《霸王之业》是一款以日本战国时代为背景的策略类手游,游戏采用精致写实的美术风格,为玩家呈现出栩栩如生的战国人物形象与经典场景。在游戏里,玩家将化身为一方势力的领主,不仅能招募武士、忍者等各类人才,还可通过发展内政、研究科技来增强自身综合实力,最终通过激烈的战斗角逐天下霸权。对战国题材策略游戏感兴趣的玩家,不妨前来体验一番!
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以智取胜,驰骋天下:无论是弓兵、骑兵还是步兵,都能通过巧妙的阵容组合发挥最大战力;特色武将间的缘分羁绊更能激活隐藏潜能;再加上层出不穷的科技计谋,全方位模拟真实战场的瞬息万变,助你用智慧谋略夺取江山、定鼎乾坤!
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主将方面:(带兵数与加成的总和>带兵数>单纯的加成)
长宗我部元亲与井伊直虎(井伊直盛的女儿)二人,均为步兵统帅类的将领。
长宗我部元亲的技能御兵与奋力,能提升20%的带兵数量以及步兵20%的攻击力,堪称步兵统率武将中的必备之选。井伊直虎则是开服限定礼包活动所赠送的强力步兵统率将领,其技能御兵和铁壁,可增加20%带兵数与步兵30%的防御力。
武田信玄是唯一能提升全军团所有主将带兵数15%的神将,身为甲斐守护名门之后,他的统率值达到满属性水平。其技能为甲阳与虎旅,能为队伍大幅增加带兵数量。尽管他是骑兵武将,但凭借强大实用的第一技能,成为了不可或缺的统率型武将。
立花道雪有着“鬼道雪”的称号,他所具备的奋力、铁壁这两项主要技能,都能起到提升步兵攻击与防御能力的作用。不过,在带兵数量以及对整个军团的加成效果方面,他的表现不如武田信玄突出,因此在排名上位于武田信玄之后。
T3:由于步兵阵容中高统率的武将相对稀缺,所以可以将一些高统率的武将调配到步兵阵容里。像织田信长和北条氏康,尽管一个属于弓兵武将,另一个是骑兵武将,但他们出色的高统率属性完全能够胜任步兵队伍的统率之职。
T4:其他具备提升带兵数量能力的统率SSR将领,由于SSR级别的将领拥有95的成长上限,同样可以出色地胜任主将一职。例如以下几位:马场信春、大谷吉继、明智光秀、朝仓宗滴、伊达政宗
T5级别的SR武将中,部分具备带兵相关技能,到了游戏后期如果出现人手短缺的情况,这些武将也能临时派上用场,用来填补阵容空缺、维持场面。像片仓喜多、松平清康、朝比奈泰朝、斋藤义龙、宇喜多秀家、大友义鉴都属于这类武将。
先阵方面(特殊技能>步兵加成>武勇)
步兵的武勇搭配十分丰富,在战斗、攻城与打野怪等不同场景下,都有着多样的组合策略。
佐佐木小次郎的技能能对敌方武将造成重伤,宫本武藏的技能则可削弱敌方防御力,这类技能均属于武将的独特技能。
T0级别的宫本武藏拥有出色的属性面板与强大的战斗技能,不仅能削弱敌方防御,还可提升自身攻击力,是集结战神阵容时的核心选择。
上杉谦信和真田幸村这两位武将的技能相当强悍,不仅能给所有兵种带来属性加成,还能削弱敌方的各项属性,因此他们堪称百搭型武将,无论放在何种阵容里、与哪些武将搭配都能派上用场。
T2:容貌出众的立花小姐姐是纯粹的步兵武勇将,她的奋力和铁壁技能都对步兵有加成效果。
佐佐木小次郎是一位技能强悍的武将,他的技能“燕返”能对敌方武将造成重创,而“岩流”则可提升部队中步兵的攻击力。
T3:初始武勇数值较高的SSR武将,或是具备骑兵加成效果的SR武将。若暂时没有符合上述条件的武将,可选用以下这些武将替代。
军师方面(特殊技能>步兵加成>智略)
步兵核心智略武将
T0级别的望月千代女来自甲贺望月氏,擅长勾魂与铁壁技能。在战斗场景中,敌方男性武将的数量越多,我方所受伤害的降低百分比就越高,同时步兵防御也会相应提升。栉桥光具备调离敌方士兵的独特技能,除了以杀敌数为目标的活动外,其他场合都可以上阵使用。
T1级别的步兵智略武将数量确实不多,要是有斋藤利三和直江兼续的话,完全可以直接派他们上阵。直江兼续具备把敌方攻击力转化为我方攻击力的特殊能力,而斋藤利三同样拥有96点的高智略值,一旦触发他的“轻蔑”技能——能让对方智囊的智略加成效果失效,那战斗力也是相当强悍的。宁宁或许看起来不太引人注目,尽管她只是一个首充就能获得的武将,但她却是步兵阵容里少有的智略型武将,能够为步兵部队提升20%的防御力。
真田昌幸与山本勘助这两位武将,智略值均为96;尽管他们的兵种定位是骑兵,但仅从属性层面来看表现尚可。若能成功激活“甲斐余晖”与“慧眼识英”这两个技能,还能为全军士兵的防御力带来提升。再看智略型武将中的片仓小十郎和长野业正,二人智略值分别达到92与90,前者的加成效果覆盖全军团,后者则针对单支队伍生效,同样属于实用性较强的武将。最后说到毛利元就,作为安艺地区的战国大名,他拥有满值的智谋属性;虽然其兵种为弓兵将,但依旧能够胜任步兵阵容中的智略主力角色。
