《侠义2》为众多武侠题材爱好者构建了一个热血江湖,玩家们能够从八大门派里挑选自己想加入的门派,进而开启属于自己的江湖征程,为探寻发展途径持续前行。要是你向往一个能真正由你制定规则、凭实力书写传奇的江湖,那么这里就是你的终极舞台,期待大家前来并参与其中!
《侠义2》是一款主打全景式探索与高自由度战斗的即时制武侠角色扮演游戏。它构建了一个洒脱自在、生动鲜活的江湖世界,襄阳卫、清风寨、南少林等八大背景迥异的门派在此汇聚。在这片江湖里,你既能潜心钻研专属武学,在开放世界中自由进行交易与探索;也能加入万人同屏的阵营激战,与盟友携手并肩,亲身经历从江湖游侠逐步成长为霸业之主的完整人生轨迹。
“战马”是侠客们行走江湖、一同历经生死的忠实伙伴,也是各位侠客纵横江湖时必不可少的重要助力。
“战马”的培育,同样会对大侠们的武力值产生影响。接下来,我们就来聊聊战马的培育相关内容。
“战马”的培养包含兽魂、坐骑等阶、兽魂槽、骑具、特殊坐骑等方面。
兽魂初始等级为0级,通过升级培养,其最高等级可提升至20级;兽魂的等级越高,所具备的属性也就越强。
兽魂共分为四个世代,其中第一代兽魂带有1条附加属性,第二代兽魂带有2条附加属性,而第三代与第四代兽魂则均带有3条附加属性。
每一代兽魂都有下品、中品、上品、极品这四个品质等级;兽魂的品质越好,对应的属性也就越高。
代数和品质更高的兽魂,升级时所需的经验就越多;而对于同一种兽魂来说,它每提升一级所需要的经验是一样的。
兽魂可以融合到战马上,也可以融合到兽魂槽上,
兽魂属性不会直接加到玩家身上,玩家实际获得的属性加成,是兽魂属性乘以所融合战马(或兽魂槽)的继承比例得到的。
通过培育战马并升级兽魂槽,能够提高兽魂的继承比例,从而获取更丰厚的属性加成。
战马加3个兽魂槽,可同时融合4个兽魂。
兽魂继承比例
兽魂属性不会直接加到玩家身上,玩家实际获得的属性加成,是兽魂属性乘以所融合战马(或兽魂槽)的继承比例得到的。
通过培育战马并升级兽魂槽,能够提高兽魂的继承比例,从而获取更丰厚的属性加成。
战马的兽魂继承比例由基础继承比例、升级继承比例和锻炼继承比例三部分相加构成。
基础继承比例为50%;
升级继承比例的初始值设定为0,玩家可通过消耗战马草料来提升战马等级,以此方式提高升级继承比例(战马等级最高可达五阶100级,此时继承比例可提升至145%)。
锻炼继承比例的初始值设定为0,玩家可通过消耗基础骑术书来提升骑术锻炼等级,进而提高锻炼继承比例(当骑术锻炼等级达到最高200时,继承比例可提升至100%)。
(基础继承比例+精炼继承比例)×强化倍率=兽魂槽的兽魂继承比例
基础继承比例为20%;
精炼继承比例初始值为0,可消耗兽魂槽精炼石提升精炼等级,以此提高精炼继承比例,最高100级时继承比例可提升至60%。
强化倍率的初始值设定为1,玩家可通过消耗兽魂槽强化石来提升强化等级,以此增加强化倍率(当强化等级达到最高的5级时,继承比例可提升至2倍)。
兽魂炼化
炼化需使用两个20级的同代兽魂,其中先放入炼化界面的是主兽魂,后放入的为辅兽魂。炼化完成后会生成一个新的0级兽魂,该新兽魂的代数与品质均存在变化的可能性。
一代兽魂炼化,新兽魂有几率升为二代或不变;
二代兽魂进行炼化操作后,新生成的兽魂可能会升级为三代,也可能保持原有等级不变,还有可能降级为一代。
三代兽魂进行炼化操作后,新生成的兽魂可能会升级为四代,也可能保持原有等级不变,还有可能降级为二代。
四代兽魂炼化,新兽魂有几率不变或降为三代。
两个兽魂的品质越高,炼化结果越好;
如果炼化成功,新兽魂会提升品质或不变;
如果炼化失败,新兽魂会降低品质。
同个兽魂上不会出现2条相同类型的属性。
2由两个属性各异的一代兽魂进行炼化,可得到二代兽魂,该二代兽魂会继承这两个一代兽魂的两条属性。
2两个属性相同的一代兽魂可以炼化出二代兽魂,其中第一条属性会得到继承,第二条属性则是随机生成的。
2个属性各异的二代兽魂进行炼化可得到三代兽魂,它会继承主兽魂的2条属性,还会随机继承1条与主兽魂类型不同的辅兽魂属性。
2个属性相同的二代兽魂可炼化出三代兽魂,该三代兽魂会继承其中2条属性,第3条属性则为随机生成。
三代兽魂可炼化生成四代兽魂,该过程会继承主兽魂的3条属性,且属性条数不会增加。
