《孙美琪疑案》系列下的国产推理解谜游戏《鬼船邓秋平》手机版,故事围绕邓警官遗书中提到的那艘传说“闹鬼”的渔船展开。这艘船因频发诡异事件,多年来无人敢靠近;船主三年前在船上丧生,遗体却一直没有找到;不少试图登船探查的人,最终都变得精神失常;去年,船上又出现了新的怪事。玩家将化身为警探刘青春,深入这艘笼罩着不祥氛围的渔船,一步步展开调查。
在游戏网完成游戏相关操作后,启动游戏进入主界面,点击“开始游戏”按钮即可开始游玩。
开始游戏后会交代故事背景。
这是游戏基本玩法教程。
点击物品后显示名称,再次点击名称后会收录进大脑。
在大脑里,我们能够把线索串联起来,或者查看线索的具体描述,以此发现新的线索。
一、案件核心真相
事件本质:渔船“鲁渔养4333”是三起案件的核心关联点(1982年内讧导致的命案、1989年鲁大海失踪案、当下苏跃军幸存案),其背后牵涉到神秘海怪“海闱”以及它所携带的“珍宝”(是否为斯克罗素?),并且这一系列情况已被金凤凰势力所利用。
关键结论:
真相:苏跃军案件的情况很清楚,他能活下来是因为吃了人(他的舅舅鲁大海),而不是靠吃鱼;第四批借助渔船逃离的是金凤凰一家人(有香味、香炉信作为证据);目前只有邓秋平留下的线索是个漏洞。
二、关键人物与证词
苏跃军(幸存者,鲁大海外甥)
口供1:称舅舅鲁大海因亵渎“海闱”后口吐白沫身亡,自己躲藏起来得以幸存。
口供2:供述称依靠食用一条“特别大的鱼”存活,然而鱼舱里的那条大鱼却并未被动过(存在矛盾之处,实际应为食人行为)。
背景:23岁,初中毕业,处于无业状态;在庆典上生吃祭鱼的行为被视为精神异常的征兆;刀和衣服上的指纹可证实其相关活动轨迹。
鲁大海(船老大,失踪)
51岁,离异且无子女;1989年时带着苏跃军出海后失踪。
航海记录里提到,他起初对寻宝之事半信半疑,直到亲眼见到“海闱”,并且成功捕捞到“珍宝”,但之后苏跃军的状态却变得十分异常。
金凤凰(幕后操纵者)
第四拨使用者留下的线索——散发着香味的新被子、空着的香炉,以及一封写有“计划开始……希望记得我”的信件,暗示他们一家是乘船逃离此地的。
目的:或许要去日本(和日文书、旧命案有关联),还特意给刘青春留下了无字竹简。
邓秋平(关键线索)
有人留下纸条警告“把船放回海里,别带‘它们’上岸”,但这一警告并未被采纳;他的死亡与这起案件存在深层联系。
三、线索分析与推理
四拨人使用渔船
第一拨:1982年7人寻宝,因内讧导致5人死亡,剩余人员偷渡至日本,“珍宝”自此失踪(亦有说法称被日方夺取)。
第二拨:鲁大海(船主),1989年和苏跃军一同寻宝,鲁大海不幸身亡,苏跃军幸存下来。
第三拨:盗船藏匿(去年发生),准备接应。
第四拨:金凤凰一家逃离(留下香炉信、日文书和新被子)
苏跃军食人真相
证据:人肉碎块、船舷处的血迹、鲁大海的尸体去向不明、相关人员的口供与大鱼未被食用的事实存在矛盾。
科学背景:食人行为可能引发由朊病毒(例如疯牛病)导致的神经疾病,但苏跃军在出海前就已出现精神异常(因庆典食用生鱼所致),并非食人直接造成。
海闱与珍宝
海闱是一种有着蓝绿色眼睛、死灰般表皮的神秘海怪;传说中若有人捕捞到它,必须进行祭拜后再将其放生,不然就会招来灾祸。
珍宝:可能是斯克罗素(会引发精神异常),也可能是其他物品(82年的案件中曾提到过)。
无名书:详细记载了寻宝路线(位于渤海海峡中点)以及可能导致死亡的方式,其目的在于刻意诱导苏跃军出海。
金凤凰的操纵
破坏卫星电话后,现场留下了无法的加密喇叭声,以及那本无字的第二册竹简。
香炉信笺传递出“计划启动”的信号(以坍缩为喻),随后带着静儿的骨灰,一家人动身离境。
其他线索
船的状态:保养状况良好(尾舵、各类仪器均无异常),燃油已加满,渔获十分新鲜;虽伪装成无人的鬼船模样,实则处于随时能够航行的状态。
邓秋平发出警告:纸条上提示船只以及“它们”(海闱或是珍宝)存在危险,应当让其回归大海。
四、待解谜团
斯克罗素的具体作用?谁引导苏跃军接触?
金凤凰前往日本的目的?与汇仁社关联?
无字竹简的真实含义?
加密喇叭声的内容?
邓秋平之死与本案的完整关联?
游戏里没有任何提示或指引,玩家只能凭借自己的观察力和逻辑分析能力来推进,这对玩家的独立思考和解谜能力是极大的挑战。
玩家通过探寻并领会不同线索间的内在联系,能够展开合理的推测与整合,进而得出全新的关键结论,以此推动剧情的发展。
不少线索本身或许藏着隐性信息,或者和其他线索有着多重关联,不断探寻常常能挖掘出更深入的秘密。
将精细建模的3D场景与第一人称视角相融合,能够营造出强烈的代入感与沉浸式体验,进而提升解谜过程的真实感和紧张感。
下载排行