《高殿战记》以肉鸽玩法为核心,为玩家打造了一个满是未知与可能性的游戏世界。在这款游戏里,每一次冒险都可能带来全新体验——随机生成的关卡与事件,让玩家每次游玩都会遭遇不同挑战。游戏中的英雄组队与卡牌组合机制,为玩家提供了丰富的策略空间。玩家需要思考如何搭配英雄技能与卡牌效果,来应对瞬息万变的战斗场景。这种策略性不仅存在于战斗环节,还贯穿于探索与资源管理过程,玩家的每一个选择都可能改变整个冒险的进程。
一、卢修斯
1、角色职业:剑士/决斗者/老兵/战术大师
2、角色特色:剑术、战场、领袖
3、战斗定位:在近战前线承担输出职责并吸引敌人火力,为自身及盟友叠加多重增益效果,引领队伍迈向胜利。
二、凯瑟琳
1、角色职业:教士/执法者/主教/疗愈师
2、角色特色:神圣、治疗
3、战斗定位: 核心职责聚焦于支援与治疗,通过防御性法术为队友构筑防护屏障;同时具备强大的法术攻击能力,可对敌人发起有力打击。
三、阿方瑟
1、角色职业:恶徒/破坏者/杀手/欺诈师
2、角色特色:连招 、破坏、狡诈
3、战斗定位:战斗时擅长借助欺诈、下毒、陷阱等手段瓦解敌人,精通迅捷攻击与狡猾策略的运用。
四、伯特伦
1、角色职业:游侠/追猎者/神射手/炮兵指挥官
2、角色特色:箭术、诱捕、哨卫
3、战斗定位:于战场上承担精密射手职责,凭借远程射击、巧妙布置的陷阱以及敏捷的躲避技巧,在战斗进程中起到关键作用。
五、库铎
1、角色职业:血法师/拷问者/末日预言家/男巫
2、角色特色:血魔法、恶咒、夺命
3、战斗定位:借助血液操控对敌人与自身施加诅咒,出色的流血效果施加能力,能让敌人在长时间的战斗里愈发难以支撑。
六、珍达雅
1、角色职业:傀儡师/魔像大师/地系法师/熟练工匠
2、角色特色:地灵占卜、指挥洛奇、合成
3、战斗定位:人偶师在战斗中主要承担控制与辅助的职责,借助操控人偶来把控战局走向,既能对敌人发起攻击造成伤害,也能为队友施加增益效果,属于队伍里关键的支援性角色。
七、斯特劳德
1、角色职业:武僧/开明战士/武术家/奇异战士
2、角色特色:身体之路、智慧之路、精神之路
3、战斗定位:凭借出色的身法与拳法立足,专精近身格斗与快速接敌,承担前线压制任务。既能对敌人输出高额伤害,也可守护队友远离威胁。
1、多元的游戏元素融合:这款游戏巧妙整合了角色扮演、战棋战术与牌组构筑等多样玩法要素,让玩家得以享受到层次丰富的游戏体验。
2、英雄团队:玩家能够组建专属的英雄队伍,队中每位英雄均具备独特技能与成长路径,这让游戏的策略性和深度得到了提升。
3、羁绊与组合技能:英雄间的羁绊和组合技能为战斗增添了更多可能性与变化,玩家需思考如何优化团队配置。
1、史诗级挑战:游戏设置了史诗级的挑战内容,玩家得在黑暗与诅咒交织的环境里探寻通往胜利的路径,这样的设计让游戏的紧张氛围和挑战难度都有所提升。
2、经典灵感:该游戏的创作灵感源于经典游戏《创世纪》与《龙与地下城》,并在此基础上融入了肉鸽元素、回合制策略战斗等现代游戏概念。
3、卡牌策略:游戏内包含700余张可自由搭配的卡牌,玩家需借助卡牌构筑来获取战斗中的有利态势。
游戏体验很棒,玩过之后还觉得不过瘾。有个小问题想反馈一下:选择卡牌使用对象时,得精准点到角色脚下的圈才能生效,感觉可操作的区域有点小。要是能调整成只要点到角色本身就能成功使用卡牌,那就更方便啦。
v1.7
【修复】解决了1.0.6版本里拖拽出牌时伤害数值无法正常显示的问题
【修复】修复了第二章npc消失的BUG
v1.6
【修复】解决了部分尺寸平板设备画面显示不完整的问题。
【修复】修正了国度模式难度解锁异常的问题,目前所有难度已可直接选择解锁。
【修复】解决了部分场景中奖励与NPC对话同时触发时画面卡住无响应的问题。
【修复】修复了天赋网格有概率无法拖动问题。
【修复】修复了地图有概率无法拖动问题。
【修复】解决了新战役里在首次与罗德里克队长对话前直接进入公会大厅,会致使招募英雄任务消失的问题。
【修复】解决了部分机型在设备装备对比弹窗中出现重叠的问题。
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