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避难所生存60秒最新版

避难所生存60秒最新版

  • 类型x:手机网游
  • 语言:简体中文
  • 版本:v10.15
  • 更新:2025-12-24 00:21:40
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在生命的最后一分钟,你会把什么当作最后一丝生存的希望?你做出的每一个选择,都将左右后续的发展。今天,小编为大家带来的是避难所生存60秒手机2024最新版——这款游戏通常被简称为“60秒”,它是一款充满趣味的科幻冒险类游戏,移植自PC端。游戏不仅完整保留了端游的经典画风与核心玩法,还在此基础上增添了全新内容,更重要的是针对手机端进行了适配优化,让玩家能获得更流畅的游戏体验。

这段文本主要围绕核武器带来的战场危险展开,强调各国因此开始广泛关注民众的生命财产安全,并提出了一个核心问题:若真遭遇核武器爆炸,人们该如何生存?为应对这一情况,政府借助各类模拟技术,打造出一套仿真模拟训练系统。玩家将作为该实验的首批参与者,在核武器空袭前的60秒内迅速做出反应,全力营救家人、收集物资并逃往避难所,之后在避难所中艰难求生。

另外,《避难所生存60秒》2024手机最新版还设有独特的剧情线,多样化的选择会导向不同结局,不过要是没规划好计划、选对决策,就很容易陷入妻离子散的境地,感兴趣的朋友赶紧来体验吧。

游戏特色

1、全新游戏模式——“生存挑战”——独特、简短的剧情,考验你的生存技巧!

一个故事线,多样的游玩方式,全新的机会,一起逃出这片废土!在你逃亡的途中,还能维持那份从容不羁吗?

全新的关系系统来啦——不仅有更丰富的故事线,还有各种让你意想不到的趣味互动,McDoodle这一家子啊,永远都能给你带来满满的“惊喜”(可别想省心哦!)

全新打造的音效、美术设计,还有可以解锁的视觉素材,能帮你给自家避难所增添不少鲜活色彩呢!

避难所生存60秒手机最新版2024怎么玩?

一、新手生存篇

最基础的需求自然是生存,新手玩家建议先完成带有军人图标的原子弹训练任务。

简单的生存小贴士:1. 探险在游戏里是关键环节,不外出探索就无法获取物资,生存会变得十分艰难,因此要定时进行探险活动(不过在正式游戏中,过于频繁的探险可能会更早招致强盗的袭击)

优先顺序设定为:Timmy与Dolores优先级相同且低于Ted,Ted又低于Mary Jane。不过这一顺序主要是为了确保女儿变异这一特殊事件能够发生,在该特殊事件场景下,优先顺序则调整为Timmy与Mary Jane优先级相同,Dolores与Ted优先级相同,且前者低于后者。

进食安排

是人总得吃喝,游戏里自然也少不了这个设定。要是想活得更久些,不妨试试这套进食规律:每5天喝一次水,每6天吃一顿饭,这样能最大程度节省食物。另外,进食的时间还会影响“疲倦”状态,要是太疲倦了,是有可能导致疯狂的。

二、新手寻物篇

找物注意事项

时间不够别慌,大不了重新再开一把。

不要太贪,物资和时间差不多就走。

走路稳点,碰东西会耽误时间。

物资优先级

物品优先级

重要提示:书本具备多重实用功能——不仅完好无损,还能用于修理物品、拍打蟑螂,甚至可以帮助消除疯狂状态。

比较重要的物品优先级排序为:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。

可带可不带的物品优先级排序如下:弹药(不算紧缺)>枪(部分场景可用斧子替代)>杀虫剂(部分情况可用书代替,不算特别紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱替代)>锁(实际作用不大)>扑克(除了走政府线的情况,其他场景不如棋盘实用)

特殊:手提箱,它的实际作用主要体现在拾荒环节,所以不与其他道具进行比较。

三、 玛丽珍变异总共拥有三个方法 

出现蟑螂后,如果不及时处理,等左右凑够两只,它们会发生对话,对话后的第二天可能会出现变异情况;或者等有了两只蟑螂后用斧子砍死它们,第二天也有几率引发变异;另外,如果不杀死蟑螂,过几天女儿也可能出现变异。这里需要注意的是,沙里科夫(猫)会抓蟑螂,所以一旦有了沙里科夫,就别再指望通过蟑螂来实现变异了。

