为了呈现这种逼真的效果,开发团队从头构建了名为wPhysics的核心物理引擎。这款引擎并非直接采用现成方案,而是针对车辆构造、受力响应与动态形变展开了深度优化。车辆的各个部件都具备独立的物理特性,无论是车架、车门、引擎盖还是悬挂系统,在碰撞时都能产生真实且难以预料的变化。每一次撞击都会带来不同的结果,不存在完全重复的实验情况,这恰恰是WDAMAGE 2的独特吸引力。
1、WDAMAGE 2 是一款围绕车辆软体物理打造的高拟真模拟游戏,其核心在于呈现真实反馈,而非追求传统游戏玩法中的目标设定。
2、游戏里不存在固定的关卡约束,玩家能够自主尝试在不同速度、角度与环境条件下车辆会呈现出怎样的行驶表现。
3、玩家通过持续的尝试与观察,能直观地领悟车辆结构和物理规律之间的关联。
1、独家自研的wPhysics引擎,能呈现出极为逼真的车体变形效果与碰撞反馈机制,每一次冲击都蕴含着可供研究的实验价值。
2、车辆操控系统完成全面升级,重量反馈、加速惯性、换挡延迟以及悬挂回馈等方面的表现都更贴近真实驾驶体验。
3、声音系统和物理反馈实现深度融合,引擎的轰鸣、金属的挤压以及零件的脱落等音效,都极具强烈的临场感。
1、可自主操控各类车辆,在多样地形与不同速度环境中开展碰撞测试及操控性能试验。
2、尝试用不同的撞击方式,通过反复操作来观察车辆结构的变化,从而体验纯粹的物理模拟乐趣。
3、借助开放环境开展创意性实验,像连续碰撞测试、极限速度验证或是结构破坏试验等。
1、采用完全基于物理计算的软体车身系统,而非依赖预设动画或固定破坏效果。
2、每辆车都具备独特的驾驶手感与物理参数,彼此间的差异十分明显,能清晰被感知到。
3、游戏会持续进行更新,后续计划加入直升机、飞机之类的载具,以此拓展物理模拟的范围。
进入游戏后,先挑选合适的车辆,通过自由驾驶的方式来熟悉各类车型在操控手感和重量上的区别。
2、在开放场景里进行加速、转向操作或是人为制造碰撞,以此观察车体的变形情况以及零件的反馈表现。
3、试着用不同的撞击角度和速度去操作,体验wPhysics引擎所呈现的真实物理变化。
4、通过切换不同车辆进行反复测试,对比同一条件下不同结构的表现差异。
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