蓝魔游戏是一款西方魔幻风格的ARPG,它拥有绚丽的画面效果,支持多个种族共同参与战斗,采用精致的欧美游戏画风设计,还有四大神秘元素提供属性加成,玩家可以通过获取神器来捍卫水晶。如果你喜欢这款游戏,就来IT猫扑体验吧!
蓝魔是一款主打PK竞技的3D炫战ARPG游戏。它率先采用苹果Metal技术与青果灵动自主研发的Fancy3D引擎,并在苹果WWDC大会上获得推荐。游戏具备特色鲜明的角色形象、多元丰富的玩法以及震撼炫酷的打击体验。游戏创新推出狂战士、疾风者、魔法师三大人类元素种族,融合火、冰、电、毒四种神秘元素力量,一同守护被恶魔侵袭的光之水晶。
酷炫装备时装,诠释至尊风范
经典职业设定,战斗激爽刺激
剧情曲折离奇,世界恢弘大气
多样特色玩法,轻松修仙娱乐
画风精致写实,富具暗黑特色
《天降神兵》共有4把神兵,每把对应一个专属技能,总计4个技能。神兵需通过陨铁激活,目前前期已推出3把,最后一把将在后续活动中上线。若玩家前期已获得神兵,系统会自动完成激活。对于因各种原因错过前期神兵活动的玩家,也无需担心——既然推出了这个模块,其中的几把神兵后续肯定会开放购买渠道,大家耐心等待即可。
天降神兵主要包含三个部分,分别是锻造、兵魂技与神兵技能。
第一部分:铸造
之前已经激活过神兵的玩家,在铸造界面中该神兵会默认保持激活状态,大家可以直接前往探险商城购买所需材料进行升级。商城内可供购买的物品共有两种,分别是陨铁残片以及各款神兵对应的专属兵魂。
在铸造体系里,陨铁残片可用于神兵的等级提升。神兵升级以每10级为一个周期,同一周期内,随着等级逐步提高,所需陨铁残片的数量会依次递增;而当进入下一个周期时,陨铁残片的需求量将重置归零,重新开始计算。此外,每提升20级,还需额外添加一定数量的特殊材料。
这个模块实际用起来不太实用,升级带来的战力提升并不多,并且每20级才增加那么一点六维属性,对比每天固定的红石获取量来看,投入和收益不成正比,有点得不偿失。
第二部分:兵魂技
这个模块才是天降神兵玩法的核心所在,也是玩家大幅提升特殊属性的关键之处。每把神兵都配备5个兵魄与1个兵魂技:升级兵魄能强化其对应的属性,且每个兵魄每提升5级,特殊属性就会随之升一级;升级兵魂技时,则可获得嗜血狂攻和神力凝血这两种属性,同时每升5级同样能提升特殊属性。需要注意的是,兵魂技的等级不得超过5个兵魄中任意一个的等级。
嗜血狂攻:每拥有1万生命,就能额外获得1点基于嗜血狂攻值的基础攻击。举个例子,假设我有100亿生命,嗜血狂攻值是5,那么增加的基础攻击就是100亿除以1万再乘以5,结果是500万基础攻击——这个加成其实已经相当可观了。
神力凝血:每拥有10点基础攻击,就能额外获得1倍神力凝血值对应的生命值。举个例子,若基础攻击为5亿,神力凝血值是5,那么增加的生命值计算方式就是5亿除以10再乘以5,结果为2.5亿。
这次更新的这两个属性,加上此前的晋职天赋“霸王一击”,都属于生命转化伤害的机制。如今生命已彻底成为攻击属性的一部分,对于那些一心追求攻击、舍弃其他基础属性的玩家而言,是时候重视并提升生命属性了。
所以大家的红石都投入到这里面吧,这能显著提升你的实战能力,而非宠物觉醒带来的那种虚战。因此建议大家每天用钻石适量购买几次探险箱子,毕竟天降神兵搭配特殊效果的组合确实很厉害。
第三部分:神兵技能
每把神兵都自带一个专属技能,四把神兵加起来正好四个技能,且与人物自身的四个技能是一一对应的关系。要是神兵没激活或者还没到开启等级,那对应的神兵技能就用不了。切换神兵技能和人物技能的方式是左右滑动操作。另外需要注意的是,神兵技能在自动PK模式下不会自动释放,只能通过手动操作来触发。
神兵技能的物理伤害与元素伤害,相较于人物自身对应的技能都要更高,并且每个技能都附带一个控制效果。不过神兵技能存在一个缺点,那就是冷却时间(CD)过长。例如,当大家开启回忆战器时,它对应的是人物的第三技能,其CD长达60秒。对于通常战斗时长不到1分钟的PVP来说,一局最多也就只能使用一次,因此何时释放就需要大家好好把握时机了。另外,天雷和大招共用怒气值,这意味着只要怒气充足,就能释放天雷,所以天雷的释放不会受到冷却时间的影响。
因为我只激活了一个神兵,所以没办法测试神技和符文对神兵技能是否还有效果。要是没效果的话,单看伤害的话,人物技能和神兵技能谁的伤害更高就不好判断了。
跨服活动里,异域、结拜、神坛这些玩法都得靠玩家手动操作,所以神兵技能的使用机会其实挺多的,接下来我就给大家分析一下各个神兵技能。
下面我来分析下4个神兵技能的控制效果:
焚天:它的特殊效果是驱除自身的不利状态,并且接下来5秒内处于免疫控制的状态。这个效果实用性很强,相信不少玩家都对光明套项链的天赋“血池”感到头疼——一旦中了血池,不仅会持续掉血,还无法回血;要是此时血量低于20%,再叠加神兵技“暴风”的附加效果,很容易就被直接秒杀。所以这种情况下,就得果断用出焚天这个技能,用了之后能确保接下来5秒不会受到负面状态的干扰。
寒芒:释放这个技能后,自身攻击速度会提升50%;要是搭配天雷使用,能让目标被锁足3秒——也就是无法移动,之后你就能对其展开狂风暴雨般的连续攻击了。
暴风这个技能堪称必杀技——只要目标血量低于20%,且自身血量高于对方,就能直接秒杀。不过它的冷却时间长达60秒,所以千万别轻易使用。想靠它偷世界BOSS最后一击的可以打消念头了,毕竟BOSS哪怕只剩1%血量,数值也肯定比你高。至于妖神附体状态下,目标血量不足20%时会不会被它秒杀这种疑似BUG的情况,就得大家自己去测试验证了。
天雷:和咱们的大招机制对应,只要怒气攒满就能释放。估计大伙儿在结拜玩法里追人的时候,都特别烦对方一直跑来跑去,现在总算有克制这情况的办法了——释放这个技能时,会在原地召唤出一个法阵,而且能持续10秒,时间相当充裕。只要对方碰到法阵,就会被锁足3秒,这3秒足够你衔接释放1到2个技能了。
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