绯石之心内测版是一款二次元风格的挂机养成类游戏。游戏里,众多风格各异的角色纷纷登场。你能精心培育各类强大角色,通过收集与培养等多种途径,巧妙布局,打造专属无敌战队。该游戏主打放置挂机玩法,离线也能收获收益,双手得以解放,自动投入战斗,带你体验顶尖技术构筑的细腻世界。
【人族】
佩鲁斯人
也常被简称为帝国人。“佩鲁斯”这一称呼,源自往昔在大陆上称霸的强大帝国——佩鲁斯。如今的贝鲁帝国,是由佩鲁斯帝国分裂出的小国逐步发展而成。
谈及忠诚之心,佩鲁斯人在大陆堪称首屈一指。在外人眼中,他们是一群刻板且不知灵活变通的势利之徒,可唯有佩鲁斯人自己深知,誓约的分量重逾生命。一旦立下效忠的誓言,帝国之人便会为了自己的侍主,毫不犹豫地倾其所有。
莫克林人
相较于帝国人,莫克林人对自由与民主更为看重。大多数莫克林人都热情友善,哪怕面对遭遇困境的陌生人,也乐意伸出援手。
尽管在炼金术与魔导学等领域,莫克林人比不上帝国,然而他们拥有一种即便面临死亡也绝不动摇的决心。
阿卡迪亚人
奥米勒斯大陆上最为古老的人种之一,一直传承到了现在。
阿卡迪亚人大多具备更为出色的魔法亲和力以及纯净的内心。对神明的崇敬、对宗教的笃信,乃是阿卡迪亚凝聚国民力量的根基所在。
在过去的千年里,阿卡迪亚持续不断地向整个大陆派遣传教士。这些传教士的活动范围极为广泛,几乎对整个大陆的信仰产生了影响,因此阿卡迪亚可被视作大陆共同的信仰源头。
亚斯特拉人
奥米勒斯大陆南部若干小国的主体人种。
当亚特兰文明处于繁荣之际,亚斯特拉人借助与亚特兰的沟通往来,同样构建起了属于自身的灿烂文明。
亚斯特拉人保留了类似亚特兰那种华丽、浪漫的特点,侵略性并不强。与莫克林人、佩鲁斯人相比,亚斯特拉国民的体格较为娇小,因此整体战斗力普遍不高。目前,亚斯特拉人的国家大多附庸于贝鲁帝国。
亚人族
兽人
具备动物外观的亚人种。关于其究竟是从兽类还是人族进化而来,至今仍存在争议。不过,学界如今已逐渐普遍认同,兽人是因灾厄影响而诞生的种族。多数兽人仅身体的一小部分会呈现出兽类的特征,然而也有身体大面积呈现兽型的兽人。
兽人大多以同族部落的形式生活。不过历经千年的交流,兽人已被多数国家接纳,在各个地方都能看到兽人的踪迹。
翼族
拥有羽翼的亚人,应与鸟形兽人加以区分。
翼族,仿佛是人族在早期进化历程中衍生出的一个分支,像是更为高级的进化形态。翼族亦是最早被人族接纳的亚人种群,他们通常具备敏锐的感知力与发达的智力,往昔还曾被视作上位者的崇拜对象。
在历史进程里,翼族广泛涉足各国的宗教管理事务。然而,翼族极低的生育率致使该种族如今极为罕见。
龙裔
古龙与人族或者亚人繁衍出的后代。这类后代同时具备龙族以及人族或亚人族的特性。其体格相较于普通的人族或亚人族更为高大,并且依据血统浓度的差异,会呈现出不同程度的龙化现象。
据悉,古龙的血统极为霸道,仿佛能够与任何种族繁衍后代。即便历经代代混血,龙族血脉逐渐被稀释,但或多或少仍会留存龙族的特征。然而,自有史记载起,由古龙直接孕育出的龙裔便再未现身。古龙也随之演变成了一种神秘的传说。
现今留存的高纯血统龙裔,皆是通过龙裔之间相互通婚的方式来维系血统。
【特殊生物】
元素种
以元素能量作为核心驱动力的无机生命体,具备一定程度的智能。
外貌特点:涵盖石精灵、水精灵等,其外形不存在固定限制。
【龙族】
古龙
最为古老且实力最为强大的生物。古龙皆属于四足带翼的巨型龙类,具备引发天灾的能力。
相较于飞龙和海龙,古龙具备神性,是某些伟大法则的具现化。
古龙拥有变幻形体的本领,能够幻化成人类的模样。在历史记载中,龙裔的诞生源于龙族幻化成人类后与人类结合所产生的后代。
如今,世上仅剩下寥寥数头古龙。
飞龙
拥有双翼以及双足(其前爪与翅膀相互融合)的龙族。
同样属于极为强大的生物,具备基础智能,然而其智能程度难以企及接近人类的水平。
海龙
拥有无翼(或演变成鳍)且身体呈现鱼雷特征的龙。在海洋或者大型湖泊里能够发现它们的踪迹。

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1、主线推关
玩家战胜关底 BOSS 后,能够获得丰厚奖励,随即前往下一关卡。游戏主线总计 70 章,难度循序渐进提升,成功通关还可提高挂机收益。
2、旋云远征
玩家需从七张地图里挑选一张展开战斗,每张地图会随机生成地图效果,且产出的资源各不相同。
3、热砂遗迹
玩家于此处挑战当前层数的敌人,能够获取奖励。层数越高,奖励越丰厚,总计900层!
4、暴风峡湾
暴风峡湾会依据玩家挑战首领的相关记录,给予支援技养成所需的材料作为奖励。
5、天灾入侵
玩家能够召集队友,一同击退入侵世界的劲敌,从而获取丰厚的挂机奖励!
6、通天试炼
在通天试炼里,玩家能够从众多英雄中挑选5名,与敌人展开一对一的战斗,若成功获胜,即可赢取丰厚奖励!

在绯石之心内测版游戏里,游戏过程中你能够挑选各式各样不同的角色加入你的队伍,与敌人展开一系列的单挑战斗,赢取丰厚奖励,还能获得丰富的挂机物资。
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