《To Eat a God》是由Soffis MBM打造的一款剧情向文字游戏。在这款游戏里,玩家将操控一个傀儡——它是作为礼物被恭敬地呈送到神明面前的。游戏的核心玩法围绕与神明的互动展开,玩家需要借此巧妙融入角色所处的奇幻世界,同时得运用智慧与策略,竭力避免让神明识破自己的真实身份,不然傀儡就可能遭遇被“吃掉”的结局。
在《To Eat a God》中文版里,设置了多种故事结局。你在每次和上帝交流时都能做出不一样的选择,而每个选择都会推动故事朝着不同的方向发展,你可以通过反复游玩来解锁更多独特的故事分支。
1. 安装游戏后,打开《To Eat a God》,然后点击开始游戏。
2.进入游戏后你将根据指引了解故事背景
3.你会和游戏里的角色互动,并且能够给出不一样的回应
4.同时你作出的回答也会引领你走向不同的故事结局
1.打开游戏,点击preferences
进入设置页面后,找到后方的Language栏目,点击选择简体中文。
3.然后就可以成功设置中文了哦
当前已是最新版本,后续若有新版本发布,我们会第一时间为玩家更新对应的安装包。
游戏采用别具一格的荒诞画风,这种独特的视觉呈现极具吸引力,能与剧情巧妙呼应、相辅相成。
心理博弈:玩家得精准揣摩神明的心思,借助对话与互动来推进剧情,感受心理博弈带来的乐趣。
沉浸式体验:借助巧妙构思的剧情脉络与角色间的互动设计,玩家能够全身心地融入这个充满奇幻色彩的世界。
自由抉择:玩家能够在游戏里自主挑选各异的对话与行动路线,探寻不一样的故事发展方向。
游戏的剧情深度表现十分亮眼,其设计极具巧思且处处藏着惊喜,每位角色的故事线都能牢牢抓住玩家的注意力。
互动性方面,玩家做出的不同选择会对剧情走向产生显著影响,这种强互动性使得游戏体验变得更具层次感和沉浸感。
角色魅力:每位神明角色都有着鲜明独特的个性,玩家能借助和他们的互动,更深入地知晓其背后的背景与故事。
重玩价值:游戏设有多种结局,玩家或许会反复游玩,以探寻不同的剧情走向。
v1.2版本
第二章内容已上线




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