摇摆地牢是一款相当出色的趣味休闲中文地牢系列游戏,玩家在游戏里能够体验到经典休闲地牢冒险世界的完美乐趣,还有多种不同的趣味游戏内容,经典的休闲游戏时光会为你带来最棒的趣味游戏体验,相信不少用户都会喜欢,别犹豫,赶紧来试试吧!

《摇摆地牢》属于平台跳跃类游戏,但它的独特之处在于,玩家是在平台下方进行“摇摆跳跃”。这款游戏最初的设计理念,是让玩家能通过最少的按键(甚至可以是一个按键)来顺畅游玩。游戏里没有方向键,玩家只要掌控好按键的时机和节奏,就能凭借一键轻松地自由探索与移动。
玩家将化身一只总爱吐舌头的青蛙,凭借灵活的舌头在充满未知的地牢里自由穿梭探索;在这里,你可以寻觅各种稀奇古怪的道具,挑战造型可爱却形态多变的怪物,充满创意的机关谜题,最终收获丰厚的宝藏。
操作简单易懂,玩起来轻松又有趣,不管是小朋友还是长辈都能轻松上手 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
让我们一起摇摆吧!
每个封闭区域都对应着一个获取目标,该目标可进行更新,直至下一个封闭区域出现为止!
游戏的整体性能表现十分优异,玩家需要设法从动荡不安的地下监狱里逃出生天!
缺乏节奏的话,基础的满贯都可能让人“吐血”;这里有多样技巧与独特的节奏节拍模式!
最快的反应不仅让我们得到了额外的宝石,还借助地牢陷阱收集到了大部分宝石!
并且在排行榜上具备竞争力,您不会被迷雾所困扰,而是借助无尽的逃脱来协助探索地下监狱。
在最后的怪物测试环节里,持续消灭敌方势力,推进探索进程,收集金币,开启一场充满冒险与挑战的旅程!
凭借丰富的镶木地板设计与战斗机制,能够让玩家在游戏过程中始终保持愉悦的心情。
如果条件允许,立刻行动前往出口,别只顾着躲避消耗体力,不然会被攻击!
您会按照最初的速度摇晃,要是没抵达终点目标,那就得重新开始。
免费试玩版上线啦!!!
增加了新道
增加了新武器
增加了新敌人
精心设计了几个新关卡,包括跑酷挑战关
加入更多动画,小青蛙更生动了
新的宣传片,展示的更全面了
和其他怀揣独立游戏梦想的开发者一样,我总觉得自己还是只羽翼未丰的菜鸟,心里却憋着一股想往高处飞的劲儿⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。我一直盼着能做出玩法扎实、画面精致、体量充足,甚至能和国外3A大作掰掰手腕的好游戏。可我毕竟单枪匹马,没有大厂那样的资源和实力,思来想去,还是决定从一款小体量的游戏起步——先把核心玩法打磨到极致,再围绕它一点点搭建内容,只希望能做出一款哪怕只有一点点新意、一点点趣味的小游戏就好。
游戏现在仅有试玩版本,各方面都尚未成熟,像美术、程序、音效、玩法引导以及关卡设计等环节都有待进一步完善。在后续的开发工作中,我计划添加道具、敌人、解谜与探索等元素,提升美术和音效的呈现效果,当然也得把那些恼人的BUG给修复好(ಥ_ಥ)。
前路依然漫长,我会继续用心打磨这款游戏,尽最大努力挖掘出它的全部潜力。所以当前这个版本并非游戏的最终面貌,存在的各种不完善之处,还望各位玩家和开发者不吝赐教,你们的批评与建议我都会心怀感激地接纳。
摇摆地牢2020年5月30日更新内容:调整关卡结构,改为1至2个场景对应一个关卡,以此降低游戏难度;增设存档点,同时对关卡设计与星星位置进行优化;加入全新机关、怪物及游戏机制;新增若干关卡(含一个挑战关卡),当前总关卡数已达10关;针对全面屏设备优化操作体验,点击黑边区域也可正常触发操作,避免误触问题。 摇摆地牢2020年4月30日更新内容:新增设置页面,玩家可自由切换左右手操作模式并调节音量;修复多项已知问题,包括拳头点击过频导致角色自毁、可展开砖块对齐误差、金币位移异常、舌头误落移动平台外、跳跃怪偶尔静止、红砖块突然升至顶端、舌头触碰刺青蛙后目标偶尔消失、大象怪显示及碰撞区域不准确等bug;为怪物开启友军伤害机制,同时新增道具香蕉;调整香蕉皮的图层显示关系;优化操作手感;对部分关卡设计细节进行微调。
BUG修复。
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