白金英雄坛2稳定版是一款开放式RPG游戏,采用经典横版2D像素风格画面,回合制战斗模式对老玩家而言极易上手。游戏整体偏向休闲定位,玩家能自由开展探索、战斗与冒险活动,还有多样技能可供收集,助力大家轻松实现各类玩法需求。
游戏操作毫无难度,你能自由探索这个世界,收集各类装备提升自身实力,还能学习丰富多样的武学,更有众多门派可供探索加入,为你带来真切的江湖体验。
1、丐帮:
关键词:降龙十八掌、神龙掠地
我觉得丐帮是这游戏里最厉害的门派,降龙十八掌号称天下第一绝非浪得虚名。它的普攻伤害就很高,绝招神龙掠地更是顶尖的存在——关键在于它是必中的!像大力金刚指、神圣震击、流星飞掷这些技能都做不到必中,一旦没打中自己就只能干瞪眼。而且神龙掠地不仅不会打空,还能消耗对方的内力。到了游戏后期,不少战斗都是拼消耗的,得把对手的内力打光才能赢,所以这种能耗内力的技能真的特别实用。
前期先用普通攻击和暗器慢慢消耗对手,等神丐心法练到100级后,就去拜乔峰为师学习降龙十八掌,接着把拳脚功夫提升到120级,解锁绝招神龙掠地,之后战斗就会轻松不少。
天地自在与天地之正这两个绝招大多派不上用场,唯独在对战小粥粥时,天地自在堪称神技。
丐拳这一绝招在游戏后期依旧具备实用性。比如,当你的神龙掠地技能还有一回合冷却时间,而敌方当前怒气值处于3点或以下时,若你本回合无法将其击败,对方就会对你造成致命伤害或施加眩晕效果。此时,你可以切换技能使用丐拳,迫使对方本回合只能进行蓄力操作,等于消耗掉了对方的一回合行动机会,到了下一回合,你就能直接释放神龙掠地将其解决。
丐帮的打狗棒法普通攻击伤害确实不高,就算你掌握了无空霸海这门功夫,禁魔和呆鸡这两招虽然看似能搭配出不少战术,但降龙十八掌的强度实在是高出太多,所以我觉得丐帮完全没必要再去学兵刃了。
2、少林:
关键词:臂力、金钟罩
少林也是我特别喜欢的门派,玩少林的话建议开局就把臂力调到30点,要是追求极致的话,周目天赋选个臂力+5也很合适——毕竟后期核心输出技能大力金刚指的命中率,是和你跟对手的臂力差距直接挂钩的。不过对颜值有执念的玩家可能得慎选少林了,毕竟这么高的臂力属性,角色形象肯定好看不到哪儿去。
前期只能修习棍法也无妨,等内功练到60级,第二位师傅便会传授你罗汉拳。这罗汉拳的绝招罗汉指,可算作是简化版的大力金刚指。待罗汉拳练至100级,就能拜入方丈门下,此后在少林的修行便会迎来彻底的蜕变!
首先看攻击能力,金刚般若掌的普通攻击伤害本就不低,绝招大力金刚指更是具备一击必杀的威力,不过它有两个缺点:一是若未命中,使用者会陷入呆鸡状态;二是释放需要消耗4点怒气。少林的常规打法是开场先用“以气带力”给自己增加臂力,接着蓄力,之后释放大力金刚指。即便没命中也不用慌,因为大力金刚指自带+10臂力的增益效果,呆鸡状态结束后,在“以气带力”的效果消失前还能再放一次。到了后期,恶人角色基本被命中一下就濒临死亡了。比较难对付的是红莲和变狼后的兽王,他们的雷动九天技能以及变狼后的臂力远高于你,所以遇到红莲或者变狼的兽王,还是用普通攻击慢慢消耗比较稳妥。另外像顾炎武、见惊鸿这类臂力很高的NPC,也别用大力金刚指了,命中率实在太低。
其次在防守这块,方丈传授的金钟罩务必用心学好,练成之后寻常攻击几乎可以无视,就算是雪花N出这样的连续攻击,也打不掉你十分之一的血量。美中不足的是金钟罩对绝招类攻击没有效果,但即便如此,它的防御能力也已经相当强悍了。
至于棍法,与丐帮一样,个人建议没必要学了。
3、兽王:
关键词:全面
兽王派给我的感觉特别亲切,毕竟当初玩《魔兽世界》时,德鲁伊就是我超爱的职业。兽王派和魔兽里的德鲁伊很像,也有好几种形态,最常用的还是变熊——后期变熊后血量能到4000多,防御又高,这谁打得动啊?要是确定对方秒不了自己,也能变狼,攻击力挺强;变鸟就算了,完全没用处。还有个小技巧:变熊别等变回人再续下一次,不然可能会在那回合被晕住,而且在熊形态下用变熊术,还能恢复自己一部分血量呢。
兽王在攻击端堪称最早具备秒杀能力的门派,想必不少玩家都曾领教过兽王恶人的无情收割。80级解锁的鳄灵刀绝技“鳄灵惊天”,会随机造成三种伤害效果:1000点(附带削减1点怒气)、1500点(削减2点怒气)或2000点(削减3点怒气),虽存在未命中的可能,但释放后自身不会陷入僵直状态。
拳脚功夫方面,鹰爪功的普攻伤害颇为可观,其绝招表现也值得肯定——我通常开局便召唤鹰灵,面对防御较低的对手时,鹰灵的输出确实相当亮眼;不过这招的短板也很明显:能否命中全看鹰灵的“心情”,而且召唤出的鹰灵还会被净化技能清除。
猛虎拳的普攻伤害同样不俗,招式名称如“恶虎拦路”“猛虎剪手”“虎烈杀”等,字里行间都透着一股凶悍劲儿,视觉上十分带感。但“恶虎啸”这一绝招似乎在文曲星版本后遭到了不小的削弱,不仅命中率偏低,伤害也近乎可以忽略,若非特殊场合,建议还是别轻易使用。说到防御能力,之前已经提过,变熊形态后血量能达到四千以上,基本没人能直接击杀;另外兽王的轻功也相当出色,不仅闪避率高,而且轻功爆发时还能叠加各类增益效果,甚至能恢复生命值,这机制确实有点夸张。
值得注意的是,灵通心决很有用,不要不学!
