全新的地图场景,游戏中超多精美的道具等你来收集,有着十分逼真的场景和细腻的角色,将恶势力头目和穷凶极恶的歹徒全部送往地狱,超世代的3D画面以及精采的音效,而且还加入了生化僵尸战场,快来体验吧。

多种华丽的狙击武器,不同场景的战斗地图。
人物的动作表现得十分僵硬。接着谈谈操作方式,开镜与倍数调节被整合到了一起,这确实是一项创新设计,不过在我看来,这样的设计并不算太好。
众多丰富各异的武器装备类型,装备可通过花费金币升级配件来强化威力。
海量关卡内容,丰富任务模式,等你来挑战

在这里,你可以体验到精美的3D画面。
在这里,你可以了解到真实的狙击手故事。
置身于黑帮势力统治的都市中,隐藏在暗处狙击目标。
透过瞄准镜,悄无声息的将目标送入永恒的长眠。
数十种各异的任务类型,海量的狙击装备,以及多种多样的场景地形。

多样化的武器随意切换,打造强大的火力。
操作感还可以,给人一种自己很NB的感觉
每个人的生命都如同有限的血条,即便自身不易被感染,也难免会有流血受伤的时刻。
所有弹壳都支持一键装填,必要时得第一时间切换枪械,千万不能被敌人围在角落里。
感受热血沸腾的对决,体验精彩绝伦的游戏作战过程与刺激非凡的冒险对战。
这款游戏主打杀手剧情,玩法类似《代号47》的任务剧情模式,但实际体验下来几乎只剩剧情推进——任务设计得相当简单。开发者曾宣传游戏有“真实体验”,我特意录了视频验证:没有血迹或许能理解是为了过审,但攻击敌人却打不死,这算哪门子真实?后来才发现敌人是有血条的,还得靠升级武器提升战力,合着这是个“养枪”游戏?不是我非要在游戏里较真找真实,可既然你承诺了“真实体验”,结果却完全没做到,那我肯定得说出来。比如狙击枪打在身上,至少也该打成重伤吧?还有那款类似巴雷特的枪,巴雷特是现代反器材狙击枪,跟游戏剧情设定的时代根本不搭边,而且游戏里这枪打在敌人身上跟挠痒痒似的,敌人难不成有金钟罩?说真的,这游戏的真实性基本为零。
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然后说说代入感的问题,游戏连BGM都没有——不管是杀手的华尔兹那种风格,还是古典曲子,通通没有。这还比不上某款页游呢,人家至少有风向设定,还有风声音效,代入感多少是有的;可你这游戏虽说有剧情,我却完全没代入进去,一开始操作时手指还直接穿模了,真是让人不知道该怎么说才好。
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游戏里的氪金点很容易让人联想到枪械皮肤和其他枪种,但你这游戏的枪画得还行,可暗杀的时候哪有功夫看枪皮肤啊?感觉就是个摆设。还有建模也是一言难尽,再模糊点就成马赛克了,连页游都不如,好多页游的建模都比你这个强不少。要是技术问题咱就先不说这个,说说那句“给我们个五星好评吧!”——填这句话的时候自己摸着良心了吗?做人能不能有点自知之明?游戏做成什么样自己心里没数吗?还有脸出氪金系统,说重了抱歉。
游戏里的敌人是怎么回事啊?一个个不仅像近视得厉害,手里拿的怕不是玩具枪吧?打了这么久一枪都没沾到我!而且就只会机械地上下蹲,完全没有真实感,玩着玩着就觉得这游戏太低龄了。虽说子弹加了慢动作特写,但根本没起到什么效果,反而显得特别low。
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我是为何玩到这款游戏的呢?首先是预约榜直逼榜首,然后支持国产,结果呢?同上所述了就。
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