更快。行啦,该说的我都说完了。
卡致命一击打boss的小技巧:首先得佩戴橙色或红色戒指,这样才能拥有致命一击技能。该技能有8秒CD,只有冷却结束后才有概率释放,一旦触发就能直接打掉boss5%的血量。另外,当boss血量低于50%时,还能用斩杀技能直接秒杀。所以理论上,在boss逃跑的时间窗口内,如果能放出10次致命一击,再配合斩杀,就能无视角色自身攻击力强行推倒boss。不过原本放10次技能最少得花80秒,想靠冻结来争取这么长的时间,难度实在太大了。
这里有个小技巧:在打出致命一击后立刻切到其他界面,等8秒冷却时间结束再切回游戏。你会发现技能CD重置了,但BOSS的逃跑倒计时没变化——这就相当于能无CD释放致命一击。哪怕是最基础的30秒时限,也能靠这个方法强推BOSS。只要你够肝,就算战力只有1,也能一路推到地狱9999层。
用致命一击卡好CD来推进boss战,再配上火纹符文秒杀小怪,这体验简直爽到飞起
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
游戏里有品质各异的装备等着玩家去收集,只要凑齐三件红色装备,你就能在这个游戏里畅行无阻。
3、丰富多样的强力宠物可协同作战,每只宠物都具备独特技能,玩家还能对宠物技能进行升级。
4、多样的副本关卡,各类强大的BOSS等待玩家挑战。
这是一款竖屏冒险战斗游戏,操作极为简便,玩家只需轻点屏幕即可,技能甚至都能自动释放,玩家的核心操作或许就是不断升级了~角色的战斗力可以通过宝物、宠物、装备、技能等多种方式来提升,并且这里所有提升战力的途径都能够升级,每个板块升级所需的材料也各不相同。




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