活侠传手机版(活侠传正式版)是一款水墨风格的角色扮演类武侠游戏。在游戏里,玩家将化身主角,独自闯荡江湖,还能自由选择心仪的门派加入,学习高强武学来增强自身实力。对这款游戏感兴趣的玩家可别错过,欢迎大家到本站体验游玩。
1、门派介绍
打开状态栏目,进入第一个门派界面。其中的“门派名声”,能在事件投骰子时当作加值使用。“门派人数”指的是团战时可上场的总人数基础,而“门派向心力”则决定了最终实际能上场的人数。举个例子,假设当前门派有60人,但并非所有人都会愿意参战;向心力越高,愿意上场的人数就越多。要是向心力只有一半,那最终上场的人数可能就只有30人左右。
账房,这是门派的账房,和你没什么关系,别被欠款吓着了。下面那5个建筑能通过剧情一步步收回,不过赚的钱也不会到你手里,只是多了些可去的地点和相关剧情而已。
2、属性
人物有六项基础属性,提升不同属性会带来对应的效果加成,具体说明在界面上方有文字提示。攻击、防御等数值除了能通过提升这六项基础属性来增加外,还可以借助锻造装备的方式来强化。武学点数、锻造点数和炼丹点数,分别对应着武学修炼、装备锻造以及丹药炼制这些不同的玩法活动使用。
学问是不少武功的入门前提,嘴力对应战斗里的嘴炮,数值高了能让对手无法出招。性情、处世、道德、修养在剧情投骰子时会产生加成或减值效果。技能要通过剧情经历和学习过程来获取。
3、人际
上面会显示你和游戏主要人物之间的关系值,这一点非常关键:一方面,只有和女主的关系值足够高,你才有机会去追求她;另一方面,当你和所有人的关系都变好之后,你与他们之间的剧情对话内容也会有所不同。
4、养成面板
贡献度需要通过日常杂务来积累,这和每月的绩效考核类似,每月都会有专人检查并扣除相应点数,一旦点数扣成负数,就会降低你的心相等级。到了中期阶段,你就能参与门派建设事务,若贡献度达到较高水平,还可以提出诸如扩大门派规模、研发新型机关之类的建议。
行动点数,指的是你能够进行行动的次数,需要留意的是,部分行动会消耗两点行动点数。
心相其实就是心情指数,心情好的时候干活练功的效率会更高,而且部分剧情还得等心相达到一定高度才能解锁触发。
在唐门,虽说管吃管住,可锻造武器、向四师兄买东西这些事,都得自己掏钱才行。
5、建筑的作用
门派内建有诸多建筑,每月玩家可在限定次数内,通过拜访这些建筑来提升自身实力。
女弟子房能大幅提升心相指数,不过会扣除道德值,还有可能被当场抓住狠揍一顿,不仅数值毫无增益,还会降低小师妹的好感度。除非打算走邪派路线,否则不建议通过这种方式恢复心相。
在伙房里,你可以通过烹饪菜肴来提升贡献度,有时还能增进与门派中其他人物的好感。不过需要留意的是,第一次进入伙房会触发一段剧情杀,届时会因放屁和大师兄一同丧命。
炼丹房是个特殊的地方,在这里,修士可以通过炼制丹药来积累贡献度,同时也能消耗炼药点数进行炼药。值得一提的是,初入此地时会触发一段剧情杀——若与二师兄言语不和,便会遭其毒手,被毒药所害。
男弟子房里,弟子们能靠睡觉、折纸、吃东西来提升心相,还能从四师兄那儿买东西。虽说这样加的心相不多,可不会扣除数值,所以推荐大家在这儿休息。
讲经堂,通过搬书增加贡献度,可以增加学问。
练功场里,既能通过扫地来增加贡献度,也能自由活动提升武学修为与向心值。
正心堂,既能通过完成工作提升贡献度,也能自由加点增强属性。提醒一下,到了后期如果内力被吸取,之后静坐就能慢慢恢复。
在锻炼场,你能通过打铁来提升贡献度,还可以用锻造点数打造装备,偶尔会触发获得一千块钱的剧情。
后山区域,可通过挑柴来提升贡献度,进而增加锻造、轻功等属性数值。不过在此过程中会触发坠崖的剧情杀情节。此外,也能选择自由修炼武功,但这需要对应的武功秘籍作为前提条件。
走出大门便是下山之路,途中可能会遇到一些特殊事件;到了后期,收回门派建筑后会解锁更多可前往的地点,但每次前往需要消耗2个行动点。
6、单挑
角色设有两个数值槽位,一个是生命值槽,另一个是能量值槽。生命值槽清零时角色即判定死亡,能量值槽则是释放指令类技能的必要消耗,若能量耗尽便只能处于被动挨打的状态。
一共有5个指令,其中“嘴攻”对应的是你的嘴力,它能够降低对方的气,每次使用会消耗2点气。要是你的嘴力足够高,甚至能让对方一直处于没气的状态,动弹不得。
用兵刃攻击他人,造成伤害;不过若刺出血来,可能会因自身性情数值而陷入恐慌状态,此过程消耗7点气。
揍,本质上是一种防御手段,能降低所受伤害,还有额外概率触发回避或招架攻击的效果,每次使用需消耗3点气。
暗器的效果是:使用它造成伤害时,既能累计异常状态,也能中断对方的嘴攻和捅人动作;其唯一的不足是命中率较低,但可以通过提升暗器等级来提高命中率,每次使用需消耗5点气。
这是个绝招,伤害超高,但气量消耗也大得惊人,得攒够38点气才能用一次。
单挑的规则和石头剪刀布有点类似,比如对方用嘴攻击或者捅人时,你可以用暗器打断;对方准备揍你时,你可以用嘴攻击。不过在前期阶段,你只能靠猜测对方的动作,等后期学会了技能,就会有提示显示对方接下来要做什么了。
