恐怖豆包其实就是逃离逗包游戏的别称,在这个版本里,玩家需要在废弃学校、错乱房间这类封闭空间中寻找钥匙与照片。阴暗的场景加上忽远忽近的诡异音效,戴上耳机玩的话,代入感会立刻变得极强。恐怖豆包会以幽灵的形态在暗处游荡,并且四处都藏着随机出现的炸弹,前一秒才刚找到线索,下一秒就可能被突然冒出来的黑影追着跑。
废弃校舍(入门级):教室讲台的抽屉里藏着二楼的钥匙,要留意豆包的巡逻;教室后排储物柜内有一张写着密码“881”的纸条。
一楼走廊区域:垃圾桶设有密码“13388”,将其拼接后得到“88113388”;消防栓箱配备了临时护盾。
二楼:实验室试剂架上放着荧光笔,用它照射黑板能显示提示;办公室电脑旁边有三楼的钥匙。
三楼:公告栏后面贴着逃生门的开关示意图,大家可以按照图示找到配电箱,输入密码就能解锁逃生门。
废弃旅馆(中级难度):卫生间的钥匙藏在卧室台灯的底座下面,迷你冰箱里放着一张写有“镜显密码”的便签,而启动电话所需的硬币则在电视机顶上。
卫生间:放水后镜子会显示“320”的密码,浴缸的排水口处藏着镊子,用它可以取出钥匙。
一楼大厅:前台抽屉里放着保险柜钥匙,用320这个密码打开保险柜能拿到电源开关;公用电话投币后会提示“仓库有后门”。
后院的仓库里:木箱中藏着翻墙用的工具,铁架上放着激光手电筒,从仓库后门翻墙就能逃离。
暗黑医院(高阶):心理测试室里的红色杯子与球属于道具,把杯子扣住球再移开杯子后就能拿到球,球的底部刻着储物间的密码;文件架底层的明信片提示“吃药会触发机关”。
病房区域的病床枕头下藏着药片,收集3片放入药盘会触发抽屉弹出,从中可获得手术室钥匙;衣柜内摆放着天鹅摆件。
手术室里:器械盘上放着螺丝刀,可用它来拧开通风口的盖子;管道岔路的右侧通向撬棍所在处,左侧则连接着应急通道。
应急通道:用撬棍撬开门快速通过,消防门后面豆包会冲出来,要躲避到通道尽头才能通关。
黑化豆包 Boss 关(终局):初始区域。
1、 找不到关键物品?
线索往往隐藏在家具的缝隙之间、光影交织的暗角之处,你可以留意场景里出现的异常音效,或是那些发光的提示,也能参考其他玩家的攻略来定位线索。
2、 被豆包追击后无法复活?
部分模式允许队友进行解救操作,单人模式下需要按下“R”键来重置关卡,而在最新版本中,死亡确认环节已被取消,玩家会直接重生。
3、 恐怖氛围过于压抑?
可以关闭音效来减弱沉浸感,也能选择多人联机模式,通过和队友互动来舒缓紧张的心情。
1、打破豆包原本的萌系设定,把它重塑为幽灵这类带有恐怖感的形象,同时对日常场景进行恐怖化的改造,以此制造出强烈的认知反差,传递出不安的氛围。
2、地图采用非线性结构,每次进入房间时布局都会有轻微变动,还结合了超现实的视觉错位设计。
3、物品的隐藏设计极具巧思,要结合光影的变幻、视角的切换以及与环境的互动才能找到。
4、支持2-6人联机组队,玩家既能分头搜寻线索、解救被困队友,也可互相配合躲避豆包追击,兼具社交互动性与恐怖氛围。
5、游戏设置了丰富的结局分支,玩家最终会解锁完美逃离、遗憾被困等不同结局,具体取决于收集物品的数量以及避弹环节的表现。
1、心跳监测系统会在靠近危险区域时,让屏幕边缘泛起红光,同时心跳声逐渐增强,无需借助Jump scare,也能持续营造出心理压力。
炸弹陷阱的生成是随机的,没有固定规律,一旦触发就会导致环境崩塌或者视野扭曲。
3、收集进度会对世界状态产生影响,每寻回一件物品,场景的色调就会有轻微的恢复,以此构建正向的心理反馈,减轻恐怖压抑的氛围。
4、新增黑化豆包Boss挑战关卡,该Boss具备更快的移动速度,并且拥有锁定目标进行追击的能力。
5、支持皮肤解锁功能,部分皮肤具备发射光线击退豆包的效果,且该效果有锁定目标的次数限制。
1、恐怖氛围的营造十分细腻,主要依托场景设计、音效配合以及心理层面的暗示来传递恐惧感,而非依赖血腥画面的视觉冲击。
2、谜题难度设置得比较适中,既包含基础的找物任务,也有需要拼接碎片、解读密码的机关,不会因为过于费脑而让玩家卡在关卡处选择放弃。
3、内容更新频率高,会不断推出新地图(比如收集灯泡主题的关卡)、新皮肤以及Boss挑战,以此维持玩法的新鲜感。
v1.0
优化角色移动机制,新增 coyote time 功能



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