《大侠式人生2》的全称为《大侠式人生2:开放江湖》,它是一款以文字玩法为核心、围绕修炼绝世武功展开的剧情类游戏,同时也是《大侠式人生》系列的续作。游戏延续了系列标志性的水墨国风武侠画面风格,保留了前作中广受好评的经典设计与玩法模式,在此基础上还新增了新颖的人生选择分支与故事场景,为玩家构建出一个更具沉浸感的全新武侠世界。
在游戏里,玩家将化身为一名初入江湖的侠客,在这个充斥着腥风血雨与尔虞我诈的江湖中闯荡游历,探寻属于自己的人生真谛。玩家既可以通过触发特定事件,加入心仪的门派,习得各门各派的绝世神功;也能以“侠”之名行侠义之事,锄强扶弱、惩恶扬善。无论是功法修炼、实战历练还是侠义之举,都能从不同维度提升角色的战斗属性与修行境界,助玩家逐步成长为江湖中的顶尖强者。
值得一提的是,游戏内收录了海量的武功心法与秘籍,玩家解锁相关内容后,将获得“无限功力”的设定加持——这意味着无需担心功力冲突,可同时修习所有功法,在战斗中根据局势灵活切换招式,打出极具策略性的连招组合。首先我们进入到游戏当中。
接着我们点击要遗忘的武功。
之后我们点击遗忘按钮即可完成任务。
开局前三年的锦囊选择建议如下:李白线选“懒惰”与“倚天剑”,三国线选“丹药”与“防御”,从医线选“无为而治”与“大巧不工”。这样搭配能达成30点根骨、30点名声、0点侠义值的属性,同时采药和炼丹技能各提升一级,满足加入任意门派的条件。
开局练功时,由于属性越高练功收益越低,所以四项属性需均衡练习。其中根骨和体魄可以适当偏高一些,因为早期武功对臂力和身法的加成较高。获得的白色最基础武功学会后保持0级暂不修炼,在18岁结束前直接将其学满。因为18岁结束后会安排一场战斗训练,想要获胜就必须修炼武功。19岁时只需专注练习四项属性中最低的那一项,之后闯荡江湖就不再需要专门练功了。
门派选择方面,正派有少林和武当,邪派包含日月神教与五仙教,而对侠义值没有要求的门派则是丐帮、逍遥宫和古墓派。其中,少林仅招收男性弟子,古墓派只收女性弟子。玩家所选的门派属于正派还是邪派,会影响主线剧情的走向:若选择少林、武当、丐帮或古墓派,主线剧情将围绕白羽飞遭正派迫害后转投邪派展开;若选择逍遥宫、日月神教或五仙教,主线则会聚焦于抢夺萧妹妹手中两块家传玉佩的故事。
门派任务的最高贡献值设定如下:记名弟子20点,入门弟子50点,入室弟子80点,嫡传弟子120点,长老180点,护法则为300点或450点。武当派的任务颇具趣味,内容是为张三丰筹备祝寿礼品,其优势在于不会消耗行动点数,但缺点是确实十分耗费钱财。每年伊始,门派任务是能够刷新的,若遇到不满意的任务,无需接取,直接结束游戏进程并重新开启,游戏便会回到上一年结束之前的状态。
江湖历练开启:掌门布置了总计100个历练任务,各任务的收益呈逐步提升态势,依次为300文、700文、1.2贯、2.5贯,从第80个任务起,收益固定为5贯。完成历练不仅能获得金钱与武学经验,还会随机得到两本武功秘籍,分别是绿色品质和蓝色品质各一本。不过,游戏前期玩家大多专注于积累侠义值、修习武功,而且在理想状态下,45岁就能成为掌门,用这短短二十多年时间去完成这100个历练任务,性价比实在太低,因此建议直接放弃这些历练任务。
江湖上有这么个说法:只有那些能给称号的传闻任务是非做不可的,这类任务通常包含打擂台和比轻功的环节。等游戏玩到后期,角色的属性和武功都练满了,还能靠什么提升功力呢?答案就三样:一是推动门派升级发展,二是打造高属性的武器和服饰,三便是获取称号——要知道称号所加的属性是可以累积叠加的。况且在游戏前期,最容易达成的提升途径就是拿称号,所以这些称号肯定得想办法拿到手。另外值得一提的是,江湖传闻任务和门派任务一样,都是可以反复刷新接取的。