如果发现有绿色液体渗出的管道却不及时处理,第二天不仅很可能出现变异的情况,而且全家人也有生病的风险。

关于蜘蛛事件,若不采取任何应对措施,玛丽珍存在变异的可能性,而且这种几率相当高。

变异后的玛丽珍不再有口渴的感觉,只有饥饿感;她不会受伤或生病,遇到掠夺者时还能将其赶走;派她去探索的话,她会百分之百安全返回,而且不会感到疲劳或疲惫。

四、物资分配

物资配比大概是2份水配1份食物,前期得安排(或者说派出去)一个人去搜寻物资,得留意别让这个人染病,不然后续的处境会很艰难。

水每五天得喝一次,食物要等大家都饿了再吃,不能单独给某个人吃喝(出去探险的人除外)

去探险的人最好在日期是五的倍数的那天也喝些水,这样刷新起来会更方便。

要是吃了东西之后还是感觉饿,建议先别再继续吃了。等第二天看看情况,如果不饿了,那就没什么问题;要是第二天依旧觉得饿,那就有必要再吃点东西了。

避难所生存60秒怎么通关?

主线结局:

【主线一】军队营救

收音机接通军方联络——地图、手电、扑克牌中随机选一样,以此获取避难所位置——斧子或枪随机用于砍树或缴枪(道具会被消耗)——安排一人与军队会合——军队上门敲门实施营救

这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧

【主线二】兄妹剧情

通过电话建立联系(若电话无人接听可能引发极端情况)——安排人员参与会议或协助抵御强盗——从地图、斧子、医疗包中任选其一——向对方营地的孩子提供书本、跳棋或扑克——兄妹上门邀请他人加入他们的营地

这剧情也是老一套了,挺简单的,就是得注意别去抢劫——听说要是抢劫的话,别人的兄妹不会来救人,不过我暂时还没亲自验证过。

【主线三】猫女士

有个爱占便宜的商家,拿一个罐头就想换走人家的猫/还有人在搞免费领养流浪猫的事——结果后来发现了一个被丢弃的旧冰箱——里面先是两只猫——接着变成三只……到最后竟然有十只猫了

这个结局的达成难度相对较高,对罐头的需求量比较大——总共需要十只猫才能触发猫女士结局,并且每出现一只猫都得消耗一个罐头。要是罐头数量不够,就会触发失败结局,避难所会被猫占领。

【主线四】特工剧情

一罐罐头的奸商换猫/免费收留流浪猫——去到猫咪脖子金属牌上的地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线,发现有人在偷听避难所——偷听者敲门解释说开门就行——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——可以选择提供四罐食物或者四罐水——特工敲门后把人带去高级避难所

【主线五】博士剧情

还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所

支线结局:

【支线一】军队占领避难所

【支线二】被其它幸存者占领避难所

【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)

【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)

避难所生存60秒生存攻略

距离袭击只剩60秒,赶紧在房子里拼命奔跑,找找家人和能用的物资。你会发现所有事都在跟你作对——时间、家里的家具、每次玩都会变样的房子,还有最关键的问题:你该带上什么东西,又得把谁抛下不管?

及时躲进避难所保住小命,这不过是末日求生的第一步。你收集的每样物资、救下的每个人,都是决定生存走向的关键筹码。每一段生存经历都独一无二,每天都藏着未知的惊喜——或是惊吓?最终能否迎来圆满结局,全凭你的选择。你需要合理分配口粮与水源,最大化利用手头资源,直面一个个艰难抉择,甚至鼓起勇气深入废土探索更多可能。

内容大致就是这样啦,那关于游戏的具体玩法都有哪些呢?大家先别着急,我这就来给大家简单讲讲这款游戏的新手入门攻略,感兴趣的话就一起来看看吧!

游戏的画面包含两个部分,分别是3D物品收集阶段与2D避难所生存阶段。在核弹降临之前,玩家仅有60秒的时间,需从中挑选家中要带走的人员、食物以及各类物资。需要说明的是,在收集物品的过程中,地面上的杂物都具备碰撞体积,这个设计或许会让玩家在短暂时间内收集物品时稍感繁琐,但恰恰因此增强了60秒内时间的紧迫感与刺激感。

60秒倒计时结束后,若玩家成功带着救出的人员与物资抵达地下室,游戏画面便会切换为平面2D视角。此时的界面里,玩家能清晰看到自己携带的物资分别摆放在地下室的各个角落;屏幕右下角的笔记本则以日记形式,记录着玩家所操控成员的状态及发生的事件。而随着人物状态的变化,饥饿、生病等情况都会通过形象的人物插画呈现出来,这一设计倒也颇为有趣。