兽魂炼化失败,会保留主兽魂;
如果不幸降代,则新兽魂属性会从主兽魂中随机抽取。
极品四代兽魂的获取途径仅限两个极品三代兽魂的炼化合成;若炼化未能成功,主兽魂会得以保留,其品阶与代数均不会出现下降的情况。
坐骑的等级划分为5个阶段,每个阶段包含100级,加起来一共是500级。想要提升战马的等级,可以使用“战马草料”来实现。
“战马草料”可通过每日的“战马成长”任务获取。
战马的等级,关系着兽魂的基础比例。
此外,还可以借助“锻炼”(基础骑术书)这一方式来提高兽魂的继承比例。
战马除了自身原有的兽魂孔之外,还设有额外3个可开启的兽魂槽,开启条件分别对应战马达到1阶10级、2阶50级和3阶50级。
开启兽魂槽需要消耗“兽魂槽精炼石”(该道具可通过副本boss掉落获取),开启后的兽魂槽基础比例为20%;后续可通过“精炼”操作(消耗兽魂槽精炼石)将其提升至80%。需要注意的是,精炼过程必定成功,每次精炼会消耗1颗兽魂槽精炼石,同时使兽魂槽的比例提升0.6%。
兽魂槽的“强化”操作,需要消耗“兽魂槽强化石”(每次强化消耗1颗),通过该操作能够提升兽魂槽的基础比例。
最高强化等级限定为5级,该等级下兽魂继承比例能够提升至基础属性的2倍。
【骑具】
骑具包含马鞭、缰绳、马鞍和蹄铁这几种。升级骑具需要消耗皮革材料,而且每一次骑具的进阶都可以为角色带来大量的属性提升。
骑具前6阶升级时,可解锁对应的骑具光效。(光效解锁阶数以所有骑具中等级最低的那个为准,例如:马鞭、缰绳、马鞍都未达到5阶,蹄铁是3阶,那么仅能解锁到3阶光效)
特殊坐骑都具备独特的坐骑技能,像白虎、狻猊、熊猫、飞剑、葫芦这类坐骑都在此列。
特殊坐骑,在PK时有意想不到的效果和作用。
《侠义2》是一款支持全开放自由交易的游戏,在这个江湖世界里,你既能体验到快意恩仇的热血,也能享受打宝、交易带来的轻松乐趣。对于刚踏入游戏的新人来说,除了提升等级、寻觅宝物,通过交易赚取游戏资源也是备受关注的核心玩法之一。接下来,本站小编就为大家详细梳理几种实用的赚钱途径:
在野外与怪物战斗时,有一定概率获得装备和模具。普通装备可以卖给商店换钱,而模具则能出售给其他玩家,这样能赚到不少游戏币。另外,野外还有机会掉落好汉或侠客品质的装备,要是运气好打到了,那可就是意外之喜了。
日常副本是获取装备材料与极品道具的重要来源,游戏前期材料价值较高,把副本产出的材料合成后卖给其他玩家,能带来一笔可观的收入。另外,副本掉落的好汉、侠客、高手等级装备,在前期也是十分抢手的热销物品。(悄悄说一句,副本里的boss可是必定会掉落好汉品质及以上的装备哦!)
除了材料和装备,副本产出的宝石与兽魂书更是价值不菲的物品,动辄就能卖到几十万,足以让你一夜之间实现财富的快速积累。
除了上述两个主要的游戏币获取途径外,新手还能借助周跑环、日常任务等方式得到游戏币。至于那些自己不参与的低级副本,也可以组队后交易给其他玩家哦~
在《侠义2》这款游戏里,帮会战争令一般是通过参与帮会活动或者完成特定任务来获取的,具体的获取途径如下:
当玩家等级达到20级时,能够在帮会界面创建自己的帮会,创建帮会需要使用道具“帮会帮主印玺”,该道具可通过商店或商城购买获取。
帮会初始阶段仅能接纳35名玩家,随着帮会等级的提升,每提高1级,可容纳的玩家数量便会增加20名。
帮会升级所需材料如下:
- 升二级、三级、四级时,玩家需分别上交2个、4个、8个“帮会左使印玺”(该道具可在杂货店购买);
- 升五级至十级时,除分别上交10个、12个、14个、16个、18个、20个“帮会左使印玺”外,还需对应上交1个、3个、5个、7个、9个、11个“帮会右使印玺”(“帮会右使印玺”由50级至100级副本中的邪恶教主掉落);
- 此外,无论帮会升级到哪一级,都需要额外上交20个帮会护符(帮会成员可通过手艺系统制作)。帮会中各等级职务的名称及权限如下:
帮主拥有所有人事、军事任免权以及战争发动权;副帮主设2名,职责为任命左使、招收新成员与踢出成员;左使共6名,可执行招收新成员和踢除普通帮众的操作;右使1名,负责招收新成员、授权战争发动权以及任命或解除精英;精英人数不限,仅精英及以上职务可参与各类战争,并能定期领取攻城奖励;帮众无法参加战争,但可进行帮会捐献与帮会建设。当帮会总成员数超出职位数2倍时,需消耗300帮会贡献方可被任命为帮会官员;若总成员数超过20人,则需300帮会贡献才能晋升为精英。
