星际争霸手机版是一款由美国暴雪娱乐公司推出的即时策略战争游戏,玩家需要在地图上开采矿物,建造军事设施,招募军队,可选人族、虫族、神族这三大种族(每个种族的兵种及建筑风格都不一样),谁先占领另一方的基地便能获得当局比赛的最终胜利。该游戏支持单人对抗电脑,也能和身边的小伙伴一起联机PK,欢迎体验。
一、秘籍代码
power overwhelming=无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money=10,000单位的矿物和高能瓦斯
the gathering=psionic stuff法力能量无限
game over man=立即游戏失败
noglues=敌人无法施行魔法
staying alive=任务无法完成
there is no cow level=完成目前所执行的任务
whats mine is mine=矿产无限
breathe deep=瓦斯无限
something for nothing=打开所有可生产的选项
black sheep wall=地图全开
medieval man=单位无限生产
modify the phase variance=拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be=关闭战争迷雾
food for thought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力
Power overwhelming星际争霸无敌
operation cwal星际争霸加速生产
show me the money星际争霸增加10,000气体和矿物
the gathering星际争霸魔法无限
game over man星际争霸游戏立即失败
noglues星际争霸敌人无法施放魔法
staying alive星际争霸任务无法完成
there is no cow level立即完成目前任务
whats mine is mine星际争霸水晶矿无限
breathe deep星际争霸气体无限
something for nothing开放所有可生产的选项
black sheep wall地图全亮
medieval man单位数量无限生产
modify the phase variance研发所有科技
war aint what it used to be开关战争迷雾
food for thought星际争霸人口无限
redio free zerg任务游戏时的隐藏的歌曲
二、科技秘籍代码
人类(Terran):
Stim Packs=兴奋剂(损10点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown=瘫痪机械目标
ShockWave=震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
Spider Mines=蜘蛛诡雷
Scanner Sweep=隐形单位扫描器
Def.Matrix=方阵护盾
Irradiate=放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaTo Gun=大和巨炮
Cloaking field=飞行器隐形能力
P.Cloaking=地面人员隐形能力
神族(Protoss):
Psionic Storm=迷幻风暴
Hallucination=产生与指定目标相同的两个幻象
Recall=时空门
Stasis Field=冻结目标
虫族(Zerg):
Burrowing=钻地
Infestation=生产自杀炸弹兵
Spawn Broodling=专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
Dark Swarm=机枪的攻击失效
Plague=目标生命值下降至濒死
Consume=吞食同伴并吸收能量
Ensnare=大幅降低部队行动速度
Parasite=寄生侦察虫
1、兵种相克分为单一兵种相克和混合兵种相克,在对战中要经常变换自己部队的组成,根据侦查对手的兵种来进行部队的生产,才是合理的运用兵种相克原理。
2、远程兵种克制近程兵种:就是利用星际中远程部队可以使用集体舞、个人舞的原理,对敌人进行打击。一般来说,远程兵种的移动速度大于近程兵种的时候,这个相克原理才有明显的效果,比如龙骑士(dragoon)vs狂热者(zealot)、龙骑士vs机枪兵(marine)、坦克(tank)vs没提射程的龙骑士、机枪兵群vs小狗(zergling)等等。
3、利用体积及攻击方式相克:这种情况,是指兵种利用自己的体积优势或者攻击方式的优势来克制敌人。比如龙骑士vs雷车(利用雷车震荡式伤害对大体积部队只有25%的原理)、小狗vs龙骑士(利用小狗的移动速度,及小体积对龙骑士爆炸式攻击伤害减半的原理)等等。
4、利用科技魔法攻击克制敌人:这样情况,比如虫族蝎子的嗜血克制人族的机械化、圣堂武士(电兵)克制人族或虫族的生化部队等等。
5、利用攻防优势克制敌人:这种情况也很常见,比如提1攻的狂热者vs0防的小狗、1防的机枪兵可以打少量的0防潜伏者(lurker)等等。
1、我接触的第一款游戏就是星际,01年,我表哥过年带回老家一台笔记本电脑,那是我第一次见到笔记本电脑,IBM的(那个电脑现在还能找到,在我家柜子里),电脑上唯一的游戏就是星际……因为星际,RTS成了我最喜欢的游戏类型,魔兽,星际2,红警,帝国时代,英雄连几乎都是我的装机必备,但是我是真的觉得星际1好难,时至今日,星际1是我唯一一个打不过AI的游戏[笑哭]。
2、星际争霸是人类历史上唯一一个种族机制差异巨大,动态平衡性和战术博弈深度极高,实时决策复杂度极大,并且通过键盘与鼠标的协同操作,将人机操作可能性发挥到极致的游戏。它允许玩家理论上实现近乎无上限的多线战场操控,把知识与经验、反应与思维、双手操作能力与心理抗压能力全部推向人类潜能的极限,没有任何一款其他游戏能提供星际争霸如此独特、如此巅峰的竞技体验。
3、星际1其实不平衡,而且很多单位随着战术操作的不断升级才体现了他们的imba,比如雷车和飞龙,到后来星际1基本就靠着地图来调整平衡性了。星际2嘛平衡性调整太频繁,不太注重地图设计的影响。
4、一直认为星际争霸1才是电竞,20多年不需要调整平衡性,全靠玩家战术提升种族优势,观赏性也是最佳的,moba平衡性调整10000次都无法平衡,完全就是看版本玩英雄。
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