玩家的目标是逐步延长生存天数,既要合理分配有限的物资,又要确保成员保持健康状态。水和食物是维持成员生存的必需品,但并非每天都得消耗——成员的饥渴程度会在笔记本里显示,需要玩家时刻留意。不过要注意,囤积过多的食物若长期不用,就可能生虫进而引发疾病,而疾病往往是导致游戏失败的关键原因,因此携带多少食物、安排多少人员,还得靠玩家自行权衡决定。

总的来说,这个游戏的核心由趣味十足的随机事件、极具感染力的背景音乐以及充满挑战的选择构成。在每一局游戏里,你都会遭遇各异的难题与抉择,邂逅不同的惊喜与意外,而每一次的生存过程,都能成为一段“惊心动魄、危机四伏”的独特故事。

【开局必备】

一、推荐两人组队,比如妈妈和女儿:单靠一个人大概率撑不到军队敲门,也无法触发军队救援事件;但人数也不能太多,否则物资消耗过快根本补充不上,除非女儿开局就发生变异。

儿子大概率能带回不少物资,体力恢复得也快,不过很容易出各种状况;快撑不住的时候会自己跑掉,不会导致其他人发疯,要是带上他,通常都是开局用来献祭的。

爸爸妈妈是大人,只要至少有一个在世就能通关;不过40天后妈妈出门,被强盗抓走的概率很高。女儿遇到变异事件时能变身蜘蛛侠,要是想在绝境中翻盘就必须带上她;平时则非常建议让女儿留在家里,这样更容易触发变异事件,除非其他家人都没体力了,同时还缺少物资。

变异事件有:

● 要是不打死蟑螂,差不多20天内可能会发生蟑螂进化出智力、导致女儿变异的情况,但这个过程大概率会让人生病。要是没有医疗包,屋里人还多的话,建议稳妥起见还是打死蟑螂。而且这个事件不仅不容易触发,还很容易导致局面崩盘,收益又特别低,所以强烈不推荐放任不管。

● 清理蜘蛛时,若有小孩在场或使用杀虫剂,都可能引发女儿的变异,这一情况发生的概率高达50%;

● 下水管道漏水也会比较容易触发女儿的变异,要是出现这种漏水情况,不用去处理就行;

● 变异虫子啃咬通风扇的情况:通常不少人容易选错应对方式,比如想用手电筒或让孩子军去修理,但通风扇内部藏着虫子,这时候得用杀虫剂处理或者干脆不管它,才能避免受伤或被感染;不过要是处于走投无路的绝境,也可以故意选错误选项,让女儿被咬一口进而发生变异。

二、娱乐物品*1(扑克、棋盘类):能有效降低人们在漫长等待过程中情绪失控的可能性。

三、水*4:要确保3人及以上能依靠储备补给撑过15天的强辐射期再外出,否则很可能会生病。

四、食物储备量达到两份及以上:食物消耗的需求相对较低,五天用一罐虽不至于危及生命,但会导致体力下降;若有四个人,三罐食物足够支撑到有人返回。当然,也可以考虑开局时“牺牲”儿子——他即便不吃不喝也只会自行离开,不会因此精神失常。

五、收音机:作为必备道具,它在收集物资或遭遇部分事件时都有不低的获取概率,但开局就能拿到自然是最好的。要是碰上火灾、地震这类事件,不必特意冒险去抢救——只要家里有童子军手册,后续还能把它修好。它能当娱乐用品防止角色陷入疯狂,也能通过火星人电台触发来解除疯癫状态(尤其在缺通关道具的持久战里,家人一旦疯掉基本离失败不远了);最关键的是,想稳定触发军队救援事件,收音机是硬性要求,不然只能碰运气等军队主动砸门……总之它是通关必备品,核心作用是解除疯癫,千万别手贱拿它去换水,除非家里实在缺水缺到没办法。

【其他物品】

防毒面具这东西,建议还是备着——总不能每次外出都感染,最后医疗包耗尽导致团灭吧?不过过了辐射阶段它就没那么必要了。有意思的是,前15天强辐射期戴它根本不管用,该感染照样感染,而且面具还容易坏,找孩子军修不仅要赌概率,甚至可能越修越炸。可即便如此,它仍是必需品。另外提一句,前10天在家待着时,说不定能触发+2+2的空投资源,这比外出搜索要靠谱些。水芯片事件会给你一个面具,但千万别为了这个把最后救命的水资源耗光,不然直接GG……要是女儿变异了,这面具就彻底成废品了。

