像素火影里的疾风传佐助,是借助unity引擎打造的首位忍者角色。目前该角色的技能设计已全部完成,作者正专注于优化底层代码。在疾风传佐助对应的版本中,玩家能体验到更细腻的画面质感与更炫酷的特效表现。后续作者还计划创作更多忍者角色,让我们共同期待新内容的推出吧。
疾风传佐助已于8月16日的更新中正式上线,玩家在最新版本里就能选择该角色进行游玩了。
1、普通攻击共有五段,第一段是拳击,第二段用刀进行顶击,第三段会位移并同时施展斩击,第四段为飞踢,第五段则释放火遁。
2、一技能具备多种释放形式,短按会释放千鸟向前突进并发起攻击,期间存在无敌帧,能够实现跨y轴的位移;长按则可延长蓄力时长,进而提升技能伤害;若在一技能释放时滑动普攻,还能切换为千鸟千本进行远程打击。
3、二技能千鸟刀分为两段,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段蓄力冲刺斩击时带有无敌帧。第一段技能释放后的后摇阶段衔接普攻,会额外触发原地千鸟流效果;第二段技能后摇时衔接普攻,则会追加普攻3a的斩击动作。
4、一技能衔接二技能的任意一段都能触发组合技,借助千鸟锐枪对敌方实施抓取,并持续发动雷击效果。
5、奥义·雷遁·麒麟:先施展豪龙火之术将火焰喷向空中,随后借助环境中的雷电之力汇聚成雷遁麒麟发起攻击,能造成巨额伤害,并且具备破除霸体状态的效果。
1、新角色已开放游玩体验,还有更多角色可供你自由搭配组合。
2、多样的组合技能待你体验,形形色色的连招将为你带来全新乐趣。
3、更精致的画面等待你去体验,华丽的特效将为你带来全新的战斗乐趣。
1、新引擎带来的动画效果将为你呈现全新体验,更华丽的特效会让你拥有最出色的战斗感受。
2、游戏提供了丰富多样的忍者角色可供选择游玩,不同角色的招式设计与机制设定各不相同,能为你带来全新的游戏体验。
3、多样的挑战玩法等待你去探索体验,更多充满挑战性的内容将为你带来全新乐趣。
幻境停服已经有些日子了,我之前也考虑过做个单机版,后来就开始着手学习新引擎。虽然时间跨度不算大,但新引擎的第一个人物模型已经做好了。从零基础到完成第一个人物,这个速度确实挺快的,也真是辛苦自己了。
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像素火影是一款玩家自制的格斗手游,像素火影里玩家在游戏逐渐去熟悉,这里每个角色都是个性专属,在竞技中提升技能属性,变身更强状态,不断的去进行探索,玩家在游戏中选择自己喜欢的就好的,会有许多的好玩的模式和玩法的。