《死神vs火影》雨兮改4.2.3经典版是一款兼具趣味性与刺激性的横版格斗游戏。玩家在游戏里能够挑选熟悉的动漫角色,进行线上对战。每个角色都拥有独特的技能与招式,玩家可自由组合搭配,以此展现个人的战斗策略。游戏提供对战模式以及丰富的任务系统,让玩家在体验打斗快感的同时,还能挑战各类关卡与敌人。
当你受到攻击时,要快速启动援助技能。要是选的是火影类角色,就能用替身术来躲避;如果是死神类角色,就会触发气爆,对双方都造成一点伤害。这个机制在实际对战里有很高的战术意义。

在《死神vs火影》这款游戏里,角色进行变身操作的时候没办法移动,不过会在短时间内处于无敌状态。大家可以利用这段无敌的时间来躲避对手的远程攻击,特别是人机对战时,电脑对手常常会用突袭的方式发起攻击,这个时候选择变身就能成为一种很有效的反制办法。

宇智波鼬的输出核心在于普通攻击(平A)配合L瞬闪进行突脸打击。平A并非单纯按键,需结合方向键使用,例如当敌人在左侧时,应同时按左方向键与攻击键,以实现破防效果。

当普通攻击(平A)把对手打成眩晕状态(系统判定对方无法反击)时,有两种连招可以选择:一种是直接把对手击飞,接上U技能后马上按上I释放豪火球,不过要留意别触发上U的二段攻击。

持续进行普通攻击时,要是对手快要被击飞,能迅速按下L键来取消击飞状态,接着继续普通攻击。这个操作可以重复一次,但要留意系统的限制——瞬移普通攻击最多能连续使用两次,不然角色就会没有反应。最后完成击飞后,推荐衔接U+上I来完成整套连招。

当普通攻击即将把对手击飞的瞬间,可以用下U技能(多段踢击)来替换这一下平A,这个技能的伤害比普通击飞要高。击飞对手后,有两种选择:一是衔接U的二段技能,这样能保留能量;二是直接按下上I来终结对手。需要注意的是,下U的操作一定要快,不然对手可能会提前恢复行动能力。
斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的

蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……

须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助悄悄选个佐井或者自来也。

虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生一听说要玩BVN,立刻就要求选2、6(因为蓝染有bug)或者3、2(因为虚化角色能直接选)。
我真是服了,这都不知道是第几次看到两个开虚化的角色互相划技能了。
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: - 碰上操作比地狱人机还差劲的小学生,哪用得着什么复杂策略?抓住他技能或普攻后的硬直空档打就完事儿了

剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ

小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥

鼬神
使用这一特点:我就想问你,你见过站在原地一动不动放尾兽玉的吗?居然还觉得鼬的尾兽玉是无敌的。
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略:通常情况下抓后摇就可以……要是实在觉得烦的话……咱们3、3好像有个叫钢身的东西

白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了

仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字

火影与死神的跨界格斗玩法,丰富的角色可供挑选,用像素画风高度还原经典动漫角色形象,搭配别出心裁的对战模式,营造出热闹欢快的乱斗氛围。
还能支持多人联机对战,大家一起比拼较量,击败强劲对手赢得胜利;借助羁绊BUFF的加成效果,释放伙伴的终极大招,全力战胜所有挑战吧!
玩家能在对局开启时尝试不同角色,锻炼自身的格斗技巧,以此在对局里抢占优势,用精彩的连招展现出最强大的威力!
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