《末日幸存》是一款丧尸题材的末世生存游戏。由于疯狂科学家研发的生物药剂意外泄露,全球多数人类不幸感染丧尸病毒,一场人类历史上前所未有的危机就此蔓延开来。在游戏中,玩家将化身幸存者的指挥官,负责搜救幸存的人类,并依据他们各自的能力,合理分配职位,共同构筑起人类最坚固的生存防线。
游戏开局可选几位领袖,其中武者无论是追求快速通关还是稳扎稳打通关都是优先选择,其他领袖的表现相对逊色一些。
政治家:加说服力,前期能多招2个或3个人,前期有点好处,但玩到后期的都清楚,人口太多了,根本没什么用。
牧师:只要确保安全度维持在10%以上,基本上就不会掉多少血。
武者堪称游戏里近乎无敌的存在——毕竟无论是探索区域、触发搜索还是说服守卫,这些环节都和角色的危险度挂钩,而危险度又与攻击力息息相关。得益于武者职业的初始加成,角色刚开局就能拥有较高的攻击力,既能支撑玩家快速通关,也能让整个游戏过程更平稳安全。
歌者:快乐确实有点用处,盗贼基本也没碰到过抓你的人,所以可以不用管了。
武器大师或许会成为当前或后续版本速通领域的佼佼者,不过由于游戏本身随机性较强,武器通常数量不少,但防具的掉落概率偏低,因此能不能和武者一较高下,多少得看运气。
食神:能制造更多的食物,需要更多人物可能需要。
开局尽量多尝试几次初始配置,争取刷出高攻击属性的角色,再搭配1到2个工作能力出色的角色。如果选武者职业,运气好的话能刷到单属性数值达84(也可能是85)的角色,武器方面优先选长枪和近战类型(就当前版本来看,短枪的最高攻击我只刷到30,说不定有更高的但我没遇到)。
开局也应该选在右边,那里离大型建筑近,能招募更多人物、搜索到更多装备。而且天鹰号应该就在右上角,要是选左边的话,离船和大型建筑都远,得熬好长时间。
目前主要以收集玩法为主,现有的地图类型包括绿色普通地图、黄色冒险地图和红色危险地图,其中危险地图仅有两张。最后一张危险地图需要10个超级战力才能通过,具体配置为5个侦察角色搭配5个守卫支援角色即可过关。此外,人物的属性均为随机生成,涵盖近战、手枪、长枪以及工作能力这几种类型。
在近战装备里,光剑的伤害最高,达到了80点,排在它后面的是斧头,伤害为50点。
在手枪类武器里,黄金左手枪的伤害最高,达到了40点;排在它之后的是普通手枪,伤害为30点。
在枪械的伤害表现里,机枪是长枪类中的最强者,能打出100点伤害;紧随其后的是散弹枪,伤害值为80点;再往下是黄金AK47,有70点伤害,普通AK47则稍逊一筹,伤害为60点;除此之外还有冲锋枪,伤害50点;而最弱的枪械伤害大概在40点左右。
在防御装备里,警用头盔是最强的,它能提供5点基础防御,同时对近战攻击有20点防御加成、对短枪攻击有20点防御加成、对长枪攻击有25点防御加成;排在它后面的是厨师帽,厨师帽的防御加成为2点,还能提升30点工作能力。
侦察和守卫任务要安排伤害最高的人员;搜寻与招募则需挑选工作能力最强的5个角色,他们能额外获取物资——比如5个工作能力50的人一次能得2件装备,5个100的就能拿4件,130以上最多可获8件。普通地图的物资获取量减半,武器装备的掉落概率也更低,大概搜9次才能得到1件装备;冒险地图大约3次就能搜到武器装备;危险地图则必定出装备,不过出装备的数量有概率波动,有时仅1件,最多可达8件。角色的工作能力越高,获取装备的概率就越大。此外,角色还有等级设定,目前观察到最高是6级。其中,守卫、搜寻、招募这几项活动的经验值最少,大概做5天这类任务才相当于1天工作任务的经验;娱乐和厨房任务一次可以安排3人,大概50到80天能升到5级,100多天则能升到6级。
基础属性在85到100之间的角色,伤害基本能突破150;属性达100的角色,搭配机枪和警用军帽后伤害可达225,升到6级的话伤害大概能到285。
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
2、游戏中设有形形色色的幸存者角色,每个角色都具备专属于自身的独特能力。
3、武器类型多样,玩家能够为幸存者配备强力的装备。
4、丰富的关卡副本,海量丧尸向幸存者发起攻击。
这是一款经典的丧尸题材生存游戏,游戏里有各种各样的幸存者,每个幸存者都具备独特的能力。玩家得依据这些幸存者的能力,合理安排他们的职位,让每个幸存者都能发挥自身价值,如此才能构建起最坚固的人类防线。游戏中提供了不少出色的幸存者和武器供玩家获取,因此整体而言难度不算大。




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