比克尔手机站
一代掌门

一代掌门

立即下载

《一代掌门》是一款大型多人同服的武侠经营模拟游戏,融合了打造、经营、冒险、成长与社区化等多元玩法——从门派建设、势力扩张、武学切磋、英雄招募,到正邪对决与江湖恩怨,武侠小说里的经典元素在这里应有尽有,力求为玩家带来沉浸式的门派经营体验。

游戏拥有极高的自由度:你将化身为没落门派的掌门,在知晓身世后踏上重建之路——招揽能工巧匠打造神兵利器,贩卖给武林人士赚取银两;招募各路豪侠开疆扩土,在3D武侠世界中逐步奠定武林地位,最终成为武林至尊!

门派经营的核心在于完成每日上门英雄发布的任务,以此获取发展资源;同时,游戏内有丰富的装备配方可供研究打造,你既可以为门下弟子定制装备,也能通过集市出售给其他玩家。日常经营之余,还能派遣弟子参与冒险、挑战关卡、完成任务,甚至加入势力争夺一方霸主之位。

除了“配方打造+经营模拟”的基础框架,游戏还加入了武功修炼、神器研发、宠物养成、关卡冒险、挖宝等特色内容,大幅提升了可玩性。感兴趣的小伙伴不妨亲自体验一番,开启属于你的江湖掌门之路!

一代掌门特色

1、装备打造:可研究并打造多种装备配方,交由门下弟子进行打造后,将成品在商铺出售,以此获取门派资金;

2、集市自由交易:玩家之间能够自由进行交易,若掌握了独特配方,就能赚取丰厚利润;

3、门派经营:玩家需掌管一个门派的各项事务,而那些风格各异、各有专长的建筑,能助力掌门更高效地开展经营管理工作。

4、武林大会:版本更新后会推出全新的武林大会活动,每期都有新英雄、新图纸、新皮肤以及丰厚的道具奖励等你参与获取。

5、特色战斗:独特的连招机制,弟子掌握多种武功后,可自由编排武功释放顺序,战斗时将自动施展;

6、武林:玩家可在武林场景内开展采集资源、探索秘境、挑战强敌等多样活动,丰富的武林玩法将大幅拓展游戏的内容维度与可玩性。

7、势力:武林之中将划分出四大势力,玩家能够在所属势力里完成由武林至尊发布的各类任务与秘境挑战,以此提升自身在势力内的威望,进而逐步成长为新的“武林至尊”!

一代掌门T0角色介绍

第一个T0:断浪。(男队平民主力)

目前阶段,男队里成本最低的选择首推断浪。断浪获取难度低,对技能要求也不高,只需要点1级天赋就能满足使用需求,用着用着自己慢慢摸索就能上手。等后续断浪开始显得乏力时——具体什么时候会乏力,玩到后面自然就能明白,能直观感受出来——再考虑换成其他侠客就好。

第二个T0:王重阳。(男队氪佬主力)

接下来要讲的是王重阳,他绝对能排进T0梯队。不过他的缺点也很突出——哪怕抽上很多次,都未必能抽到一个魂,培养难度极高,堪称纯氪金才能玩得转的侠客。但他的优点同样亮眼:自带护盾,血量扎实,输出不俗,天赋给力,速度还快。建议充值一万以上的氪金玩家考虑培养他,强度确实很高。

第三个T0是赵敏。(不管是平民玩家还是氪金大佬都能使用)(男队可以用,女队则是必须使用的)

最后要提的是游戏里唯一的奶妈角色赵敏——新玩家询问该重点培养哪个侠客时,老玩家常挂在嘴边的一句话就是“赵敏无敌”。理论上,若把赵敏和主力侠客同步培养,在双方战力相当的情况下,她辅助另一个主力时,基本能实现“2打5”的压制局面。不过她的缺点也很突出:试炼塔需要两支队伍出战,赵敏没办法做到“1带4”独自带领一队通关。但赵敏的短板其实只有试炼塔这一项——日常参与各类活动时,只要带上和主力战力持平的赵敏,PVE模式下基本能实现“越百万战力”通关;PVP模式里则依旧能达成“2打5”的强势效果。

