《境界死神激斗》死神原版动漫改编的格斗,在这里玩家们可以选择不同的死神角色来进行极为真实感的打击战斗,自由组合不同游戏阵容参与副本闯关、剧情探索或是深入到与其他玩家们的对战当中去,解锁不同角色之间的战斗羁绊,感受最为真实的热血战斗可能。
《境界-死神激斗》是一款获得日本动漫《BLEACH境•界》正版授权的3D横版格斗。游戏深度还原了原作从“代理死神篇”到“终极之战”的经典剧情与角色,让玩家能够操控熟悉的角色,在尸魂界等场景中体验刀剑交锋的热血战斗。
首届“武斗大会”积分赛正在火热进行中,相信大家都体验到了副本探索乐趣和挑战。不过还是有一些小伙伴苦恼通关的方法,在此,我们为大家分享一下灵骸之战的通关心得,大家带来武斗大会阵容搭配的教学。
首先我们要了解武斗大会的规则:
武斗大会中,先BAN的先选,也就是说如果是优先BAN人的玩家,那么他在BAN阶段结束时就可以先选择一名角色,后手BAN选的玩家则在先选玩家选择一名角色后可以直接选择两名角色。在这里,BAN选阶段可谓是最重要的,因为游戏里面存在一定角色之间有效对抗,BAN选做好胜率可以大幅提升。
1、优先BAN选玩家的决策:
优先先BAN选的玩家要注意就是,由于给我方可以选择人的优先权,所以第一个选择的角色必须要抢到自己十分熟悉,并且强势的角色,这样可以更好应对后续的决斗。
2、后手BAN选玩家的决策:
后手BAN选的玩家要注意是:
第一种情况:由于对面先选人,如果剩下一名强势的角色时候,要做就是要让双方都拿不到好角色,这样可以对面双方局面更加平衡;
第二种情况:先选玩家不打算把强势角色禁掉,都继续放强势角色的时候,尽量调整局面为BAN人后仅剩下3个强势的角色,这样让对面拿一名强势的角色,我方选人的时候可以选择2名强势的角色进行对抗。
3、准备阶段注意事项:
红色框123代表出场顺序(1代表先出场人物),并且大家可以拖动进行安排出场顺序;
黄色框的灵术可以拖动图标进行搭配;
蓝色款123代表刀灵使用顺序(1代表刀灵最先使用顺序),并且可以点击来排序。
讲解的刻印默认为橙色刻印,4个相同刻印触发刻印效果:
1、刻印系统介绍
众所周知,一款格斗游戏的操作乐趣就在于指间战局的瞬息万变,而目前大部分游戏对于玩家的操作并不倚重,但在境界死神激斗中,刀剑格斗的乐趣在与“人”斗,游戏中有瞬移、格挡这样的设定,还在不断加入新的战斗机制,本次更新的刻印,再次为PVP增色不少。
当玩家等级达到55级时,全新推出的刻印系统将会开启。点击主界面左下角【角色】处,并选择需要装配刻印的角色。在【角色信息】页,点击角色立绘旁【刻印】按钮即可进入刻印系统。
2、如何镶嵌刻印
在刻印界面点击【刻印背包】,查看拥有的刻印,点击想要镶嵌的刻印,在弹框中点击【装备】按钮即可镶嵌刻印。
每个角色可装配6个刻印,可激活2件套效果、4件套效果以及6件套效果,2件套效果和6件套效果增加攻击与防御,不同名称的刻印拥有不同的4件套效果。
3、如何获得更多刻印
想要获得更多刻印,可以通过刻印商店中进行购买。
在刻印商店中,可以通过魂玉或者铸造粉尘购买刻印,部分刻印会有折扣哦~刻印商店每12小时自动刷新一次,千万不要错过折扣哟~当然,玩家还可以选择使用魂玉手动刷新刻印商店,需要注意的是,随着手动刷新的次数增加,需要的魂玉魂玉也随之增加。当然,每周手动刷新满15次、30次、50次、80次、120次时,将会有额外奖励!
