监狱建造师中文版是一款模拟建造与经营管理结合的游戏。常去监狱参观的人或许仅对监狱环境留有模糊印象,但在这款游戏里,我们能以上帝视角审视监狱——通过争取政府补贴、完成指定任务以及收取囚犯相关费用来筹措资金,进而合理规划并建设监狱。高度自由的建造模式让游戏玩法更为丰富多元:既可以将监狱打造得“美轮美奂”,助力囚犯“改造人生”;也能化身“活阎王”,让监狱宛如地狱降临。谁能抗拒这样一款监狱建造模拟器呢?快来体验监狱建造师中文版吧!
一.规划与布局方面:
合理划分区域:把监狱划分成牢房区、食堂区、工作区、娱乐区等不同功能的区域,各区域之间需保持适当距离,防止不同类型囚犯接触导致冲突。例如,将高危险囚犯的牢房区和普通囚犯的牢房区分开布置,同时尽量错开他们的活动时间。
交通流线规划需合理设计囚犯、狱警及工作人员的行进路径,保证通道宽敞通畅,降低拥堵情况的发生。应尽量避免狭窄通道或死胡同的存在,因为这些区域易被囚犯用来藏匿违禁品,且一旦发生冲突,狱警难以及时察觉并处置。比如,可在主要通道配备金属探测器与监控摄像头,以此对囚犯的行动进行有效监控。
牢房的布局需合理规划,单人牢房的开口一侧建议朝向大门,这样便于狱警进行巡逻与观察。另外,门的两侧不宜摆放需要使用的物品,避免对门的开关操作以及人员的通行造成影响。
二、设施建设方面:
基础需求设施:
牢房:牢房里得配床和马桶,保障囚犯的基本生活所需。牢房的空间不能太小,建议最小尺寸为2×3米,避免囚犯因空间局促而心生压抑与不满。
食堂:食堂需具备足够规模,确保能容纳全部囚犯同时用餐。可在食堂内配置电视等娱乐设施,供用餐完毕的犯人进行消遣,以此缓解他们的无聊情绪。
浴室方面,需配备足量淋浴喷头以保障囚犯的洗浴需求,并且要重视排水系统的维护,防止出现积水情况。
三、安全设施:
围墙与入口设置:监狱需以围墙实现封闭围合,可采用免费栅栏,但需保证其稳固可靠。监狱的出入口应选在利于管理与监控的方位,同时要配备结实耐用的门锁装置。
金属探测器:在牢房区入口、食堂入口等囚犯频繁进出的区域配备金属探测设备,以此防范囚犯携带违禁物品。
监控系统方面,需在监狱各区域安装监控摄像头,确保所有角落都能被覆盖,这样狱警就能对囚犯的行为进行实时查看与监督。同时,监控室要配备专门人员负责值守,以便第一时间察觉并处理各类异常状况。
我监视器先连摄像头。完后摄像头连入监视器
警卫来了,就是那种红绿灯来回闪烁、感叹号也在闪烁的状态!


只需要监视器连接摄像头就行了,不需要再反过来连接
门禁系统也是如此。
简单来说,操作步骤是先点击监视器,接着点击连接选项,再将其连接到摄像头上,这样连接就成功建立了,此时你通过监视器下达的指令就能实现对摄像头的控制。
要是再把信号从摄像头接回来,那不就相当于摄像头在控制监视器了吗?
