Florence 中文版的核心玩法是人生与爱情模拟,玩家能借助不同选项的抉择,解锁丰富多元的情感故事体验——从甜度满分的恋爱篇章,到交织着矛盾与挣扎的情感起伏,都可以在游戏里随心探索。“选择”是这款游戏的关键设计,玩家能够亲手把控角色的人生走向,从而满足自己对各类爱情模式的体验渴望。
这款游戏的剧情分支极为丰富,但操作方式却相当简便——玩家仅需在关键节点点击对应的选项,就能主导角色的成长走向。每一次选择背后都潜藏着剧情的转折,或许会触发温馨动人的场景,也可能带来人物关系的微妙变化,处处充满了悬念与期待感。轻量化的操作设计降低了上手门槛,即便是新手也能轻松沉浸其中,在简单的点击互动里体会爱情与人生选择之间的深层关联,亲身感受“选择塑造故事”的独特魅力。
一、第一关:序幕
点击新游戏,跟随主角开启初恋剧情;
点击床头闹钟叫醒女主,拖动牙刷完成刷牙动作;
点击屏幕下方的切换和爱心按键,度过上班通勤时间;
到达公司后,点击键盘上相同的数字完成工作;
妈妈来电时,点击对话框选择回应内容;
下班回到家,按照日常流程吃过饭、刷了牙、上了床,就这样结束了第一天的生活。
二、第二关:记忆
进入第二章节,拖动下方贴纸拼合完整图画;
完成算数填空后,拨动屏幕下方钟表加速时间流逝;
浏览界面上的记忆片段,章节结束。
三、第三关:成长
在公园的场景里,女主角邂逅了正在拉小提琴的男孩Krish,初恋的剧情就此拉开序幕。
点击双手按钮唤醒沉睡的女主,随后发现角落的画板并开始作画。
转动时钟让时间向前推进,去体验女主角剪短发、创作绘画作品、和妈妈一起做饭、参与素描课程、饲养宠物、售卖画作获得收益等一系列事件。
通过配对互动的玩法推动剧情发展,见证两位主角从相恋到相互磨合的情感转变历程。
四、第四关:碰撞
通过滑动上下的刻度条来调节画面清晰度,以此触发碰撞剧情。
画面清晰后,女主被撞翻,自行车和书本散落;
继续微调刻度至画面完全高清,显示叔叔帮忙捡物品;
两人相谈甚欢,就此结为朋友,关卡顺利通过,缘分的奇妙序幕也随之拉开。

1、由《纪念碑谷》首席设计师亲自操刀。
2、这款游戏运用互动故事书的玩法,呈现了一个女孩的爱情故事。
开启浪漫唯美的恋爱旅程,在约会恋爱的场景里互动交流,感受爱情从萌芽到幻灭的全过程。
1、游戏流程简短却能触动人心,以细腻的叙事勾勒出一段从心动到磨合的完整爱情历程,通过约会、争吵等生活化的场景,真实呈现普通人恋爱中的情感起伏,让玩家在熟悉的情节里收获强烈的共鸣。
2、绘本式美术风格与柔和色调、精致配乐相互搭配,营造出插画般唯美的视觉感受;交互设计打破传统模式,把对话转化为几何拼图、将情绪变化融入旋律波动,还借助失控的对话输入来模拟关系冲突,使玩家能在操作过程中“触摸”到情感的起伏变化。
3、开发者借助记忆碎片拼接、时钟转动这类隐喻化设计来推动剧情,每个交互动作(像调整画面清晰度、拼接碎片)都和叙事深度关联,没有多余操作却能精准传达爱情里的成长与遗憾,充分展现出对情感表达和玩家体验的细腻打磨。
v1.0.10版本
小错误修复和改进。



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