T3:太原雪斋和松永久秀虽为内政型将领,但智略值均超过90,平日负责内政事务,必要时也能拉出来应急参战,作为战力补充是不错的选择。至于其他智谋评级在SR、SSR级别的将领,在兵力或人手短缺的情况下,同样可以派上战场使用。
到这里,我关于当前阶段步兵阵容的思考就全部阐述完毕了,需要说明的是,其中并未纳入专武与缘分系统的加成效果。这份阵容推荐并非定论,我更期待它能起到抛砖引玉的作用,吸引大家共同交流探讨,从而更有效地达成各自的战国霸业目标。
主将方面(带兵数与加成之和>带兵数>单纯加成)
T0:武田是唯一能提升全军团带兵数量的神将,不仅适配骑兵阵容,在其他阵容里也具备很高的实用价值 T1:北条氏康与伊达政宗形成一攻一守的搭配——前者负责增加军团攻击力,后者则是骑兵阵容不可或缺的克制型将领。在对阵步兵时,兵种带来的影响会有所降低,但即便有政宗在,也不能贸然硬刚步兵,毕竟只是影响降低而非彻底消除兵种克制的劣势。
T1:北条氏康与伊达政宗一攻一守,前者能提升军团攻击力,后者则是骑兵不可或缺的克制型将领。在与步兵交战时,兵种带来的影响会有所降低,但即便有政宗在,也不能贸然硬冲步兵——毕竟只是影响降低,而非对步兵进行了削弱。
朝仓宗滴对骑兵部队有额外加成效果,单个士兵的战斗力极为强悍,即便织田信长的技能与之不匹配,也不能忽视他出色的领兵才能。
T3阵容中,配备有统率属性橙色品质的将领是很合适的选择,这类将领能够提升部队的带兵数量;而且SSR级别的将领拥有高达95的成长上限,凭借这一优势,它们也完全可以胜任主将的角色。
T4:这是一类具备带兵技能的SR级将领。那些强力的带兵SR将在游戏前期表现相当出色,到了后期如果出现人手短缺的情况,也能派他们上场暂时撑住局面。运气不错的玩家还可以尝试培养宇喜多秀家,他有30%的概率触发和上杉同款的技能效果。
骑兵部队的主将数量确实不少,并且个个能力出众,连旁边的步兵部队都羡慕不已。
前锋方面(特殊技能>骑兵加成>武勇)
这里补充说明一下,自动配将通常是依据战力来搭配的,但我个人建议可以关注一下加成效果:对单支部队有加成的武将,适合安排在带兵数量较多的队伍中;而具有军团加成效果的武将,则更适合放到带兵较少的队伍里,这样能让更多士兵享受到较高的攻防加成。当技能加成类型大致相同时,在前锋和智囊的选择上,优先考虑武勇或智略数值更高的武将,这样可以获得更可观的攻防加成。
上杉谦信和真田幸村堪称“百搭神将”,无论放进什么阵容、搭配哪些武将都能发挥强大作用,难怪会有“国际巨星”(笑)这样的调侃——这两位的威名可不是凭空来的。
T1级别的本多忠胜与前田利家,都能提供实打实的加成效果——前者的加成覆盖整个军团,后者则针对单个队伍生效。
T2梯队:前田庆次凭借尚可的武勇值与单部队加成效果,具备以弱胜强的潜在可能性。武田信虎的加成幅度其实相当可观,但86点的初始武勇值限制了他的定位,只能位列此档。
T3梯队的选择标准是:初始武勇数值较高的橙色武将,或者具备骑兵属性加成效果的银色武将。像初始无技能加成的立花訚千代,以及拥有高技能加成的武田胜赖,都属于这类范畴。大家可以根据不同武将的加成效果自行对比后挑选(实际上这里也遵循“有什么武将就用什么武将”的原则)
智囊方面(特殊技能>骑兵加成>智略)
栉桥光具备调离敌方士兵的特殊能力,除了要求杀敌数的活动外都可登场;直江兼续则能够转化自身攻击力,在对抗弓兵时特别实用。
真田昌幸与山本勘助的智略数值均为96,其中真田昌幸的加成效果针对单支队伍,山本勘助则是对整个军团生效。斋藤利三的智略同样达到96,要是运气好能触发他的减益效果,威力也相当强劲。
T2:片仓小十郎的智略值为92,长野业正的智略值是90,前者能为整个军团提供加成效果,后者则针对单个队伍生效,二者都是实用性很强的武将。
T3:太原雪斋和松永久秀虽说都是内政型将领,可智略值都突破了90,平时种地之余把他们派出去撑撑场面也挺合适。另外还有不少技能出色的智略类SR将领,实力也相当强劲。
到这里,我关于当前阶段骑兵阵容的思考就都阐述完了。需要说明的是,我在思考过程中没有计入专武和缘分带来的加成效果。这份阵容推荐并非定论,我更期待它能起到抛砖引玉的作用,让大家一起交流探讨,从而更好地达成属于自己的战国霸业。
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