4、如何获得铸造粉尘
在刻印商店中,部分刻印需要通过铸造粉尘进行兑换,而铸造粉尘可以通过刻印分解获得。
在刻印系统主界面点击【刻印分解】按钮,即可分解刻印获得铸造粉尘,同品质的刻印可分解获得不同数量的铸造粉尘,其中橙色品质的刻印可获得最多的铸造粉尘,紫色品质其次,蓝色品质再次,绿色品质最少。
刻印目前有躁动、生死契约、蛮熊之影、坚毅之影、宁静、嗜血之影、涌动、角胄、灵闪之影、灵肉平衡十种。每种刻印都分为绿、蓝、紫、橙四种品质,且同品质同名称的刻印属性数值会有上下浮动。不难发现,不同的死神伙伴穿戴不一样的刻印,在PVP中就能改变战斗模式。以躁动为例,倒地起身可以回复血量,提升PVP容错率,回复的这些血量可能就上演锁血反杀!而其他刻印的效果也各有千秋,玩家可以根据自己的操作习惯进行选择。
给大家分享一个百分百先手的心得,三个人你用两个自己会的,然后带一个银,不用在乎灵压。开场的时候,第一位别用银,先手就换人,换银,银出场有一个出枪,只要对面不阻挡,百分百命中,哪怕他是银开神枪,这时候对面僵直,你再一技能,其他的技巧操作方法,可以参照如下:
1、当死神防御时在一定时间,敌方伤害一定范围内免疫伤害,所以并不能一直防御。
用法1:开局起手防御等敌方技能。等敌方技能后摇 ,抓住时机适当技能,将敌方击飞,然后进行连招。比如对方银 一技能起手后摇很大我们抓住机会反打一套。
用法2:我方将敌人连招即将触发保护,此时快速后撤然后防御,等待技能cd ,敌方后摇另寻机会。
2、闪避:小距离位移,瞬间无敌
灵活作用此技能可以方便连招、规避伤害,使敌方错误判定方向。比如,在冬狮郎使用突进技能时候,格挡然后闪避到敌方身后,绝大部分敌方玩家继续释放另外一个技能就会空掉。我们抓住后摇进行连招。
3、换人 (我不确定是不是叫换人系统)替换现在使用的角色,新出场的角色会进行一次破招攻击,不同角色的出场攻击不同,被换下场的死神会缓慢回血恢复
当我方被敌人攻击至浮空时,可以换人,反手攻击敌方 但是 若此时敌方也可以换人时,我方也会处于被换人敌方换人后连招的风险。所以 要灵活谨慎 使用此技能。
4、燃怒状态:当我方收到伤害时怒气会缓慢增加,积攒慢时可以释放
释放过后所有技能样式、威力增强,并且适当技能处于霸体 若敌方不处于此状态时,释放技能无法被敌方打断、破招。 灵活使用此技能时机是处于劣势乃至困境绝地反杀的关键所在。
简单的说你爆气对方没爆气互相平A,对面A不过你,互相放技能对面也会被打断。
5、大招系统
当我方进行攻击时,蓝mp会增加,每次积攒满一管蓝可以释放一次大招。
大招时全程处于霸体,部分死神无敌状态,例如白哉大招过程无法打断,除非死亡。
大招伤害巨高3分之一乃至2分之一。
燃怒状态是用来斩杀敌方的核心。但需要注意:若敌方拥有换人,大招会被敌方换人所规避,比如当白哉释放大招时敌方换人,白哉完成 0伤害,但是若白哉处于怒状态,在大招最后仍会造成微量伤害。每个死神不同大招用法也稍稍不同具体需要每个玩家自己掌握。
原作剧情深度还原:游戏剧情紧密跟随动漫主线发展,从黑崎一护成为代理死神开始,带领玩家亲历潜入尸魂界、对抗“虚”等经典篇章,再现原作的叙事魅力。
3D和风畅爽格斗:游戏采用3D引擎构建和风场景,打造横版格斗体验。玩家可施展“月牙天冲”等知名招式,享受具有强烈打击感的连招与技能特效。
角色收集与养成:玩家可以收集并培养黑崎一护、石田雨龙等数十位原作角色,通过“卍解”、斩魄刀淬炼等特色系统,深度定制角色的成长与能力。
核心玩法重现:游戏将“卍解”、“锁结”等动漫中的核心设定转化为可操作的战斗技能与养成玩法,增强了粉丝玩家的沉浸感与代入感。
多样战斗模式:除了主线闯关,游戏还提供巅峰对决、番队BOSS战、英雄试炼等多种竞技与合作玩法,支持三人组队挑战,拓展了游戏的可玩性。
持续优化与福利:游戏根据玩家反馈进行版本更新,优化战斗手感与角色平衡。同时,通过登录任务、每日活动等途径提供丰富的奖励,助力玩家成长。
热爱《BLEACH境•界》动漫,希望亲自体验剧情与战斗的原作粉丝。
喜爱横版动作格斗,追求连招爽快感和技能特效的玩家。
享受收集并培养多个角色,研究角色搭配与队伍组合的玩家。
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