想必大家都听说过“天选之子”吧?今天就来为大家详细介绍这款游戏——在《天选之子》里,玩家可以亲手创建自己心中的理想角色。游戏内容十分精彩,角色的技能越强,实力提升就越快,还有高属性的战斗体验;操作方面简单易上手,融合了丰富多样的游戏元素,助力玩家开启属于自己的变强之路。游戏中设有众多NPC,而在这个世界里,每个人的人生似乎都充满了遗憾。此外,游戏内的人物角色风格迥异,整体来说是一款非常好玩的休闲益智类作品。

匹配自身的职业、技能与符文,挑战不断成长的恶魔王。
学习更强大的技能,不断提高实战技能水平和破坏力。
你会邂逅形形色色的NPC,他们各自怀揣着独特的故事,这些故事中蕴藏着值得你汲取的养分。

拓展文字游戏里的各类挑战,体验游戏带来的精彩乐趣。玩起来十分愉快。
了解到新章节的内容后,发现游戏的玩法设计相当多样且简单易上手,为我们带来了更多有趣又丰富的游玩体验。
快来体验一下吧,让你感受基于文字与不同游戏结局的回合制对抗。

采用简洁的手绘美术风格,以文字驱动剧情叙事的游戏,兼具趣味性与精彩度,体验起来轻松又愉悦。
有四种不同的角色类型可供挑选,你可以从中选择一种,开启专属于他的锦鲤之旅。
丰富的剧情故事线,多样的角色设定,以及不同的互动选择,都能带来各异的剧情发展。
非常简单的玩法内容,适合大多数玩家。
没有任何操作,游戏体验非常好。
非常适合玩家打发时间,玩得开心。
简洁的文字为玩家勾勒并塑造出一个梦幻般的冒险世界。
成长为勇敢的大人,召集你的团队伙伴,一同踏上体验的旅程。
游戏里的战斗采用回合制机制,还有大量武器与关卡可供你解锁并体验。
一、向导
大家好呀!我是接触这款游戏两个月的新手玩家,今天想和大家聊聊我对它的一些看法。
这是一款玩法精简却容易失去趣味的游戏。个人建议先查看游戏内的作者攻略,自己探索尝试才是乐趣的核心。
通往高关卡数的诀窍只有一个,那就是涅槃、疾步、破绽、尖盾这几个核心要素。一旦掌握了这个要点,你就会变成一台只知重复刷关、毫无感情趣味可言的机器。
先把目前所有的cdk都发给你。先转十次,不管结果好坏都不能退,之后再按照实用性慢慢替换掉。(具体情况请查看第五部分)
二、新手玩家快速上道
这个游戏,要是你用非常规方式玩,那就算是速通玩法了。并不是说不修改时间或数据就没法玩,只是养成周期会比较长。不过贴心的我还是准备了能让你既获得完整体验,又尽量减少养成时间的攻略。
除第五条外,其他cdk都已经领取完毕。钻石需要在首页购买符文。技能的选择要依据已有的符文来决定。下面列举出最实用的符文:魔证>收割=涅槃 ≥ 疾行=荧焰>破绽>末路=充能。这九个符文在前期属于万金油类型,适用性很广。
还有一些有倾向性的。
源泉:现有的源泉系统支持搭配魔蕴技能与元素使职业。由于魔蕴技能的释放依赖法力值消耗,若缺乏源泉的驱动,其使用会面临较大阻碍;同时,没有源泉辅助时,释放魔法攻击技能也容易出现法力值不足的情况,此外魔蕴机制与充能机制之间存在冲突。
末路:建议和祭血同用,还要配大杀四方或者饮血符文
充能:处于高等充能状态时,无需依赖魔蕴即可打出倍数伤害
核心思路在于,在资源有限、自身属性极低的情况下,尽可能叠加更多倍数的增益效果。因此,职业自带的加成同样是十分难得的增益。
充能+(末路+祭血+饮血)+斗士、牧师、元素、魔导、神官之外的职业。主技能推荐大杀阵列(获得天赐后可选择渐强符文或对应职业)
源泉、魔蕴、禁咒,再加上(末路、祭血、饮血)这一组,搭配魔导元素狙击(三智七灵);主技能选狼哮天火灾炎,注意灾炎必须配荧焰;三个职业的选择,主要看你目前缺少哪门符文。
还有一些增益技能也可以作为填充。填充。
野狼牙爪。群狼长嗥。浴血砺刃。磐石之基。涤荡。疾行之步。破绽洞悉。凝神专注。
除常规攻击外,还有一门闪避流。更容易集成
牧师:在魔攻的基础上增加魔抗和闪避。
狙击潜行暗杀:具体加点看具体需要。