作为游戏唯一奶妈,赵敏无敌确实是当之无愧。

一代掌门游戏攻略

东方白作为版本强势侠客,虽有“争议匕首一姐”之称,但实力足以跻身T2梯队的头名位置。她的天赋一技能能提供稀缺的速度与暴击率加成,点满后可达30%,实用性拉满;再搭配经脉主技能“葵花宝典”带来的35%暴击率等属性,让原本定位纯输出的她拥有了高暴击和单点秒杀的恐怖爆发力——而“葵花宝典”本身也是相当出色的斩杀型技能。从属性配置来看,东方白属于纯内功输出流派,适配名士身份,武器选用匕首,防具搭配布衣,配饰则以项链为主。

优点与建议如下:其一,该英雄兼具高速度与高输出特性,自带的暴击几率和暴击伤害加成十分稳定(个人认为比黄杉更稳定);其二,其速度加成不仅数值可观且较为均衡,是PVP与PVE场景下均能胜任的强力输出型角色,同时还配备群攻技能,整体定位全面且玩法开放;其三,作为女性角色,她能完美适配天赋2的三女性加成效果(需搭配两名女性队友),在战斗的1-10回合内展现出恐怖的强势表现,实现了暴击、伤害与斩杀效果的完美融合;其四,经脉主技能为葵花宝典,在我看来,这应当是当前单体经脉伤害类技能中排名第三的存在(仅次于全真心剑和独孤九剑破剑式)。

东方白的不足与其他要点如下:首先是成型周期问题,该角色需将天赋1、天赋2全部点满,同时打通所有经脉,才能展现出强劲威力——不过对比龙过双玉女组合,其成型速度已算相对较快;其次是天赋2的触发条件,需要队伍配置两名女性角色才能拉满效果,当前常见的搭配思路是主角选用女性,再搭配独立自主的黄衫女,或是直接上阵龙过双玉女组合,均可满足要求,而天赋2带来的前六回合105%伤害加成,无论在PVP还是PVE场景中都极具威慑力,尤其适配未来的PVP机制玩法;最后是技能配置要求,作为强力输出的匕首类英雄,东方白需要高品级的黄色、红色武功支撑,保底配置需带50级黄色的克敌匕法,此外还需搭配小李飞刀(50级红色,可通过势力商店兑换)、乱花刺(全等级红色,目前仅可通过氪金获取)、摧坚神爪(全等级红色,通过寻龙点穴兑换)中的技能,四个核心技能里配置三个红色技能才算达到基本毕业标准,此时输出表现会比较可观。

无忌:外号叫豪侠杀手,也有人称他3C拍拍乐,天赋1和经脉主动技能是他的核心技能,是个纯粹针对豪侠的杀手角色。如今豪侠类人物比较多,他的发展前景值得期待。他额外提升了40%的基础内力成长,所以各项面板数据和输出数值都会比普通的半侠客要高。这个侠客暂时可以排到T2级别里的第二顺位,属于特效攻击类(简称特攻类)侠客。无忌的四大属性分配属于纯内功输出类型,身份是名士,使用拳套作为武器,穿着布甲,佩戴项链,副武器推荐选择弓类。

优点与建议如下:首先,该英雄成长曲线平滑,输出能力出色且成型速度快,天赋1建议优先点满——即便面对的BOSS或敌人并非豪侠类型,其额外提供的40%内力加成,在属性增益类效果中也属于极为稀有的存在;其次,它是少数能用到游戏后期的侠客之一,获取难度较低:不仅卡池抽取概率较高,首充与累充奖励中也可获得,点满天赋1的难度不大;再者,时装带来的加成优质:时装额外增加了不少眩晕几率,而拳主武器的侠客本身自带7%的眩晕几率,再结合属性的混乱加成,战斗中的控制效果相当显著,未来PVP系统中,眩晕机制有望发挥奇效;最后,主角光环的暗线原则支撑:作为故事主人公,实力不会弱小,且名士类英雄的天赋3未来发展值得期待,整体在前、中、后期都能有不错的表现。