7、群战
我方上场人数由门派人数和向心力决定,主角的战术技能能有效提升我方人员的战斗力。前期主角属性和小兵差不多,捡捡钱等大招攒满了释放就行,首要目标是存活;后期人物属性提升后也可以主动出击,一刀解决一个敌人的感觉也挺畅快。
8、练功
你在门派里的日常主要就是负责打杂,并没有人会专门传授你武功。要是想学习武功,只能自己偷偷跑到后山去练习。你得先想办法获得武学秘籍,之后再用武学点数来进行修炼。除了刚开始入门时门派赠送的那本武学秘籍外,其他的秘籍要么得花钱购买,要么就得通过完成剧情任务来获取。
武学点数能通过打斗、锻炼和修炼获取,要记得用高心相去修炼,这样能得到更多武学点。吐槽一句,这什么烂门派啊,难怪外门弟子全跑没影了,幸好主角天赋出众,不用师傅教也能自己学会,还琢磨出了万物都能当作暗器的武学门道。
9、锻造
武功不济的话怎么与人交手呢?那恐怕只能依赖神兵利器了。在前期没有厉害武功傍身的情况下,想要战胜对手,往往只能靠趁手的武器。而锻造场正是打造武器的好去处,通过消耗锻造点数,不仅能打造武器,还能升级防具和暗器这另外两项装备。
锻造系统可支持升级至10级,开发阶段的每个项目都设有两个升级版本。为了节省时间和资源,建议略过第二个升级选项,将初始等级的武器直接提升到10级,之后再着手开发3级武器。
1、好感度提升
日常互动方面,要多和小师妹进行互动,尤其是在大师兄离世后,小师妹心上人的戏份会有所增多,她跟随你的频率也会提高。
江陵大战之后,建议在心情低落时前往厨房,这能较大概率提升所有人的好感度,尤其是小师妹的好感度。
比武大会:大师兄离世后,会举办一场比武大会。当与小师妹的好感度达到一定程度时,选择提出抗议能显著提升小师妹的好感度。尽管会因此损失部分属性,但后续的游戏流程中能够将这些属性弥补回来。
2、事件选择
在比武大会上,若已对小师妹积累了一定的好感度,此时可选择抗议。
摇点提示:抗议活动结束后的夜晚会进行摇点,推荐摇出“非自然醒”的结果,这样小师妹就会来拉你出门,能显著提升好感度。
金乌上人事件:当夜晚金乌上人前来袭击时,若你对小师妹的好感度达到足够高的程度,同时你心仪的对象正是小师妹,她便会陪伴你一同下去对抗金乌上人。
3、特殊剧情
后山剧情:可通过roll点触发小师妹后山的隐藏对话。在小师妹回来前,需通过roll点保证转盘最终停在烤鱼选项上,小师妹食用烤鱼后好感度会提升。好感度提升后继续存档,当主角与小师妹表露心意时,若转盘的好感附加数值超过90,就能触发隐藏对话。
4、结局与后续
好感度要求:通常情况下,把小师妹的好感度提升到4星上下算是比较理想的状态。
特殊事件:如果好感度足够高,在特定剧情节点摇到“小师妹是我的”,你将与小师妹双向奔赴,结缘后会扣除200贡献度。
活侠传手机版(即活侠传正式版)是一款角色扮演类的单机游戏。在游戏中,玩家将化身唐门里一名资质平庸、不太受他人待见的底层弟子,身上没有所谓的主角光环,面临的人生难度堪称EX-HARD级别。眼下江湖局势动荡不安,曾经不可一世的唐门如今已日渐衰落,而过去结下的仇家却源源不断地前来攻打。作为门派里的一名小喽啰,玩家需要做出选择:是只求保全自身,还是挺身而出,为门派的生死存亡贡献自己的一份力量?游戏中细腻的人格特质参数会随着玩家的每一次决策实时发生变化,同时那些无法提前预知的随机事件,也会让剧情的走向在分秒之间就可能失控。
1、人在江湖,往往身不由己,但无论境遇好坏,都能编织成一段精彩绝伦的故事——那是独属于你的故事。
2、人处江湖之中,往往身不由己。有些时候你能自主做出选择,可有些时候,又会被无情的命运所摆布。
3、剧情的推进每一秒都在失控,你尽可以拼命挣扎,但你永远无法预料,命运明天会用什么离奇的方式来折腾你。
4、玩家能够在炼丹房里钻研毒术,于锻冶场中锻造暗器,通过卖力打杂来获取师长的好感,还能改变门派的政策,用尽各种办法让家园发展壮大,一步步走向胜利!
1、主角的人格特质会依据玩家的抉择、举动或天命发生改变,进而对人际关系、剧情发展方向以及决斗策略产生影响!
2、战术将依据人格特质而丰富多变。
3、从秘籍里掌握的技能越多,你的战术就能越灵活!提前预判对手的行动,在决斗中赢得胜利吧!
4、弹幕闪避大对决!毫无武德的门派混战。又不是拥有超能力的人,就算武功再高强也挡不住千军万马,与其硬撑着当英雄,倒不如绞尽脑汁保住自己的小命。
1、极具独特性的战斗机情报,众多益处可免费提供给每一个人。
2、游戏中存在不少益处,能让人轻松开展在线冒险战斗。
3、这里有别具一格的游戏选项任你挑选,你可以在这个广阔的大世界中毫无顾忌地尽情战斗。
4、可自由挑选门派、武学及武学路径,塑造独具特色的武学人物形象。
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