《当一回校长》是新起点制作组打造的卡通写实风格高中模拟经营游戏。在游戏中,玩家将化身为校长,重拾校园记忆,在轻松解压的玩法里,体验管理学校的种种挑战。通过合理调度资源、精心规划教学等一系列操作,打造出独属于自己的理想校园,全方位感受校园运营与学生成长带来的模拟乐趣。
游戏开始时负责管理学校,借助“教育合作”这类卡牌(比如获取资金、增强教师或学生的能力)来夯实发展根基。
进入“人事安排”板块,完成教师(包括副校长、教导主任)与学生会职位的分配工作,并借助严厉、奇思妙想等属性为相关岗位提供增益效果。
点击“食堂”板块,挑选菜品并制定运营策略(需兼顾学生需求与利润平衡),在成本、利润和声望三者间寻求最优平衡点,助力学生全力冲刺高考。
校长身份沉浸式体验:化身为高中校长执掌校园,从教学规划到纪律管理全程负责,身份的转变带来全新视角,既满足玩家对校园管理的想象,又能在重温校园时光的同时有所感悟。
资源调度策略面临的挑战在于:要对资金、教师等各类资源进行合理调配,推进校园设施建设并优化教学资源配置;同时,在应对常规任务与突发状况时需具备灵活决策能力,这对资源规划水平是一种考验,最终要在有限条件下推动学校发展。
师生管理多元场景:涵盖教师授课安排、学生班级划分与校园活动统筹,支持任命教导主任、组建学生会以辅助管理,从教学质量监督到学生纪律维护多维度把控,让你沉浸式体验校长的日常工作场景。
我们采用卡通风格来描绘校园场景与角色,同时融入写实的管理元素,这样既带来轻松的视觉感受,又保留了经营模拟的真实感,从而营造出一个既有趣味性又有代入感的校园环境。
抽卡玩法创新融合:把抽卡机制融入其中来获取教师、道具等资源,让资源获取多了随机性和策略性,玩家要合理运用抽卡结果去优化教学团队,提高管理效率,增添游戏的惊喜感与可玩性。
成长反馈清晰直观:学生成绩进步、学校口碑提升等成长数据实时呈现,借助升学率、家长反馈等指标量化管理成效,使玩家能清晰把握校园发展轨迹,从而激励其不断优化管理策略。
课程安排优化教学:依据教师专长和学生需求编排课程表,开设特色选修课程,科学分配教学资源,通过调节课程难度与进度来提高整体教学质量,助力学生升学。
分班管理助力潜能激发:依据学生的学业成绩与特长优势,将其合理划分至文理科班或重点班,随后针对不同班级的特点制定个性化培养方案。在此过程中,着力营造良性的竞争与合作氛围,以此充分调动学生的学习积极性。与此同时,密切关注班级整体氛围的营造,防止出现两极分化现象对班级整体发展产生不利影响。
纪律是运营的保障:通过合理处分违纪学生、强化校园巡查等举措维护纪律,妥善处理学生冲突、规范课堂秩序,保障教学活动有序进行,助力学生营造专注高效的学习环境。
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