太阁立志传5手机汉化版是一款主打策略对决的休闲游戏,依托真实历史背景打造,不仅玩法丰富多样,还拥有极高的自由度。在游戏里,玩家能够体验政治决策、军事征战、经济建设等多维度挑战,凭借自身智慧与判断力,逐步建立起独属于自己的王国。此外,游戏借助真实历史背景和丰富文化元素的融合,让玩家沉浸式感受浓厚的历史氛围。现在就来开启挑战吧!
事件271:德川方索要沼田城
在织田信长已然离世的背景下,德川家康、丰臣秀吉、上杉景胜、真田昌幸、北条氏政这些势力均处于存续状态。德川家康一方与丰臣秀吉之间维持着同盟关系(至于德川臣服秀吉的事件究竟是尚未发生还是已然发生,此处存疑待考);同时,德川家康也和北条氏政缔结了同盟。德川家康与真田昌幸的关系颇为融洽,而北条氏政和真田昌幸之间的关系则较为普通,这一点是通过断交测试得以确认的。真田昌幸的居城位于北信浓国,其势力还掌控着沼田城。另外,大久保忠世、鸟居元忠、平岩亲吉这几位人物目前都效力于德川家。
事件272:真田拒不移交沼田【德川视角】
在事件271发生20天后,需满足事件271本身所要求的条件。
结果:大久保忠世、鸟居元忠、平岩亲吉率领军队前往上田城作战。
事件273:首次攻打上田城(此事件仅出征三人组可亲身经历)
事件274:上田城的结果
德川如果获胜,真田会同时失去本城与沼田城,事件就此结束;要是德川战败,事件则会继续发展。因此,出征的三人组必须战败才行。
答:在风魔之里进行学习。
说明:
城门爆破只有忍者才能学。
进入地图后直接去风魔之里。
如果恶名值不够,就去京之佃购买衣服和+12的刀。买完之后,在大地图上砍杀几个平民,就能加入风魔之里了。
雷神的异名 、雷神的遗训
秀吉的千成葫芦、秀吉所传的千成葫芦、关于葫芦的梦
姉小路名迹
最上家传位
姬若子的初阵
鳥無き島の蝙蝠(日语中的评价,含义近似“山中无老虎,猴子称大王”)
一条追放
弥助来日
建设大津城
远征四国
元亲降伏
户次川之战
岛津降伏
北条讨伐令
政宗迟参
北条家灭亡
兄弟之情(伊达家)
算数。铁匠在经营中需要频繁买卖大量材料,掌握算数能力能让他们在交易时更精准地计算,从而争取到一些优惠,所以算数对铁匠来说十分有用。
忍术的先驱、海贼的船头奥义以及宝马,都能有效提升玩家在各类地形的移动速度。
剑术。玩家常常随身携带不少材料,所以遇到盗贼的几率相对较大,掌握一定的剑术能切实保障自身安全。
铁炮。玩家若想获取“山城传”,得在每年2月10日前往京町参与铁炮大赛并取得名次,要是铁炮技能欠佳,这件事的难度会相当大。这张卡的获取难度也很高,玩家在通过资格赛之后,还得连续赢下3轮比赛才能将其收入囊中。
真实历史背景:以明朝为时代背景,对当时的社会风貌、政治格局与文化生态进行了真实还原,使玩家能够沉浸于浓厚的历史氛围之中。
策略博弈:凭借自身的智谋与策略,规划合理的发展路径并做出关键决策,在政治、军事、外交等诸多领域展开较量,从而达成心中的理想目标。
游戏的玩法丰富多样,涵盖政治角力、军事讨伐、经济发展、外交斡旋等多个维度,能够契合玩家不同的需求与喜好。
作为一名声名赫赫的将领,玩家需应对各类政治事务,规划恰当的策略,依据自身的发展方向来建设自己的王国。
军事征战:建立专属的武装力量,投身战事之中,攻克对立势力,守护自身的领地,进而逐步拓展势力版图。
经济建设方面,需对资源利用进行合理规划,推动农业、商业、手工业等各类经济产业的发展,以此增强王国的经济实力。
自由度高:玩家可以依据自身喜好与目标规划发展方向,不存在固定的剧情脉络,从而拥有更充分的自主空间。
策略性突出:玩家需运用多样策略应对不同挑战,兼顾各类因素的综合作用,充分展现自身的智慧与判断力。
历史氛围浓厚:以明朝为时代背景,对当时的历史环境与文化特色进行了真实还原,使玩家能够深切感受到浓郁的历史气息。
玩家1:
这是我玩过的游戏里耗时最长的一款,十四年后的今天,它依然存在于我每一台电脑中,闲暇时我仍会打开玩上几个钟头。
玩家2:
我最后悔的,是当初选了出城去跑商(倒腾货物),没留在竹中半兵卫身边。那天我正往主城赶,突然收到消息说半兵卫在城里病故了,整个人瞬间就垮了——要是当时我在城里守着,肯定能救他的啊。就那么呆呆地盯着屏幕,心里堵得慌,难受得不行,直接把存档删了。从那以后再也没碰过这游戏,到现在快八年了,偶尔想起这事儿,还是忍不住难受。
玩家3:
养成类的经典吧,确实通宵过
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