这个侠客基本没什么大缺点,只有几处小问题需要留意:一是天赋2技能受限于五位男性角色才能叠满效果,但它并非核心技能,影响不大;二是该侠客更适配单体高输出技能,且对经脉主技能依赖度较高,只有把经脉点满,才能真正成为豪侠的克星,因此需要准备一定的经脉材料;三是其出色的控制效果要依靠时装才能实现,若想长久玩下去,就得把所有时装都入手;四是提到时装,不得不说这些时装设计得实在不太好看,还是原皮最经典,和龙女的情况一样。

王语嫣有个“指指点点”的外号,是当前版本里的顶尖辅助。要是不把输出伤害当作首要考量,她完全能排进T1级侠客的行列。作为纯辅助定位的角色,不管是挑战BOSS还是应对未来的PVP玩法,她都是相当厉害的选择。她的天赋1技能能大幅降低目标的双防与命中,天赋2技能可以让2名队友每回合有30%的概率免疫一次攻击,天赋3技能则能为选定的队友提升60%的双防。她不仅是实力强劲的PVP英雄,天赋1在世界BOSS玩法里也有出色表现。王语嫣的四大属性配比符合纯辅助类型,职业为游侠,使用匕首作为武器,身着皮甲,佩戴项链。

优点与建议:其一,作为当前版本的顶尖辅助,遵循“友方增益远不及敌方减益”的思路,天赋1技能能对敌人形成强大压制,搭配3C、双玉女、黄衫、东方等单点爆发型英雄时,输出堪称“核蔼可氢”;其二,定位纯辅助,成长属性配比在辅助中极为出色——身法2.4、体质1.95,高速与可观坦度正是辅助的核心优势;其三,同时具备减防与无敌两大高价值机制,这在纯辅助中实属难得,侠客设计十分成功且上手平滑,天赋1点满即可登场,天赋2与经脉拉满后便能完全发挥实力;其四,适配性极强,可融入任意阵容,但更推荐与高输出侠客组合使用。

该侠客的短板与其他情况如下:其一,作为纯辅助定位,其作用发挥高度依赖队友的输出能力,需要队友具备较强的输出特性;其二,和小鱼这类辅助相比,其强减益技能仅针对单体目标,效果存在一定的随机性与不确定性;其三,从实际抽卡情况来看,王语嫣的获取概率偏低,导致其成长速度相较于其他侠客更为迟缓;其四,该侠客需要搭配高强度的辅助类技能,但辅助技能的获取难度本就较大,再加上侠客技能栏仅有四个位置的限制,使得其武功配置达到理想状态所需的时间较长。

神丐有个“乱棍打死老师傅”的绰号,是当前版本最强的纯群攻侠客。他有着高额的群体技能伤害加成,还有暴击率和暴击伤害加成,这让他成了群攻类武功里最厉害的使用者。他的三个天赋全是核心技能,还具备伤害、暴击率、暴击伤害和固定伤害这四种最稀有的加成,堪称纯粹的群体输出大师!不过现在因为群体BOSS和PVP系统还没上线,他对付单体敌人时表现平平,但一旦把三个天赋点满,威力就会变得非常恐怖。神丐的四大属性搭配属于纯外功输出类型,他是豪侠,使用锤子,穿着重甲,佩戴戒指,副武器建议选择弓类。