不过面具有时候是通关道具,自己看情况。

另外如果有孩子的军书,保存好军书就行,面具每隔几天(也可能间隔40多天)或许会触发修复机制。

要是觉得拿取太麻烦,这类道具其实可以不用拿,毕竟面具的掉率还挺高的。

孩子军必备手册:这玩意儿你敢不带上?修地图、补面具、调试收音机、拍蟑螂、疏通下水道,就连看着照片平复情绪都不在话下,简直是万能神器。

斧子与猎枪:这两样工具能触发的事件,大多时候不用特意处理也没关系,除非遇到抢劫情况。一旦触发抢劫事件,用斧子或猎枪有机会额外获得一个道具,所以开局要么不拿,要么拿其中一件就行。斧子在探索后可以用来处理隐患伤口,但使用时很可能导致受伤,甚至引发感染,大概也就只能多撑10天左右……猎枪使用时存在小概率爆炸的风险,如果不是必须应对的事件,建议谨慎使用,毕竟猎枪主要是用来防范强盗的。

急救箱、子弹和杀虫剂是开局必备的道具,至少得拿其中一样。要是初期有人生病,很可能会传染给其他人,甚至导致有人精神失常,最终让整个局面崩盘。急救箱的数量非常少,虽说能用杀虫剂制作出来,但偶尔会发生男主人试毒的情况,所以这个方法其实没什么实际效果。

杀虫剂和子弹主要用于预防因无法洗澡引发的集体生病情况,要是你有防毒面具也能用,不过面具通常处于长期破损的状态,所以……洗澡可以解除所有人的疾病状态哦!只是复发的概率很高就是了……至于杀虫剂的备用医疗箱作用……得看运气。

游戏前期的医疗箱使用要注意时机:如果前10天遇到失眠事件,建议先忍耐不用,通常只会导致疲劳,不会有太严重的后果;但要是20天之后触发失眠事件,就有很大概率出现角色精神崩溃的情况……另外,当有角色探索回来感染疾病时,也别急着用医疗箱。可以先等几天,期间可能会触发“找东西时划伤伤口”的事件,这时候不用处理,等伤口恶化后,再用医疗箱一次性把疾病和伤口都治好。这种稀缺资源,使用时一定要多忍耐几天,确保用在刀刃上。

棋盘:这个道具没什么实际用途,主要是用来稳定情绪的。到了后期,如果收音机和扑克都还在的话,可以考虑把它换成水,但不建议在游戏初期就拿取它。

扑克是游戏里的通关道具,能帮助稳定情绪,还能触发打牌事件。不过打牌赢的概率嘛,其实就是一半一半。要是你手里的物资比较丰富,有5份以上的话,倒可以试着赌赌运气;但要是物资本身就挺紧缺的,那还是求稳比较好,别因为一时冲动玩脱了,本来开局挺好结果最后崩盘。当然啦,如果已经到了物资十分紧缺、弹尽粮绝的地步,那倒不如干脆赌一把碰碰运气。另外,这个道具在搜索资源的时候好像还挺难找到的。

手电筒是游戏里的通关道具,有时会触发寻找子弹的事件,还能在密道探索中找到物资,而且是狗狗系列事件里必须用到的物品。

地图作为通关道具,点击特定位置似乎能提升获取物资的概率。而且经过多次测试发现,点击地图上他们家附近的区域时,回家的速度会变得非常快。

【生存选择技巧】

水可以四天喝一口,食物五天吃一口就足够了。要是想摆脱因营养不良导致的力竭状态,就得连续几天保证吃饱喝足,这在后期是很关键的一点。

在节约资源的前提下,要是没收到提示,就尽量别吃喝了。昨天吃得再饱,也不意味着今天就不会饿……

要是你想尝试全员通关,前期得带一个娱乐类道具,再备上子弹或者杀虫剂来避免洗澡事件,还要带上孩子军,其余的位置都用来拿补给,等16天之后再出门。

在缺乏娱乐活动的情况下,电风扇采用开一天、关一天的使用方式,能够对预防疯癫状态起到一定效果。

有娱乐活动确实能有效防止情绪失控,但刚开始参与的人比较多的时候,每隔几天就会触发一次消耗体力的事件……

如果女儿没有发生变异,四个人是绝对没办法通关的。三个人也相当困难,除非你的运气好到离谱,各种补给都能凭空出现。不过我并不认同牺牲一个人来成全大家的做法……所以为了防止有人因为饥饿过度而失去理智,一开始选择三个人就够了……当然,你也可以选择牺牲儿子……

