荒野奇幻冒险免费版是一款有趣的角色扮演游戏,拥有高度开放自由的冒险探索玩法,玩家能充分感受3D效果带来的震撼体验。独特的冒险旅程、新颖的作战模式以及别样的角色扮演设定,必将为你带来与众不同的战斗感受。
【多种地图 危机重重】
固定地图缺乏新意,也没什么挑战性?不如来接受王者之塔的试炼吧。
王者之塔,危机四伏!
在这里,下一个关卡总能给你带来满满的惊喜,多种地图随机生成,时刻为你开启不一样的冒险新体验!
【玩法多样 自由组合】
一直打怪觉得没意思?冒险路上的随机事件会带来接连不断的惊喜,让你的探索旅程不再枯燥乏味。
觉得套路太复杂不称心?上百种卡牌策略组合,助力你的勇士披荆斩棘!
还有几十种遗物,到底是福是祸等你来验!
【海量装备 任你挑选】
冒险之旅艰难险阻,武器不称手怎么办?
三大职业体系,多样职业类型,超百种武器装备,助你打造专属勇士神装!快选一把称心如意的武器,开启你的冒险之旅吧!
【全套图鉴 轻松收集】
卡牌、遗物和装备太多,眼花缭乱记不住?
没关係,我们帮你通通记录!
三大图鉴系统,轻松满足你的收集欲!想不想成为全图鉴收藏达人?快来挑战试试看!
【野外世界 精彩纷呈】
通往野外的路已经开启,狩猎时刻将至。
怪物狂潮席卷而来,生死一线间,唯有突破极限方能求生!更有无数未知秘境,正待你去揭开神秘面纱!
Q萌3D画面搭配丰富多样的动态特效,为你呈现更具冲击力的战斗体验。
玩法多样组合,百种卡牌策略搭配,随机性与策略性结合;
轻松集齐全套图鉴,收藏爱好者们无需担忧,神装也能轻松入手。
精彩纷呈的野外世界,邀你开启一段自由畅快的探险之旅。
打开荒野奇幻冒险,点击图鉴。
在图鉴中,点击装备收藏。
在装备收藏中,点击普通装备。
在普通装备区域的下方,点击任意一件标注为可激活状态的装备即可。(具体操作可参照图示)
在装备介绍中,点击激活。
点击激活后,获得属性加成。
新手职业配装推荐———元素剑魂
这款游戏质量相当不错,我玩了好几天,感觉内容差不多都体验完了,已经提前进入佛系养老阶段。正好给大家分享一下我自己在用的这套配装——它不仅伤害拉满,刷图效率高,操作还简单,续航能力也很强,用它轻松就能通关裂缝60层。
轮如何出职业礼包
一个憨憨开局玩了5小时才得出结论:别联网进游戏。结果他在第一关被怪打死出来,这时候系统提示可以联网领取离线奖励,于是他开网就能领了。
这套战士装备简直强到离谱,谁挡着都得被秒,稍微不留神它就跟你死磕到底。只要这关能撑过去,下一关我照样能接着浪,伤害和回血都猛得一批,绝对是战士最顶的套装之一,也就比反伤套差那么一丢丢,但这个玩起来更有意思,对神器的要求也没反伤套那么苛刻。
射手前期只要专注走位就行,保证安全后疯狂平A输出,要是有击退效果就更爽了;后期靠多重射击直接起飞封神!缺点是对走位要求特别高,优点则是只要能活着见到BOSS,状态绝对拉满,正好把之前被小怪欺负的气全撒在它身上!!!残血时开个嗜血技能,简直等于瞬间回血还附带无敌效果…
战士玩的就是花里胡哨的操作,核心是装备元素套——击杀能刷新技能冷却,而且释放技能时全程无敌,手感跟玩亚索似的丝滑,特效更是拉满贼带劲。最大的优点就是帅到炸,还不用盯着血条看(毕竟永远别信元歌那点血量,懂得都懂O(∩_∩)O)。不过缺点也明显,对走位的要求挺高,同时也很吃伤害数字的把控。
炸弹类英雄更容易触发特殊效果,技能机制更丰富,能弥补前期射手AOE伤害的不足,还具备穿墙能力,走位操作的难度比射手稍低;不过总感觉伤害不太稳定,技能经常打空,虽然没有明显的弹道轨迹,但会留下弹坑,后期伤害也不如射手那般极致(射手确实太极端了),最关键的是玩久了手机发热特别严重!!
直接在本页面用手机获取荒野奇幻冒险免费版安装包,下载完成后直接运行就能使用了。
使用电脑游戏文件后放入手机内运行
玩了一周,今天才打开TapTap看到更新提示。更新完之后实在玩不下去了,游戏里的问题挺多的——首先是养装备感觉完全没用,其次挂机系统根本就是个摆设,最后每天翻来覆去就只有爬次元这一种玩法,实在没什么意思。
主要说说玩法上的,数据类的看其他评论吧
核心点先讲清楚:现在挂机已经不管用了。这次更新的次元爬塔模式本身设计得挺好,但难度确实偏高。本来这个玩法应该是让新手感受到新装备的优势,有明确的目标继续玩下去,所以按道理前30层应该能轻松通关才对。可现在的情况是,新手要是装备选得不对,20几层就卡住了;就算选对了装备,到后面打怪也跟刮痧一样,完全打不动,会让人觉得“就算装备再厉害也没用”,这种情况下谁还愿意继续玩呢?另外还有个问题,如果爬塔不能带自己培养的装备,那我们平时花心思培养装备的意义到底在哪里?
新增了酒馆小游戏,强化了游戏类装备的作用。如果装备都是精英品质,两次游戏就能获得2000多币;成就奖励似乎也很丰厚,不过我可能没算准确。商店里一件装备售价4000币,我只玩了骰子游戏,它共有9层,通过第6层需要30点,感觉一个月都很难达成目标。
然后是装备附带的技能,从原先指定等级触发改成了指定品级生效。这样一来,挂机提升装备等级还有什么意义呢?除非挂机过程能直接产出装备本身。再结合爬塔机制的调整,连自己原本的装备都派不上用场了,就算技能升级难度加大,好像也没多大影响。酒馆系统算是增加了装备的获取途径,但整体看下来,到了游戏中期,估计没人愿意再花心思培养装备了。
最后这个礼包,实在是让人摸不着头脑。我刚开始玩的时候,剑魂职业礼包要2000钻,每日礼包也都有1000多钻;玩了两天后,剑魂礼包变成了500钻,每日能拿到的礼包只有两三百钻;这次更新完,职业礼包直接涨到了4500钻,每日礼包又回到了1000多钻。这种忽高忽低的设定,真的挺让人不舒服的。
原本每天还能自己尝试搭配适合次元的装备,现在每天只有一次随机次元的机会,而且没有提升的余地,倒不如去玩rougelike游戏了。
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