赚钱与花钱的规划:游戏前中期主要通过江湖历练、在当铺做活、承接刺客任务或担任镖师等方式获取钱财;到了后期,则可通过打劫各门派的超凡宗师来积累财富。其中,逍遥派的庄逍遥和少林的无名僧,每人都持有2颗九花玉露丸,每颗丸子能增加3年寿命,这两位角色建议每年都去挑战。 花钱方面,主要有几个方向:一是满足队友的心愿需求;二是前往丹房购买寿命丹;三是从神秘商人处购置武器和衣服的打造秘方,武器秘方只需挑选自己主修武器对应的即可。在处理队友心愿时,茶和酒这类物品的价格比琴棋书画要低一些,若遇到喜好品类较多的队友,可优先选择购买茶酒来满足其需求。
生活技能方面,前中期阶段只要把采药、锻造、炼丹、裁缝这四项技能都提升到2级,就足以满足招募各类队友的需求。当技能等级达到对应要求时,系统会直接赠送最基础的秘方,至于那些特殊秘方,则需要到江湖里的神秘商人处购买获取。
关于装备铭刻所需的石头:其实在和队友一起采集仙鹤草、修炼根骨,以及获取武器和衣服的过程中,顺路就已经收集到不少了。它的主要获取途径还是门派比武——比武前期主要是为了获取门派武功,等武功集齐之后,每次比武就都会掉落随机石头,基本上一年能稳定拿到6个,其中不乏黄色和紫色品质的。另外,参与比武还能加快门派建设的升级进度,对提升功力很有帮助,这款必做的事项。
早期武力发展阶段,很容易遇到武学修为上限的瓶颈,导致功力无法提升,因此必须多学习武功。桃花岛的碧海潮生剑和落英神剑掌是必学的。如果计划学习独孤九剑,可以先到古墓学习玉女清心剑。要是武学修为卡得特别严重,还有终南山全真派的金雁心法可以作为备选(不过这门武功最终是要遗忘的,为了不浪费忘尘丹,不到实在没办法的地步尽量不要学)。
修习武功便能增进武学修为,无论何种武功皆可,也可以前往全真教学习金燕功。
所以大家要是想快速提升武学修为,学任何武功都能增加上限,我推荐萌新去学全真的金雁功,华山混元功也能凑合用,或者选和自己武器对应的羁绊武功也行。
江湖事件里常有偷门派秘籍的家伙,不妨去凑凑热闹,运气好的话能直接拿到秘籍。桃花岛和洛阳这两个地方,还有下面提到的那些城市,都能学习技能。建议优先偷取秘籍,把钱存起来,毕竟一学会技能,战力就能噌噌往上涨。
开启多线剧情
除了拥有充实的主线剧情与寿命设定外,游戏还会依据你做出的每一个选择,触发带有随机性的剧情事件,使你的武侠人生呈现出独一无二的特质。
体验侠客人生
除了经典的人生模式外,还能穿越到众多侠客所在的时间线中,亲身参与那些令人难忘的经典人生剧情。
加入七大门派
相比前作的四大门派设定,新作在此基础上拓展为七大门派,新增了逍遥派、日月神教与五毒派。这些新门派的加入,不仅能让玩家习得别具一格的全新武学,还能带来专属反派视角的剧情体验。
还原经典战斗
我们会最大程度保留前作的战斗机制,确保不同武器在战斗中依旧能让玩家直观感受到攻击范围、伤害等方面的差异;与此同时,我们也会对部分招式的判定范围进行优化,力求让战斗体验更加合理。
自创绝世武功
当你功成名就,荣登一派掌门之位后,便有机会开创独属于本门的武功绝学,还能为其赋予你心中极具意义的名字,从而再次在江湖上扬名立万。
多重难度人生
在常规的人生模式之外,我们打算加入更多难度等级。不同难度的人生中会设置专属的挑战任务和可互动的NPC,这样喜欢挑战高难度的玩家也能拥有更多个性化的选择。
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