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战双帕弥什官服版

战双帕弥什官服版

  • 类型x:手机网游
  • 语言:简体中文
  • 版本:v4.0.1.1761711212
  • 更新:2025-12-19 05:57:11
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战双帕弥什官服版是一款科幻主题的美少女战斗游戏,故事发生在遥远的未来,一种名为帕弥什的神秘病毒突然爆发,它不仅能侵蚀人类,也会感染机械,将之扭曲为只懂破坏与屠戮的怪物,人类文明由此濒临崩溃。玩家将以空中花园据点中的指挥官身份登场,带领被称为构造体的改造战士投入战场,对抗席卷世界的帕弥什病毒,一边战斗一边寻找净化灾厄、拯救人类的希望之路。

游戏介绍

一款末世科幻题材3D即消动作冒险手游,玩家将要被分配到那个2079年的未来地球,各个地区的高新技术已经得到了很高发展线,随之而来的便是帕弥什病毒导致机器变异,四处伤害人类,玩家将作为指挥官加入队伍,共同对抗被帕弥什病毒所感染的机械大军。游戏以即时战斗为核心,融入了动作、策略、技能、二次元等元素,画面以后机械时代为主,玩家可以自由控制自己的角色去和高度发达的敌人战斗,享受畅快的PK之旅。

一款以二次元机甲为题材的RPG动作冒险类手游,这款游戏以未来世界2079年为背景,高度发达的人类智能技术再次威胁地球,需要有勇士站出来保护这个世界,所以玩家将击败眼前的敌人带领人类走向胜利,而且该游戏不仅拥有无比庞大的世界观和十多个不同的阵营角色。

一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」侵蚀的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。

游戏优势

1、经典的未世废土风格题材,相较时下的多数同类型的偏二次元的游戏来讲,算是比较有特点的了。

2、人物立绘精美、模型构建的也很棒,每个人物都有着自己的特点,观赏性很好。

3、规则上有一定创新,并非传统的虚拟摇杆+按键,而是采用类似“克鲁赛德战记”的形式,即通过消除,来控制角色攻击。

4、单消、多消等都会带来不同的攻击效果,至于是否能通过频繁的消除一直控制角色马不停蹄的战斗。

5、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,各种角色人物建筑细腻唯美。

6、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽走位秀翻BOSS。

7、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界,丰富的剧情故事走进每个少女的内心世界,高度自由操作模式。

8、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽技能特效带给你震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家爽快刺激!

游戏亮点

1、新颖独特的末日丧尸游戏题材,创新独特的游戏内容及玩法,令人心生沉迷的游戏体验。

2、采用最新3D物理引擎架构,极具后世纪科幻感的画面,精致形象的角色立绘。

3、炫酷华丽的战斗特效,酣畅淋漓的战斗过程,虚拟摇杆的游戏操控,畅爽无比的游戏操作。

4、玩家能够在这里不断的展现自己的专属技术来击杀这些可恶的敌人,游戏操作非常舒服,打击感非常棒。

游戏说明

1、这游戏氪金体验不错,但是你只氪金是个完全的手残也难玩,不会躲技能除非装备碾压到一定程度否则一样难。

2、然后就是角色,公测把神威重能删了,这就意味着只要是A和S都能用,所以不要太过于执着初始,弄套适配的意识和武器,比强行氪S角色要好太多。

3、前期,千万千万不要玩近战,因为近战角色太吃操作,要是没参加过内测的萌新以上来就玩近战的话,可是会很痛苦的。建议萌新开局选择一个喜欢的远程职业玩。

4、如果有时间刷初始,建议刷一个仰光,奶妈是前期推图最安逸的,组队也受欢迎,后期也好用,不过战双刷初始太耗时间,大家量力而为。实在不行大不了去某宝直接买一个。

5、目前看来这游戏雷区还是很少的,只要不玩近战,游戏体验都不错,不要想着自己是神操大佬,这游戏战斗模式有点不同,需要一定时间去熟悉。而且怪物打人有僵直,近战3D视角并不好,经常要挨背后的暗枪,进怪群被打一下僵直基本大半血就没了。

6、公测推荐前期推图有仰光用仰光,或者平民战神比安卡,内测有送,公测应该也是。

7、当熟悉了战斗模式和怪物技能,能熟练的打出超维空间和连消效果后,近战的游戏体验还是非常棒的,近战就玩黎明和浕燃,新S先观望。

8、大家有资源建议先弄意识和武器,有特别适配6星武器的角色就可以用,不一定非要追求某个角色。

游戏攻略

①出场技

请出星子哥为例,

出场技即切换出场后角色固定会释放的一次三消技能,它可以作为启动键触发核心被动,

例如首发薇拉,

出场切换星子哥,释放出场技后直接消红球就可以释放核心被动了,大多场景都适用。

像是我这张图里主C是黎明,

却列了流光首发,

这不仅是一个免费的三消释放,往往还和角色的升阶被动挂钩,

这些的技能色球都等你自己看切人动作来判断,

像是某些靠三消启动的角色一般都是要第二个出场的,(除了深红之渊和特殊情况)

至于那达芬奇怎么办的问题,让首发角色先触发达芬奇再切人不就好了

注意:

出场技是三消但不是消球,

所以无法触发达尔文,但是可以触发爱因斯坦娜,

由此可以延伸出一些神奇的打法,

②暴击

只有物理伤害可以暴击,

暴击双倍伤害,

这有关于角色面板里的会心

一百点会心约转化为百分之三的暴击率,

达尔文四件套的百分之六百伤害冲击波是物理伤害,也是能暴击的

巴顿则是让你更容易暴击

相信你前面看出来了暴击对于物理队的重要性,

巴顿和达尔文这两套物理四件套的区别也就十分明显了,

巴顿贵在稳定,暴击概率更高,约百分之二十伤害加成,

达尔文贵在上限高,毕竟就算只有百分之一的暴击率,

你要你敢一次一次重开,迟早都能所有攻击全部暴击,

百分之十五额外伤害加成,和巴顿的物理伤害加成不一样,

额外伤害更难稀释掉,暴击这种东西,凹,都能凹

③职业技

这个不多赘述,要是讲减抗公式什么的篇幅就太长了,有兴趣了解减抗公式的自己在论坛里搜搜就有,

最重要的是装甲型的职业技,它有五秒钟内置CD,效果也是持续五秒,

触发条件是装甲型对敌人造成伤害,萌新的话只要知道这五秒钟内敌人挨打会很痛,

没上职业技你就很难打动就行,只要是个装甲一般都推荐意识共鸣六个职业技。

④双C出场顺序

一般为辅助首发,主C出场技然后爆发,爆发结束后若后继无力则切换为装甲,

战双:帕弥什的装甲型角色大都为三板斧,打完一套差不多就能换辅助型了,

辅助型可以吃到装甲型下场前留下的装甲型职业技,

主C冷却的15秒内,装甲副C至少要站场10秒以上以确保职业技,防止辅助型补伤害打不动对方。

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版本v4.0.1.1761711212
更新时间2025-12-19 05:57:11
大小1.92GB
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  • 无广告
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