兽王派高攻高防,能力极为全面,门下各式绝招更是厉害得没话说。思来想去,实在找不出这门派有什么明显缺点。若非要勉强说一个,那便是入门拜师时要求弟子悟性偏低,导致整体成长速度比其他门派稍慢一些。
1、经典像素画风,开放剧情探索冒险
2、完美延续英雄坛说,独树一帜的游戏玩法
3、装备技能秘籍更迭,全新的冒险历程
4、十分耐玩的游戏内容,更具特色的题材玩法
1、首先进入白金英雄坛2稳定版;
2、这里创建角色名字,然后点击确定;
3、在这里,玩家能够对角色的臂力、敏捷、悟性、根骨等属性进行点数分配,之后点击开始游戏即可。
4、进入游戏左下方按钮可以控制人物角色移动;
5、你可以探索地图;
6、也可以和其他人物角色进行交谈;
7、还可以查看其他人物的特征;
8、除此之外,游戏里还藏着不少玩法,等待玩家们亲自去探索和体验。
1、太极门:位于武当山的太极门,是白金英雄坛说里历史悠久的门派之一。其武功体系博大精深,对修习者的内力要求颇高,因此入门初期的修炼进度较为迟缓,但一旦练成,便能展现出强大的威力。门派的核心武功为太极拳与太极剑法。
2、雪山派:地处西北大雪山的门派,为白金英雄坛说中历史悠久的门派之一。其雪山剑法以剑路独特、招式精妙著称,是喜好剑术的玩家不容错过的选择。门派核心武学包括雪山剑法与雪影擒拿手。
3、八卦门:商家堡的八卦门,属于白金英雄坛说里历史悠久的门派。该门派传承已久,武功入门简单,练成后极具威力,其八阵八卦掌在武林中声名赫赫。门派核心武功为八阵八卦掌与八卦刀法。
4、伊贺谷:位于冰火岛的伊贺派,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。伊贺谷的武功传承自东瀛扶桑,招式奇诡莫测,门派核心武学包括扶桑忍术与川枫一刀流刀法。
5、花间派:坐落于玉女峰的花间派,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。该门派仅招收女性弟子,其武功招式灵动曼妙,能够于不经意间克敌制胜。门派核心武学为花团鞭法与飞蝶身法。
6、红莲教:总坛位于五指山的红莲教,是《白金英雄坛说》中历史悠久的门派之一。作为行事隐秘的正派教会门派,红莲教的武功特点为力道强劲、招式沉猛,威力颇为惊人。其主要武学包括乱披风杖法、太祖长拳与红莲教义。
7、逍遥派:逍遥派是行事潇洒且低调的门派,白金2版本中的逍遥派与原文曲星上的逍遥派存在显著差异。该门派武功兼具轻灵飘逸的特质与无穷匪夷所思的威力,也正因如此,逍遥派武学衍生出了不同的路线选择。其主要武功包括天山六阳掌、凌波微步、生死符法,以及分属不同路线的吸血大法、北冥神功和化工大法。
8、丐帮:丐帮素有天下第一帮之称,帮众足迹遍布大江南北。其武学门类虽不算繁多,却声名远扬。核心武功为降龙十八掌与打狗棒法。
9、唐门:作为一个家族式门派,唐门素以暗器与毒药见长。其武功体系以暗器为核心,其中顶级暗器手法“观音泪”与独门暗器“佛怒唐莲”更是威力惊人,门派代表性武功还包括万钧神弩、追星破月。
10、明教:此教派起源于波斯之地,后辗转传入中原。其武学体系颇为驳杂,修习过程艰难,然一旦臻至大成之境,便能爆发出极为强劲的威力。门派中颇具代表性的武功有圣火令神功、大九天手与乾坤大挪移。
游戏创造了一个开放式的武侠冒险世界,玩家将在这里踏上一段梦幻般的旅程
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