优点与建议如下:首先,30%的稳定暴击率与30%暴击伤害加成十分诱人,不同于黄杉的反向机制,其所有天赋均偏向攻击,全体乱棍的威力相当惊人;作为锤子类英雄,若后期涉及PVP玩法,他必然是优先需要针对的侠客,否则其输出效率会过高。其次,无论是经脉技能还是天赋技能,所有加成均为非对抗值,收益极为可观,堪称绝对的潜力股。再者,经脉技能打狗棍法具备90%的群体伤害,叠加天赋1后外功伤害可达130%,同时还能增加30%生命值的护盾,天赋与经脉的完美契合,甚至会让对手队友感到棘手。最后,该侠客适配性强,如同故事中老爷子无拘无束、独来独往的设定,在游戏里也能作为全阶段的群攻核心输出进行培养。

缺点及其他方面:首先,尽管该侠客未来潜力不俗,但当前版本适配度一般,其优势需在群体BOSS战斗和PVP系统中才能充分展现;其次,成型周期较长,由于三个天赋技能均为核心关键,因此需要大量魂魄进行逐步培养,不过大后期成型后的神丐所具备的恐怖统治力,会让前期的付出显得十分值得;最后,速度属性较慢,在PVP中容易被对手先手压制,虽然经脉被动有一条速度加成,但效果较为有限,略显冗余。

欧阳锋:外号老毒物,小无敌。非常有特色的输出类侠客,定位为内功输出+敏捷类,我愿称之为小重阳,各项数据全面且应用度广,该侠客无论是面对群体和单体BOSS或敌人时,都有不俗的表现,所有的输出都和内功数值相挂钩,设计的也很有特色,天赋1和天赋2为核心技能,和神丐一样属于全期都可用的侠客,天赋都要点满才能发挥出威力,后期强度上来了伤害稳定可观,属于永远都能有高提升的究极潜力仔,“社会我峰哥,人狠话不多,开局就放毒,人死也收割”。神丐的四大属性配比属于纯内功输出类,名士、用拳套、穿布衣、带项链、副武器建议为暗器类。

优点与建议:其一,小重阳凭借自身特性实现了全面多能,且成长性极为突出,到大后期的强度会远超不少T1级侠客,甚至连王重阳都能超越。至于为何将他归入T2梯队,或许和出场时间较晚、使用的玩家不多、角色存在负面设定等因素有关……不过欧阳锋绝对是拳套系输出里的天花板级角色之一,未来发展潜力很大;其二,死亡后仍能持续输出,这是个很有意思的设定——要是欧阳锋阵亡时敌方身上还带着毒,那毒素就会一直附着直到敌人死亡,就像峰哥说的:“我死不死无所谓,你总得一直挂着毒掉血才行”;其三,速度优势十分明显,作为游侠属性自带8%的速度加成,经脉被动还能再增加10.5%的速度,虽说属于纯内功类型,但副属性也偏向速度,所以在未来的PVP玩法里肯定能大放异彩,峰哥也说了“一出场就把所有人都挂上毒,这样才够劲儿”!峰哥和麦哲伦唯一的小问题大概就是能不能秒掉对手,但出手速度这块绝对不容小觑;其四,峰哥的经脉被动设计得相当出色,属于游戏里少见的“纯输出向”属性加成,14%的内功提升、20%的伤害增幅……直接让恐怖的毒液效果拉满;其五,经脉技能蛤蟆功的强度极高,和天赋技能完美适配,相当于能抵得上别人释放两次经脉技能!既能叠加毒素,又能让累积的毒素瞬间爆炸,还能额外再挂一层毒……光想想就觉得可怕。蛤蟆功算是设计得最成功的经脉技能之一,就像东方不败的葵花宝典那样优秀出众!

第六条是欧阳锋,我把他叫做前中期的“小重阳”,到了大后期就是“大重阳”了。后期的欧阳锋凭借破盾能力和高成长属性,简直是王重阳的克星。峰哥还说:“阳仔,你要是不偷袭我,你就是个废物!”