闪避流的诞生,本质上是属性提升实在太难后的无奈选择——与其在硬属性上死磕,不如赌一把运气。轰雷是必中技能,所以只能赌它别放这招;剩下三个技能的命中率都比较低,相对好躲。我之前甚至有过四回合里只中了两次轰雷,其他攻击全躲开的记录。
再补充几点建议:第一个满级经验适合开局使用,要是打不动了就转生;第二个满级经验,既可以在转生后用来继续挑战魔神,也可以先刷几次两百级、多转生几次,之后再满级去打魔神。
魔证
这绝对是个超棒的增益效果!有了魔证,你转生后就不会像最初那样连探险都打不过、打得无比艰难了。刷金币、钻石和经验也会轻松很多,这可是你能继续转生的底气和资本呢。
后续打魔神的“低转”方法我放在了那个帖子的回复里,感兴趣的朋友可以去看看。一般建议用魔攻打中低阶魔神,九十阶之后会稍微有些吃力,按照打天神视频里的方法洗练就能打过了。
三、魔攻篇
带有魔法攻击属性的职业包括魔导、牧师和元素,另外狙击手也可以通过七成灵力加三成魔力的加点方式拥有魔攻能力。
魔攻的标准符文配置为:*收割*破绽*魔证* 源泉(搭配魔蕴)、荧焰(搭配灾炎)。需要注意的是,涅槃疾步只要升到3级就一定要保留,等所有符文槽的配置都让你比较满意后,再考虑洗掉换成更高级的,或者如果不小心刷到了觉得能用的也可以替换。另外,生机符文即便只有5级也不要轻易丢弃。
魔攻流派的标配技能组合如下:
魔蕴(建议搭配源泉技能)、禁咒解除(具体性价比需自行考量)、狼群咆哮(可作为核心主技能使用)、天火(能充当狼群咆哮的补充技能);
灾炎属于单体技能,若要选用,必须有荧焰技能作为支撑,且最好通过不断切换目标攻击来发挥效果,其性价比需根据实际情况判断;
祭血适合中低阶魔神,搭配饮血技能可快速叠加buff;后期敌方抗性过高时,可酌情换成生机技能,或直接舍弃祭血。魔导职业攻略:该职业主打极致输出,但命中属性略有不足,推荐搭配高级精准符文(实用小技巧:若选择全智力加点,可分出1点属性点投入灵力,再额外配备一个暴击率符文,能进一步提升伤害输出)
七灵三智狙击手:该狙击手弥补了魔导命中的不足,同样建议搭配暴击率符文。
元素:暴击率极高,命中处于中等水平,暴击伤害表现不错,建议搭配中级命中符文。
牧师选择堆魔抗而非提升伤害,虽不能说毫无作用,但确实偏离了主流玩法,建议搭配高闪避属性。
四、物理篇
我尝试把事情做得细致些,不出所料的是,过程中遇到了不少困难,既有游戏本身的问题,也有游戏之外的因素。
最终还是选择做了一个傻瓜式的斗士模板
职业:斗士
特点:自带适应、充能、渐强。超高暴击率
加点:四成力四成敏还有两成任意(建议加灵)
它的优势在于自带渐强与充能增益效果,同时暴击率无需额外强化。搭配超规格的末路武器,或是祭血加饮血的组合,它堪称暴力输出的最佳诠释。
玩法:低级魔神当面撸,阵列齐射快速解决战斗
。中级魔神略显棘手,大杀四方配祭血叠起末路也能砍
要是你操作起来没我讲的这么流畅顺滑,那大概率是没搭配好“破绽”和“收割”这两个关键配置。你可以通过常规的丛林深处探险来获取它们,也能用技能或者临时切换职业的方式先顶上。
如果充能渐强和末路加持下你依然打不过
你行动力偏差(疾行或者换职业)
你没能复活。(虽说新手阶段没那么严格要求,但偶尔还是会遇到意外的暴击情况,没有个七八个备用的话,还真不太好应对呢)
确实是物理的极限了(换魔法或者换天神打法)
五、符文篇
本文仅为个人浅见,若有不同观点欢迎探讨(请按优先级顺序提出)
⭐⭐⭐⭐⭐涅槃:这是一个复活技能,附带无敌效果,无需过多解释,五级时务必保留。
⭐⭐⭐⭐⭐疾行:行动力是攻击的必要本钱,五级必留
⭐⭐⭐⭐✨收割:能直接让敌人的涅槃效果减半,这个技能是必带的,但队伍里只要留一个就够了
⭐⭐⭐⭐✨破绽:百分比伤害,属于斩杀类技能,是挑战关卡的必备选择,但通常不需要升到很高等级,一级就能生效一回合,这样就足够使用了(技能毒蛇撕咬可以替代它)
⭐⭐⭐⭐✨荧焰:具备溅射百分比真实伤害效果,若有高级荧焰则低级的可直接洗掉,它在主动伤害方面堪称一流利器。