一级精英由帮主和右使直接任命;贡献值达200时自动晋升为二级精英;贡献值满400自动晋级三级精英;贡献值累积到600可自动成为一级堂主;贡献值达1000自动晋升二级堂主;贡献值满1400自动晋级三级堂主;贡献值累积到1800可自动成为一级香主;贡献值达2400自动晋升二级香主;贡献值满3000自动晋级三级香主;贡献值累积到3600则自动晋升为护法。
1、可直接向当前所在帮会的帮主、副帮主、左使或右使提交加入帮会的申请。 2、也能在帮会界面发起入帮申请,该申请需由帮主、副帮主、左使或右使进行审批通过。
“襄阳战场”是一个5V5的团队战场。在这里,个人武力固然重要,但战斗策略才是决定胜负的关键。
战场报名及开启时间
开启时间:每晚21:00至21:40
战场玩家只能单人报名,且不区分阵营;
报名后,由系统直接根据双方战力,进行直接分配;
【战场规则】
击败敌方基地神石可直接获得胜利;
击败基地神石前需要先推掉2座战旗;
击败野怪、敌对玩家或战旗后,己方全体成员将获得一个增益效果(BUFF),此效果可提升战场内的防御与攻击能力,该增益最多能叠加至50层。
当敌方战旗处于无敌方玩家防守的状态时,它对我方玩家发起的攻击将会减弱。
出生安全区和战旗旁的补给点都可自动回血;
战场内不支持自然回血机制,同时禁止使用增益效果类道具,并且角色死亡时装备的耐久度不会有损耗。
战场内的队伍频道仅对战场内同一阵营的全体成员可见,战场外的队友以及敌方都无法看到该频道内容。
开战10分钟内无法攻击基地神石;
战斗开始20分钟后,若双方基地神石均未被摧毁,则战场积分更高的一方将取得胜利。
当积分相同的情况下,击败敌人数目较多的一方将取得胜利;若击败敌人数目也相同,则战场活跃总值更高的一方获胜。
【战场奖励】
战场奖励档次由战场积分和个人活跃综合计算;
战场中敌方基地神石、战旗和野怪均有积分;
战场积分越高,全体奖励都会提高;
在战场上的行动越积极,个人活跃度评分就越高,所能获得的个人战场奖励也相应更丰厚。
参与击败基地神石、击破战旗、击败敌人以及击杀野怪等行为,均可为玩家带来个人活跃值。
在战场中挂机、行为消极的玩家奖励极低甚至无奖励;
胜利一方的奖励高于战败一方。
排行榜
排行榜只针对本服所有玩家,所以每服都有相关排行;
排行榜每周进行一次结算,两个榜单的第一名各自能得到一个为期一个月的称号。
排行只显示各榜前10名。
战神榜
称号:铁血战神
排行榜将依据胜率来确定名次,只有累计对战次数达到10次以上的用户才有资格参与排名。
阎罗榜
称号:催命阎罗
按击杀数量进行排名,统计一周内每场比赛的累计击杀数
八大门派,武学渊源
游戏设计包含襄阳卫、清风寨、南少林、六扇门、逍遥宫、神机营、慕容府、污衣帮这八大职业。每个门派都具备专属的背景故事、特色武器、独特特技以及清晰的定位(像防御、输出、控制等类型),让玩家在游戏开局阶段就能拥有多样的策略选择空间。
开放经济,装备保值
核心系统之一是全开放的玩家交易机制与装备永久保值特性。游戏内所有装备都能在自由市场中流通,同时支持永久性的升级与培养,以此保障玩家的投入能收获长远价值,达成了战斗与经营兼顾的江湖生存模式。
自由战斗,快意恩仇
游戏打造了全开放式PVP环境,玩家可在野外随时遭遇对手并自由发起PK,切实遵循“逢敌必亮剑”的江湖准则。不管是单人之间的对决,还是帮派之间的地盘争夺,都能让玩家获得最直观且充满刺激感的战斗体验。
宏大对抗,阵营争锋
提供超越服务器的跨服战场和大型阵营对抗玩法。在“鏖战襄阳”等活动中,需要全服协作、策略布局,体验万人同图、沙场争锋的战争场面,胜负关乎服务器集体荣誉。
全景养成,际遇纷呈
养成体系涵盖了坐骑培育、兽魂镶嵌、战马驯养、姻缘社交等丰富多元的系统玩法。玩家能够精心培养专属的独特坐骑,还可以和知己一同畅游九州大地。在紧张刺激的刀光剑影战斗之余,也能充分感受江湖之中那份独有的浪漫氛围与闲适意境。
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