发疯这种状态是会传染的,男主人(蒙多)要是疯了,就别再跟其他人说话了。

种树这件事能让女主人(妈妈)的情绪稳定下来,不过要是没有斧头的话,就会造成受伤,而且食物还会减少2份。

有一些事情,你要是去插手或许会受到伤害,可要是置之不理,疯狂值反而会上升。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选事件的时候可别手欠乱点,就算你不爱看攻略怕被剧透,真被坑过一次也该长点记性了……毕竟多数事件的结局都是固定的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探险归来,到家就得喂一口罐头;第二天要喂一口水。要是女儿变异了,更得留意——喂一口罐头就行,不然她会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

谈话,但是男主人不能疯;

2、收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;

偶尔会有乞讨的人上门,给他们些吃喝,屋里人的疯病就能好转。

刚开始发疯的时候出门,大概率还能自己找回家;可要是疯了十天,那就乖乖待在家里别乱跑了……

防止疯掉的办法:

1、如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;

儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);

隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;

尽量不要生病,生病有条件早点治疗;

长期营养缺乏也会导致疯狂;

开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;

要是中期阶段开始出现失眠的情况,就得用医疗箱处理一下,不然的话很可能会发疯。

妈妈的心理承受能力相对弱一些,爸爸的承受能力则比较强,如果需要在两者之间做取舍……

【事件篇】

首先是大家都比较关注的变异方法,虽然之前已经提到过了,但还是再和大家说一下。

对付蜘蛛,虽说放任不管也可能出现变异情况,但为了防止生病,还是派孩子军去处理比较好,而且这样做还有机会获得水。

要是发现蟑螂后放任不管,差不多20天内就可能引发“蟑螂谈话”这类状况,女儿在家时甚至会出现异常变化。关键是这20天的时间里,很可能会导致人生病甚至危及生命……虽然触发这种严重后果的概率不低,但还是强烈建议不要放任蟑螂问题不管。

关于下水道泄漏不明液体的事件,请注意不要让防毒面具人员或童子军介入处理,否则可能会有变异的风险。

关于通风扇事件,通常正确的应对方式是不采取任何处理措施。当然,若你希望平复情绪,也可以用杀虫剂清除通风扇内的虫子,除此之外的其他处理方式都是不正确的。不过需要注意的是!通风扇事件存在导致女儿发生变异的可能性,只是这种概率似乎低于30%。

游戏玩法

搜寻与撤离

在太空站被核爆炸成宇宙尘埃之前,你只剩60秒的时间。撤离前,请务必搜寻到所有能找到的物资与舰员。那只袜子玩偶说不定在某个时刻就能派上用场。

生存与抉择

太空葬礼的流程相当繁琐,所以最好尽量避免死亡。请利用你手头有限的物资,以及(但愿并非有限的)智慧去做出艰难的抉择,务必保证自己能够存活下来——哪怕过程中困难重重,成功的希望也十分渺茫。

探索与制造

强力胶带能解决所有难题,可你该如何制作(甚至是创造)强力胶带呢?那就踏上探险之旅去搜寻资源,打造生存所需的物品,探索未知的全新世界,开启一场随机生成、或许一去不返的冒险吧。

领导与保护

作为舰长,你的职责之一是让舰员们保持愉悦的心情——毕竟这样他们就不太可能对你产生杀意。当舰员之间的关系日益密切时,你得用心处理好他们的人际关系,尽可能防止他们发生内讧,避免出现有人打开气压过渡舱把对方丢进太空的极端情况。

游戏亮点

支持玩家对角色进行自定义设置,对场景展开策略性规划,在危机四伏的环境中努力存活,还有各式各样的细节等待你去发掘。

你可以自主决定拯救的对象、可携带的物资,以及在庇护所的生存时长,开启并完成属于你的生存冒险。

60秒!避难所生存的画面完全以末日废土世界为背景打造,所有玩家都会汇聚于此,携手开启一场生存竞技之旅。

在这次模拟体验里,你会有一分钟的准备时间,需要全力以赴去解救家人并收集物资。

展开
版本v10.15
更新时间2025-12-24 00:21:40
大小197.15MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 避难所生存
  • 60秒求生
  • 末日生存挑战

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