我对欧阳锋的偏爱简直藏都藏不住——极具特色的设计、收益亮眼的成长曲线、纯粹的输出定位、堪称完美的经脉被动与主动,还有近乎无限的成长空间,说是能玩到天荒地老都不夸张……不过还是得收收心思说缺点了:其一,他的天赋和经脉联动实在太强,以至于天赋2的爆毒伤害没法暴击,估计设计大佬当时也琢磨着:“你这老毒物输出效率都这么高了,再加暴击还想不想给别人留活路?”;其二,天赋三技能对他提升巨大,不管面对几个敌人都能吃到满额收益,硬挑毛病的话,大概就是输出太稳太高效,比较怕那种单点爆发能秒人的侠客,比如PVP里专盯着残血点杀的东方不败、黄衫女这类;其三,输出效率拉满加上纯输出定位,导致峰哥的防御脆得离谱……他和洪七公一样,都是对面必须优先集火的目标——峰哥速度快但脆如薄纸,洪七公速度慢却相对抗揍,谁让欧阳锋这辈子逆练九阴,就是要把输出做到极致呢!

令狐冲:T2侠客写到这儿就剩两位了,其实在我心里这个位置原本也能留给小鱼儿,但或许是出于更多与未来的考量,这里我更想推荐给萌新们一位更具潜力的帅气侠客——没错,正是我们的“小独孤九剑”。遵循主角不弱以及设计特色等原则,令狐冲确实相当强力,作为一名输出型辅助,他的设计足够出色。这位侠客拥有本游戏最强大的属性加成机制“蓄势”:释放辅助技能后伤害提升8%,6回合内可叠加,独臂大侠怕是要吐槽有人“借鉴”了;而且天赋1规定每释放一次辅助技能就能回复30%血量,令狐冲的思路很明确——只要你秒不掉我,我就能一直恶心你……最恐怖的还要数独孤九剑破剑式,不妨想象一下:带4个辅助技能的令狐冲,4回合下来能回复120%的血量,蓄势叠加到32%的伤害加成,接着放出独孤九剑,就是380%+32%=412%的内功伤害(这可是目前单技能里无人能及的伤害加成,即便不算蓄势,它依然是单技能最高伤害加成!)。令狐冲的四大属性配比属于纯辅助均衡型,装备选择上建议用匕首、穿皮甲、戴项链,副武器优先选弓。

优点与建议:其一,核心绝技独孤九剑——令狐冲的角色设计极具特色且十分成功,经脉技能独孤九剑堪称他的灵魂所在!该技能可减少目标一次普攻轮次,搭配蓄势效果能实现伤害的无限叠加,具体描述为:对速度最慢的目标造成350%内功伤害,并降低目标本轮80%全伤害。没错,独孤九剑不仅拥有高达350%的超高伤害加成,还具备极为罕见的“减少普攻”特性,强度简直离谱!再加上降低目标本轮80%全伤害这一恐怖效果,堪称“高伤废敌”——简单来说就是“我用核弹把你炸得半死,再给你套个虚弱让你打我不痛不痒”!这种此消彼长的机制和慕容复的斗转星移类似,都属于双倍高效的设计,实力相当强悍;其二,无限蓄势的恐怖潜力——从技能描述来看,只要令狐冲携带4个辅助类技能,蓄势就能无限叠加伤害。试想一下,最强武学独孤九剑藏在角落不断叠加伤害,同时自身还拥有高回血、高闪避让你打不死,5回合时独孤九剑伤害达412%、10回合444%、15回合476%……这何止是细思极恐!其三,“皮糙肉厚”的生存能力——经脉与属性加成将生命值拉满,每回合30%的回血效果极为强大,生命值加成属于满额收益,远比单纯增加防御要实用得多;其四,机制完美适配辅助加成——如今不少辅助类技能都带有20-25%的伤害加成,但纯辅助角色因缺乏攻击手段,这部分加成往往会被浪费。而令狐冲的独孤九剑却能完美享受到这些加成!所以别以为独孤九剑只是“四倍伤害”,实际上第一个独孤九剑就能打出500%伤害加成的恐怖输出!

