《危境圣光传说2020版》是一款幻想风格的RPG游戏,玩家可以操控角色在广阔的世界中自由冒险,攻克一关又一关的挑战,通过获取奖励来增强自身的战斗能力。游戏拥有精心设计的关卡、引人入胜的故事剧情,以及隐藏在地图细节中的彩蛋,更多关卡挑战等待你来体验!
简介
危境圣光传说是一款卡通画风的战斗游戏,采用经典RPG模式呈现。玩家能在游戏里招募更多英雄,协助自己攻克难度各异的关卡,从而快速提升战斗力与属性数值,挑战并击败更强大的BOSS。
地图上依旧遍布着彩蛋,玩家们可以仔细探索地图中的细节。
BOSS的实力远超玩家,玩家们得在游戏里不断强化自身。
上20层的怪物数据还好,难度适中;地下25层的怪物可以说是横冲直撞。
冒险地图由多个章节构成,玩家通过推进章节进度,能逐步解锁更多不同的故事剧情。
危境系列的全新作品已上线,开启新一轮挑战之旅,这次你会遭遇更为丰富多样的挑战。
只有持续提升自我、让自己变得更强大,才能在应对形形色色的敌人时拥有充足的底气。
丰富多元的特色玩法,把多种游戏元素巧妙融合后呈现给玩家。
每个职业都具备独特的特性能力,玩家需要时常去发掘并见证它们在战斗里的亮眼表现。
这个世界上有许许多多不同的角色等待你去体验,每个角色都能自主选择属于自己的职业。
有不同的宠物等着你去探索,你可以用自己的方式抓住它们,让它们成为你自己的宠物。
开启新职业: 魔法师
新增了觉醒系统,当等级达到60级后,完成对应的觉醒任务就能开启该系统。
家园新增玩家之间的交互功能。
“天降红包”活动的举办次数从1次调整为2次。
新增活动:狩猎大赛,具体内容以游戏内为准
新增活动:通天魔塔,具体内容以游戏内为准
新增活动:天降宝箱,具体内容以游戏内为准
新增染色系统,玩家能够在家园中更换自己喜爱的颜色。
新增了一个伤害副本,玩家可通过主城的NPC进入该副本,每日能依据造成伤害的不同程度领取对应的奖励。
合成宠物获得技能的概率提升。
坐骑献祭需要经验大幅度削减。
新坐骑:圣光战熊加入到游戏中。
修复签到坐骑无法正常激活的问题。
我们对每日礼包的道具清单做了调整,进一步提高了其性价比。
新增了大秘境奖励系统,在大秘境的每一层都能获取全新的道具奖励。
优化开经验盒子较卡的问题。
修复装备隐藏技能:重生的问题。
活跃度获得奖励大幅度提升。
修复仓库取出道具不计入任务的问题。
现在新增了服务器列表的显示功能,你可以在登录界面查看当前最新的服务器列表。
修复洗炼的时候,有几率提示不正常的问题。
新增成就奖励任务。
新增创建角色随机起名的系统。
洗炼装备时,会解锁更多隐藏属性,这些额外的隐藏属性,等待你在游戏中亲自探索!
装备转移消耗的金币数量提升。
牧场动物的强壮属性会影响下蛋的品质,该属性数值越高,产出高品质蛋的可能性就越大。
实力值的算法进行了调整,新版本发布后,实力值可能会出现小范围的变动。
宠物天梯排行奖励调整。
游戏内BOSS掉落道具的概率提升。
修复宠物天梯自己的战队不及时刷新的问题。
修复了其他游戏若干,提升了游戏的流畅度。
修复了在开启掉落buff后,前3名角色掉落概率提升幅度过大的问题
降低了每日藏宝洞窟获得宝图的难度
新增每日封印之塔副本。
普通攻击新增攻击范围显示。
角色眩晕状态下,不在可以释放技能。
这类游戏其实能列举不少,但要是玩过作者之前的作品,大概就明白他的想法了——他是想做些承载回忆的游戏,玩法简单直接,这点确实挺让人佩服的。其实这类游戏要是做成买断制的单机游戏,绝对会很畅销,毕竟市场有这个需求:爱玩游戏的中年人数量不少,而且他们大多更倾向于这种简单直接的类型,不想费精力去钻研复杂玩法。作者真的可以考虑一下买断制,肯定会很受欢迎;现在这种不伦不类的氪金系统,反而容易招来非议,对后续发展也没什么好处。
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