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城堡之夜

城堡之夜

  • 类型x:手机网游
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.0安卓版
  • 更新:2025-12-19 02:23:16
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城堡之夜 运用了别具一格的移动塔防机制,搭配创新的领主玩法,再融入爬塔、随机等耐玩的系统要素,整体体验确实提升了不少,而且画风相当精致,和剑与远征颇为相似,结合魔幻风格的背景,十分契合,还在等什么,赶紧开启冒险吧!

城堡之夜手机版正版游戏简介

一款融合塔防策略、DBG元素的竖屏Roguelike游戏。

故事背景

很久很久以前,一直被恶魔支配的大陆危在旦夕。

人类的先祖曾发起上古之战,最终将邪恶力量封印在了月亮之中。

直到某一日,守护封印的月石毫无征兆地碎裂,而星石则悄然失去了踪迹。

享受了几百年和平的大陆再次出现魔物。

为了守护仅存的日石免遭毁坏,城堡的夜晚,月光之下,年轻的领主在女神像前立下誓言:正义必将战胜邪祟。

熔岩里藏着诡异的眼睛,深海下传来呢喃的低语,这片再次被阴暗笼罩的大陆,究竟有怎样的真相在等待着他……

特色介绍

九大势力(已完成4个),400余种特色卡牌,主副势力可自由搭配

60+魔物,16+特色首领等待你的挑战

模式玩法

守护模式:抵御魔物的入侵,保护日石免遭摧毁。该模式提供多达25个难度等级供玩家挑战。

每日秘境(即将上线): 城堡获女神赐福,每日会有不同加持降临,以应对魔物的挑战。

挑战秘境(研发阶段): 魔物的力量已显著提升,城堡即将面临更为严峻的考验

致各位领主大人

我们是几个DBG爱好者,曾为《杀戮尖塔》通宵鏖战、沉浸其中,也一直渴望做出像《月圆之夜》那样有趣的作品,直到《Monster Train》的出现,为我们带来了全新的创作灵感。

现阶段的《城堡之夜》不只是我们对《Monster Train》的致敬之作,在借鉴其玩法设计的基础上,我们融入了团队对DBG与策略游戏的独特理解。经过反复的打磨、测试与迭代优化,终于打造出一个全新且趣味十足的新势力与大家见面(16级即可解锁体验)!在后续规划里,我们还将推出9大势力(目前正全力开发中)、6种特色模式——每日模式、更具挑战性的趣味玩法、无尽模式都会陆续上线,至于全新的探索模式,就请大家先大胆猜测一下吧(笑)!

我们是个年轻的团队,因为对游戏的热爱而聚在一起。虽然一直凭着热情在坚持,但团队人手不足(仅2名程序、1名策划、1名美术)的问题始终难以解决,最后只能靠拼命加班,用我们的996,打磨出一款好玩、有策略、有意思的DBG游戏!

我们是一支来自武汉的团队。疫情期间,团队里的程序员白天投身志愿服务,夜晚归家后仍坚持编写底层代码;策划的家属在医院工作,他每天都会仔细为外出上班的家人做好消杀防护……团队中的每个人都在用自己的方式为抗疫出力。疫情没能击垮我们,也未曾磨灭我们对游戏制作的热忱,反而让我们更坚定地全力以赴!

最后,由于各种原因,游戏中难免会出现一些bug和问题。我们真诚希望各位玩家朋友能多给我们反馈,尤其是在发现不足之处时,还请不吝提出建议。对于大家的每一条反馈和建议,我们都会认真研究,并持续优化《城堡之夜》。感谢大家的支持与理解!

开发者的话

各位小伙伴们好,我是制作人阿灰

从小我就对游戏满怀热忱,投身游戏行业已近十载,参与制作过不少作品,心中始终怀揣着打造“有爱”游戏的梦想。这一次,我和几位志同道合的伙伴组建了一支全新团队——我们既是狂热的Roguelike爱好者,也是资深的DBG卡牌玩家。在敲定游戏机制时,我们综合考量了多方面因素,短暂权衡后决定以《Monster Train》为灵感进行创作。我坚信,塔防与传统DBG的融合,定能碰撞出无比有趣的火花。

熟悉游戏行业的朋友或许清楚,一个新团队开发这类游戏风险不小,但要是能让更多玩家接触到别具一格的DBG游戏并爱上它,这份付出就很值得!所以我们始终满怀热情地坚持了下来。

希望通过这部偏向单机体验的作品,为玩家呈现一个兼具挑战性与趣味性的世界。未来的创作之路还很漫长,为了心中的梦想,我们愿意肩负重任坚定前行。在这段旅程中,大家的每一条反馈,我们都会认真思索、仔细打磨;你们给予的每一份鼓励,都将转化为我们前进的动力;而你们的认可与赞赏,更是指引我们不断进步的方向。

展开
版本v1.0.0安卓版
更新时间2025-12-19 02:23:16
大小570.06MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 城堡之夜
  • Roguelike卡牌
  • 卡牌塔防

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