关于缺点和其他方面的看法:这个侠客的设计我认为相当强力,单论个体几乎找不出明显短板,那就说说一些共性层面的情况吧。其一,游侠类侠客通常身板比较脆弱,但他显然不属于这类情况;其二,游侠类英雄往往输出能力不足,可他同样不在此列;其三,游侠类英雄的天赋2技能普遍偏弱,这一点他倒是符合;其四,若论纯辅助的效果,他比不上王语嫣,但说到PVP对战能力,他的独孤九剑足以在众多侠客中脱颖而出;最后一点是皮肤问题,实在是不太好看,甚至有些显老气。

陆无双这个侠客,我勉强把她放在T2梯队的最后一个位置……说实在的,这个定位确实有些牵强。要是放在改版之前,她根本不可能出现在任何阵容的选择列表里。

她的核心问题在于定位模糊不清。官方给她的设定是半输出半辅助,但实际情况是,除了在三玉女阵容里能勉强凑个数,她几乎没有任何辅助价值。辅助该有的职业特性她不具备——她是名士;辅助该有的速度优势她也完全没有,属性配比反而更偏向输出。

所以我的建议是,只有那些追求三玉女阵容PVP效果、想要极致体验的玩家,才值得考虑选择陆无双。她真正的定位其实是半输出半坦克,而且这个定位只有在三玉女阵容里才能生效。

在装备搭配上,陆无双的四大属性属于纯输出类型,武器选匕首、防具穿布甲、饰品戴项链,副武器建议搭配弓。

关于无双这个侠客的优点与建议:无双属于被强制绑定上阵的类型,除了搭配三玉女阵容外基本没有其他作用,优点方面确实不多,客观来说主要有两点:一是在前六个回合里输出表现比较稳定;二是当三玉女同时登场时,他的生存能力会变得很强,短时间内很难被击败。

缺点和其他:这里由于她缺点较多我们长话短说,一是绑定机制:该侠客局限于三玉女,仅能在为追求三玉女阵容的情况下上阵,不然收益极低;二是定位模糊:定位为半输出半辅助,实际没有辅助价值,速度超级慢,经脉还加了全队的增益BUFF,非常浪费回合数,难以满收益;三是四不像说的就是她,三玉女情况下的定位仅仅是棋子一枚,PVP有一定价值,但是BOSS和飞贼即使如三玉女也没有价值;四是没有任何主动技能,非常奇葩,三个天赋和经脉都是被动加成的,没有一个像样的主动技能,其实她的四大属性还是很有输出意义的,但是奈何一生为“玉女挂件”的命运。

游戏优势

1、高品质的原创故事线能让玩家沉浸于出色的游戏体验,把各类场景都呈现得十分到位;

2、采用Q版的人物形象设计,游戏画风细腻精致且清新自然,游戏场景也丰富多样。

3、学习搭配不同技能形成专属连招,以此攻击场景里的怪物;

4、师徒系统,寻得一位高手师傅,助你避开诸多弯路,更轻松地成长为游戏大神。

游戏测评

1、玩家角色能够在副本中冒险探索,热血挑战并击败各类boss,收获大量掉落的极品装备;

2、数百款上古神器待你收集,每一件都拥有独特的特殊属性加成;

3、高清场景助力等级快速提升,多样修炼途径增强人物实力,在这段精彩时光里,参与真实的万人竞技比拼

4、真人在线互动交流,与心爱之人互诉情意,在充满情调的修仙世界里,十指紧扣相伴一生。

更新日志

v2.0.9版本

版本更新

展开
版本v2.0.9
更新时间2026-01-06 14:30:27
大小474.74MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 一代掌门
  • 武侠经营游戏

热门推荐

下载排行

相关推荐
copyright 比克尔下载 闽ICP备2024068918号-2