⭐⭐⭐⭐末路:残血状态下增伤效果无上限,通常搭配祭血来叠加(祭血需和饮血一同使用)
⭐⭐⭐⭐渐强:经过X回合后,能提升X%的伤害效果。(该效果存在可叠加的上限)(在天选赐福玩法里,有一种能力可以通过暴力方式叠加渐强效果,因此相比单一等待回合的方式,更容易将渐强层数叠起来。)这款符文属于二等品质,若获得高级别的可以考虑保留
⭐⭐⭐饮血:将造成的最终伤害按一定百分比转化为自身生命值。具体效果需结合实际情况判断性价比,不必盲目追求过高比例。
⭐⭐⭐⭐✨**魔神之证**:击败魔神后掉落的道具,等级上限为一百级,装备后可使全属性提升至十倍。若你仍以主动伤害输出为主,佩戴这件道具绝对是正确的选择。
⭐⭐⭐✨刺甲:这是个反伤技能,只要有就行。可以用尖盾娘的技能来触发它,这样既能省下一个符文槽,反伤效果还能更高。
⭐⭐⭐神格:无需繁复的描述,它带来的是直接提升攻防属性的增益效果。不过到了后期,其作用会稍显乏力,通常拥有一个中级品质的就足够使用了。
⭐⭐⭐毁灭:效果是互相伤害,适合在自身皮糙肉厚或者拥有多次涅槃机会的情况下使用,能更快地消灭敌人(该效果仅对自身造成的直接伤害生效,破绽和蛇毒这类间接伤害不会附加此buff)。前期如果追求快速战斗可以选用,一旦出现打不过的情况就得替换掉(它曾是很强的技能,不过在反甲不再享受毁灭的双倍效果后,就逐渐没落了)
⭐⭐⭐充能:满能量加天赐,可以达到四倍提伤。(可以用技能触发也可能留一个词条)
⭐⭐源泉:永远有蓝。
⭐生机:祭血伴侣。(转生加成方面可以保留一个四五级的)(背包里的这类物品通常不需要,背包格子不够用)
⭐净化:相当于一个反向buff。敌人减你伤你再免减伤。符文技能均有。看实际情况有没有槽而定要不要
⭐适应:抗性buff,适用抗伤流
下面是非战斗符文
富贵:拥有超高级魔证之后,它可以用来刷取金币(记住别丢弃,保留三四个等级最高的就好)
熟练:更快升级(不要丢,留三四个最高级的)
单字不讲。鸡肋
六、技能篇
技能篇要是全部写出来会太过冗长,而且实际也用不上,所以我还是会按照优先级来介绍。
五月箭雨这个技能堪称最费手的存在,大家频繁使用它,主要是因为只需消耗一点行动值就能实现群体攻击,并且在游戏后期多用于触发破绽效果。
尖刺盾牌:曾是版本答案,如今仍是靠被动打主动伤害的利器。
致命蛇毒:血越多扣越多,主用于天神过于厚血的制裁
毒蛇撕咬:虽无特别亮眼之处,却能帮你空出一个破绽符文槽
这四个即是可以带你走的最远的技能
阵列齐射:这是技能效果最出色的技能,能造成六倍物理伤害,不过代价也不小,需要消耗三个行动力。
祭血:消耗血量作为代价,强化自身处于低血量状态时的伤害(此处指当前剩余血量,而非生命值上限)
魔蕴:配合源泉符文达到翻倍伤害的效果
狼群咆哮与天火是魔攻场景下的主流技能。狼哮的成本较低,适合在目标残血时用来触发破绽效果;天火则具有更高的性价比,即便在优势较大的情况下,无需叠加破绽也能取得胜利。
灾炎:配荧焰使用,具体性价比还需要更多数据对比。
滴血开锋:物攻buff
野狼利爪:给敌方套减防debuff
禁咒解放:魔攻buff,类于符文计
坚山固地:40%免伤
迅捷步法:类于符文影
弱点看穿:类于符文刃
聚精会神:类于符文准
大杀四方:这是我刚入门时学会的技能,不过后来就再也没使用过了。它是游戏里唯一的吸血技能,目前看来之所以没人用,或许是因为属性比较中庸。要是狩猎、斗士、行者这些职业想触发祭血效果,这个技能说不定能派上点用场。
净化:同符文净化,无用
治疗术&痊愈之术:不想给它技能槽
以太回收:缺蓝洗源泉去
轰雷:性价比低
八相齐开:单体技能鸡肋
搭配你的职业、技能与符文,去挑战越来越强大的恶魔。2. 掌握更厉害的技能,在实际战斗里持续提高技能的等级和伤害值。
属性点提供的部分数值(与上限)调整
符文.计/勇/盾增强
新cdk:2022元旦快乐(内含50万金币、等级直接拉满福利,且下一次转生时必定能获得满级加成效果)
下载排行