濡沫江湖单机版是一款相当有趣的武侠动作游戏,它以武侠题材为核心,为玩家打造出一个真实又宏大的江湖世界。慕容世家、丐帮、段氏一族、武当派等众多门派势力与江湖中的各路大侠都在游戏里登场,玩家能够和他们相遇相识,书写独属于自己的江湖传奇,感兴趣的朋友们赶紧来体验濡沫江湖单机版吧。
一、剑职业
1、任脉(主生存)
天突:每提升1点增加2%气血,最多可提升5点,总计最多增加10%气血(每次提升需消耗20000阅历)
华盖:每提升1点增加3%韧性,最多可提升5点,总计最多增加15%韧性(每提升1点需消耗50000阅历)
中庭:每提升1点可增加2%气血,总共能提升5点,气血最多增加10%(每提升1点需消耗80000阅历)
玉堂:每点提升2%防御,总共可提升5点,累计最多增加10%防御(每提升1点需消耗80000阅历)
巨阙:每提升1点可增加2%免伤,最多能提升5点,累计最高增加10%免伤(每次提升需消耗100000阅历与通脉丹1颗)
神阙(被动技能):战斗时,有10%的概率免疫单次致死攻击(每提升1点,概率增加10%,最多可提升10点,此时免疫单次致死攻击的概率达100%),且该效果每场战斗仅能触发一次(每提升1点需消耗200000阅历与1颗通脉丹)
2、督脉(主攻击)
百会:每点提升1%的命中,总共可提升5点,累计最多增加5%命中(每提升一点需消耗20000阅历)
风府:每点提升1%攻击,可提升5点,最高增加5%攻击(每提升1点需消耗50000阅历)
神道:每点提升1%的命中,总共可提升5点,累计最多增加10%命中(每提升一点需消耗80000阅历)
至阳:每点可提升1%暴击率,最多能加5点,总计最高增加5%暴击率(每提升1点需消耗80000阅历)
灵台:每点提升1%攻击,总计可提升5点,最高增加5%攻击(每提升1点需消耗80000阅历)
中枢:每点提升3%暴击伤害,总共可提升5点,暴击伤害最多增加15%(每提升1点需消耗80000阅历)
悬枢:每点提升1%伤害加深,可提升10点,最高增加10%伤害加深(每提升1点需消耗100000阅历、通脉丹×1)
命门(剑主绝技,主动技能):对敌方全体施展技能,削减目标总血量1%的气血,同时降低其0.8%的防御,效果持续至战斗结束(该技能可提升10级,每提升1级需消耗200000阅历与通脉丹×1;满级时效果为:对敌方全体施展技能,削减目标总血量10%的气血,同时降低其8%的防御,效果持续至战斗结束)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点提升2%命中,最高可提升5点,总计最多增加10%命中(每提升一点消耗20000阅历)
石关:每提升1点可增加1%速度,最多能提升5点,总计最多增加5%速度(每提升1点需消耗80000阅历)
气海:每点提升1%闪避,可提升5点,总计最多增加5%闪避(每提升一点需消耗80000阅历)
商曲:每点提升2%的招架免疫效果,该属性最多可提升5点,总计最高增加10%招架免疫(每提升1点需消耗80000阅历)
四满:每点提升1%吸血效果,最多可提升5点,总计增加5%吸血(每提升一点需消耗80000阅历)
血海:每点提升2%闪避,可加5点,最多增加10%闪避(每升一点需消耗80000阅历)
阴都:每点可增加2%的反击免疫效果,该属性最多能提升5点,累计最高增加10%反击免疫(每提升1点需消耗80000阅历)
阴谷:每点提升1%伤害加深,可提升6点,最高增加6%伤害加深(每提升1点需消耗100000阅历、通脉丹×1)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:触发多人攻击时,攻击提升1%(每点可增加1%攻击,最高可提升10点,对应最多10%攻击加成;每提升1点需消耗100000阅历与通脉丹×1)
4、剑职业推荐加点方案:
免死流派(核心配置独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法这类高伤害剑招):天赋点分配为天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,总计消耗30点天赋点;可获得的属性加成包括20%气血上限、15%韧性、10%免伤效果,此外还能100%抵挡一次致命伤害。剩余的41点天赋点,可选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点来补充攻击向属性,具体能提升20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度以及1%吸血效果。
说明:免死流提供的属性大大增加了剑职业的生存能力,在前期基本上不会被秒,后期培养韧性,再培养一些生存,后期即使对面剑打三,如果不暴击,那基本上秒不掉这种剑,即使触发暴击,也可以免疫一次致死伤害,并且免死剑最厉害的地方是在前排被击败的情况下还可以拖延一下对方的主力输出,让对方主力浪费一回合的输出,为我方其他输出争取时间,免死剑也克制那种经脉上选择攻击的剑,对方打三打过来,我方剑有免死,不怕,那下一回合我方一个打三过去,对方剑就凉凉(对方生存能力较差),免死流适合剑主和所有剑随从
破防辅助流派(核心为青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法这类破防剑):天突、华盖、中庭、巨阙各点5点,神阙点10点,总计消耗30点天赋点数,可获得20%气血加成、15%韧性加成、10%免伤效果,同时拥有100%免疫一次致死伤害的能力。破防剑的定位是辅助,免死机制能为高攻击的刀系角色争取输出时间。剩余41点天赋可选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点,这套加点能提供20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度和1%吸血的属性加成,用于补充输出;此外,破防辅助剑还可在经脉系统中侧重提升生存能力,或许能为己方高攻刀系多抵挡一回合伤害。
5、关于剑主经脉上的选择
随着等级上限开放至100级,剑主的强度得到了显著提升。在经脉系统中,建议将天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门这几处穴位全部点满,总共需要消耗70点天赋点数。完成后可获得的属性加成包括:20%的气血提升、15%的韧性加成、10%的免伤效果、100%概率免疫一次致死伤害,以及10%的命中、10%的攻击和10%的伤害加深;此外还有主动技能效果,能够减少敌方全体10%的气血,并附带8%的持续减防效果。
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1、故事发生在一个充满神秘色彩的古代仙侠世界里,仙山、古刹、奇珍异宝等元素遍布其间。
2、玩家将化身一名普通人,因一场意外的机缘踏上修仙征程,开启专属于自己的冒险之旅。
3、游戏剧情的开端,是玩家在一场意外里得到了一本古老的修仙秘籍,由此触发了一连串的事件与挑战。
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