要明确谁控制谁,操作时先点击控制方,接着点击被控制方,这样就能完成连接了。
四、其他设施:
医疗室:设置一间规模较大的医疗室,配置医用床和医生,确保能及时医治生病或受伤的囚犯。医疗室的选址需方便囚犯前往,同时要和其他区域保持适当距离,防止疾病扩散。
图书馆与教室:设立图书馆和教室这类学习场所,能够为囚犯创造学习条件,对提升他们的素养以及增强改造成效具有积极作用。
五、人员管理方面:
囚犯分类管理:依据囚犯的犯罪类别、危险等级等要素,对其实施分类管控。对于高危险囚犯,需强化监管力度,为其安排单独牢房或专属牢房区域,并增加巡逻频次。
工作人员调配:科学规划狱警、医生、厨师、保洁员等岗位人员的工作时段与职责分工,保障监狱日常运作的有序开展。比如,当囚犯活动处于密集时段时,需相应增加狱警的巡逻频次与人数。
关于囚犯的作息安排,需制定科学合理的时间表,使他们的生活与工作能够遵循规律有序开展。囚犯每日的睡眠时长可进行适度调整缩短,但必须确保其拥有充足的休息时间,以此保障他们保持良好的精神状态。
六、经济管理方面:
控制成本:监狱建设过程中,需对建筑材料与设施进行合理挑选,减少不必要的耗费。像室外可采用免费的栅栏,室内墙壁则能选用价格较为低廉的砖头。
增加收入的途径包括组织囚犯参与劳动,比如在车间作业、负责清洁等工作,以此为监狱创收。此外,需合理管控囚犯的伙食开支,在满足其基本营养需求的基础上,尽可能选用价格更为低廉的食材。
七应对突发事件方面:
暴动处置:一旦出现囚犯暴动情况,需迅速安排狱警与防暴部队实施镇压行动。在镇压过程中,需着重保障狱警及工作人员的人身安全,杜绝人员伤亡事件的发生。与此同时,要第一时间查明暴动的起因,妥善处理囚犯提出的合理诉求,从而有效避免暴动事件再次上演。
火灾等灾害的应对措施:定期对监狱内的消防设施进行检查,保证其处于正常可用状态。一旦发生火灾等灾害,需迅速组织人员疏散并开展灭火工作,以降低灾害造成的损失。
1. 监狱建造师的手机版本没有逃脱模式,逃脱模式仅在电脑版本中存在。
2. 在电脑版里,玩家能借助逃脱模式或者开启失败惩罚的方式让自己进入游戏场景,从而摇身一变成为囚犯。
1.在游戏里,玩家会化身监狱建筑师,承担起监狱建造与运营的管控职责。
2.以全知视角的模式对监狱进行合理规划与建设,并实时监控每一位犯人的所有行为举动
3.玩家需要依靠收取囚犯费用、争取政府补贴以及完成任务这几种途径来获取资金,以此维持监狱的运营。
4. 游戏过程中随时可能出现意想不到的随机事件,作为监狱监管者,玩家需要随机应变,采取合理且适当的应对措施。
一.为什么服刑期满的繁荣无法释放?
1. 被释放的犯人会被监狱的门阻拦,要是没有玩家或警员持有的钥匙就没法将门打开,他会一直被困在门内。
2. 犯人被关押在戒备极其森严的场所,根本没有被释放的可能。你可以尝试在“部署”界面把该区域调整为白色或蓝色。
3.整座监狱未建成全封闭的院落,围墙未修建或修建得并不严密,这种情况下牢房区在“部署”界面会显示为闪烁的黄色区块,犯人无法在此区域内行动。
二.为何犯人不吃饭、不放风、不工作?
3.整座监狱未建成全封闭的院落,围墙未修建或修建得并不严密,这种情况下牢房区在“部署”界面会显示为闪烁的黄色区块,犯人无法在此区域内行动。
三.建好了工坊,为何工人不去工作?
在旧版本里,工人无法直接进入工坊开展工作,必须先完成一定的基础教育课程。例如,若要进入工坊工作,需学习“工作间安全系统”;若要进入厨房工作,则需学习“厨房安全与卫生”。排课需借助报告中的“课程表”功能,通过该课程表可以查看有多少人对课程感兴趣、多少人已经完成学习,以及多少人成绩合格。
学习成绩合格的学生,需通过“部署”功能安排到对应的场所开展工作。
3.工作场所需为全封闭空间,如此“部署”界面才会呈现绿色区块。
四.建好了教室,怎么没人来上课?
有两种情况:
1. 抑或是监狱的建设规划存在不合理之处,导致监狱内大部分犯人难以按既定行程行事。
2. 犯人的课程教学地点不局限于教室,仅部分基础教育类课程(如“普通教育资格”)安排在教室内进行。其余课程则需在对应场所开展:“木工学徒”课程在工坊授课,“厨房安全与卫生”课程在厨房及餐厅进行,洗衣房相关工作无需专门培训。
所以,有时在教堂看不到学生是正常的。



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