《精神病院东欧2》是一款主打恐怖逃生与解谜元素的游戏,采用3D第一人称视角展开解谜玩法。故事围绕主角展开:他的朋友在精神病院离奇死亡,主角前往调查时却突然晕厥,醒来后发现自己被困在这座诡异的精神病院内。这里充斥着各种恐怖事件,玩家需要躲避精神病人与灵异生物的追击,借助摄像机在黑暗环境中搜寻物品、记录关键线索,绝对是恐怖逃生类游戏爱好者不容错过的佳作。
1、并打开游戏,选择新游戏开始挑战
2、左侧的虚拟摇杆用来操控角色移动,右侧的则负责调整角色的视角方向。
在游戏里搜寻关键道具,避开敌人的追捕,成功揭开背后隐藏的秘密
第一关
游戏里不会真的死亡,顶多在墙边瞥见鬼影罢了。开局直接沿着大路往前走,抵达尽头后踏上旁边的小楼梯。这时面对墙上贴着的一张纸,就能收到寻找钥匙的提示。我们朝着出发方向的左侧望去,能看到一个形似圆形花坛的物体,绕着它转一圈就能找到钥匙!点击屏幕把钥匙捡起来,接着走向贴纸条那面墙旁边的门就好。
第二关
沿着楼梯上到二楼,右转进入房间取钥匙——出来时是不是吓了一跳?有个怪物的影子一闪而过,进去查看却什么都没有。离开后别再返回一楼,那里有怪物等着!继续上到三楼,开锁进门后打开灯直走,左转再往前走,会遇到一个守门的怪物,不用理会它,直接冲过去进门就行。
第三关
先在桌面取来电筒(其实是摄影机),接着到床上找到钥匙。拿到钥匙后,会有一扇门自动开启,你径直往前走,拐过两个弯后,会遇到拦路的怪物。这时你稍微靠近它,它就会追过来,你立刻掉头往回拐个弯,再继续向前走,怪物就会消失了——这个方法对付这类怪物通常都很管用。走到一个岔路口时,会看到一个红人!记得远远躲开他,等他离开后,就直接朝门口走,因为左右两边都是死路。走到楼梯处,游戏里最吓人的东西就要出现了!这里就不剧透了,你自己去体验吧——半夜戴着耳机玩,那感觉才叫一个爽!
第四关
一路前行,那些怪物都是唬人的,到楼梯处就听听轻松的音乐放松一下。下了楼梯后,进门的通道上居然有三个怪物!别害怕,这三个家伙其实挺“友好”的——只要你开着灯慢慢走,不碰到它们从旁边经过就行,要是碰到了可是会被抓死的。左边和上边都是死路,所以直接往右走进门就好。
第五关
需要收集的物品有两样:笔记本电脑和文件。行动开始后,你先左转,之后别进右边的门——里面有个穿红衣服的人在等你,最多在门口瞥一眼就行。继续往前走,哎呀,碰到个怪物。这怪物甩不掉的,因为它不是第三关的那种。一见到它,得马上冲到左边的房间里,笔记本电脑就在里面。进去的时候要往里走点,别停在门口,不然会被它发现。遇到这种怪物就赶紧躲,躲不开就站着别动,你不会死,只是屏幕会变红,它会在你面前晃来晃去。这时候只能往后退,往前走就会死。我之前也硬冲过一两次,不过成功率特别低,得讲究走位。等怪物走了,你就出去到十字路口,先往右进电脑室,在桌面上拿文件。拿完文件后出去右拐,一直走到楼梯底部。
第六关
很简单的,遇到岔路就往左走就行,碰到单个怪物,用第三关的方法消灭它。进门就好。到十字路口时,如果往前走会进入一个房间,看到一堆美金,但那只是摆设。要是往右走,会被前后夹击哦,不信你可以试试。
第七关
这部分很简单,就不多说了。第一次尝试可能会有些顾虑,但只要玩过一次,后面操作起来就会熟练很多。
第八关
终于配上背景音乐了,真希望能拿到武器大砍僵尸!可惜游戏不是我开发的,唉。碰到怪物时,只要走S形路线就能躲开它们,那就伴着这充满希望的背景音乐,冲出这座精神病院吧!
1、起初画面光线很暗,门显得破旧不堪,而后续画面的亮度比之前所有场景都要高。
2、这比前作那片彻底的漆黑要好多了,可一旦走出房门,沿途望去,目之所及尽是斑驳的锈迹。
3、看起来更像是血迹,并且氛围也更刺激,光听声音就能判断出来。
在《精神病院东欧2》这款游戏里,玩家仅能处于黑暗的场景之中,依靠夜视设备所发出的微弱绿光来观察周边环境。
而且每次推开那扇铁门,门轴转动时发出的金属摩擦声,都会营造出一种令人心惊的游戏氛围。
3、这是一款惊悚题材的益智逃脱游戏,运用Unity引擎开发而成,视觉呈现效果十分出色。
为了活下去,只能在追逐怪物的过程中,发了疯似的冲过走廊,推开一扇扇陌生的门,拼命寻找可以藏身的地方。
5、当进行开门、关门、查看文件等操作时,可操作的对象上会出现一个小手图标,点击该图标即可完成相应操作。
游戏开局时,玩家将化身为主角,置身于这间布满锈迹、破败不堪的精神病院的漆黑房间里,手中仅握着一支手电筒,凭借微弱的光线勉强照亮前方的路径。
2、在行走过程中,玩家需借助双摇杆来操控主角前进。其中左手摇杆负责控制主角的前后移动,右手摇杆则用于调整主角的视野,并且同时控制着手电筒的照明方向。
3、画面初始阶段光线昏暗,但当角色走出门后,光线明显比之前更亮,相较于之前作品中完全黑暗的设定有所改善,营造出的惊悚氛围也更为强烈。沿途随处可见锈迹,其外观与血迹极为相似。而开门时发出的声响,足以表明这些门都已破旧不堪。
没走几步,就发现了远处第一个精神病患者。看他的动作,像是要推开门,朝着主角(也就是玩家自己)的方向走来。在这个场景里,以第一人称视角去看这张图片时,会莫名地感受到一种压抑感。
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