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贪婪洞窟h5

贪婪洞窟h5

  • 类型x:手机网游
  • 语言:
  • 版本:V4.1.15
  • 更新:2025-12-15 14:24:27
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《贪婪洞窟H5》是一款采用地牢冒险玩法的Roguelike游戏。作为H5版本,玩家无需下载安装额外的游戏包,只需通过手机或电脑浏览器就能直接体验游戏。在充满未知与危险的洞窟中,玩家需要不断探索,通过击败怪物、收集装备道具和各类武器来提升自身实力,获取更多宝藏。此外,跟随任务推进闯关进程,还有机会解锁更多副本玩法。

游戏里打造了上百张迷宫地牢的地图,还有数十种各异的怪物与BOSS,每一层的地图布局和怪物种类都会随机生成,所有元素都弥漫着未知的气息。玩家得持续挑战怪物提升等级,以此获取更厉害的装备和道具,同时收集宠物来陪同自己展开冒险探索,战胜更多BOSS,寻觅更多宝藏,为你带来层出不穷的惊喜。

贪婪洞窟法师流派介绍

游戏里的法师通常会根据技能加点的差异划分成两大流派,也就是冰法与吞噬法。

一、冰法篇

技能加点:

①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。

打法:

①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。

②面对普通小怪时采用这个节奏即可,要是小怪的属性伤害偏高,那就改用火星起手,以此封印其属性伤害。

③、冰弹流在对付小怪时通常无需开启护盾,若血量下降可通过回生祭品来恢复。而且多数情况下只需使用火星与冰弹这两个技能,水元素由于耗蓝较高,不建议频繁释放。

注意事项:

①、冰弹的封印效果对守门员和boss都不起作用,因此打boss时别用冰弹去引爆印记,这完全是浪费。

②、火星与灾祸的引爆标记效果均为引燃,能够显著提升伤害;不过再次触发引燃仅会刷新持续时间,无法实现效果叠加,此外引燃作为属性伤害,会受到封禁光环的克制。

当血量过低时,可以进入怪物堆开启魔法盾,然后通过释放冰弹、火星、灾祸技能来回复血量;如果不开启魔法盾,则需要注意控制好自身的血线。

总结:

①、冰弹流战斗法师以高爆发为核心特点,蓝量消耗相对平稳,在应对怪物时拥有多样化的策略选择,相比吞噬流战斗法师,其灵活性更突出,能够适配更多复杂多变的战斗场景。

②、缺点:血线把控不好很容易突然暴毙(不过点了无敌技能能勉强撑过一次),蓝量消耗比吞噬法要高(毕竟吞噬法是回蓝机制而非掉蓝),是实打实的战斗法师定位(技能和平A交替输出,攻击力属性还是能派上些用场的)

喜欢秀操作的玩家可以考虑尝试冰弹法,这个玩法是有一定难度的。

二、吞噬法篇

技能加点:

①、常规吞噬法:火星、魔力增幅、吞噬术、法力汲取、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

②、吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬术、洪流、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。

打法:

①、两种吞噬法打怪时的基本连招逻辑是相同的,均以吞噬起手,打出三段伤害后衔接火星技能。这是因为吞噬和洪流吞噬在完成三段伤害输出后,会存在一段无伤害的释放后摇动作,此时使用火星能够有效取消这段后摇,让连招更连贯。

②、面对伤害高、难度大的守门员或小怪时,使用吞噬法可以选择先开盾再释放吞噬技能,或是用水元素进行输出;这两个技能不仅都能造成伤害,还能引爆之前魔法盾附着在自身的印记,从而实现输出与回血的双重效果。

③、在攻略boss时,吞噬法的打法同样简单。若魔法盾的持续时间足够长,便可依靠释放水元素与吞噬术协同输出,打出高额秒伤;要是盾的持续时间较短,则舍弃施法时间较长的水元素,改用吞噬术搭配火星的组合来进行输出。

注意事项:

①、吞噬法的核心输出技能后摇问题比较突出,玩家需要精准把握火星取消后摇的时机,这样才能实现输出效率的最大化。

②、要是在释放吞噬术的时候魔法盾被破了,得立刻中断吞噬技能,把魔法盾补上之后再去输出,确保自己的血量维持在安全范围。

③、吞噬法的玩法实在太单调乏味啦,各位可得打起精神别犯困睡着哦,大宝昨晚用吞噬法对战巨魔的时候就困得睡着了,结果被对方锤死啦ớ ₃ờ

总结:

①、吞噬法堪称整个游戏里最稳扎稳打的玩法,优势在于稳妥可靠,可弊端也恰恰是太过求稳,显得有些枯燥乏味,少了些游戏该有的乐趣。作为一个各项能力都比较均衡、没什么明显短板的简单职业,吞噬法特别适合休闲玩家,以及像大宝这类操作不太熟练的玩家。

贪婪洞窟技能加点最强推荐

【元素物理流】

简述:借助boss的弱点属性或强力属性,叠加对应的元素攻击或元素防御

适应难度:普通/噩梦

属性优先级排序如下:元素攻击与元素防御并列最高,其次是穿透属性,再之后是普通攻击属性,其余属性的优先级相对较低。

优点:摸装备简单

缺点:流派上限低

注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。

【魔力流】

简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害

属性优先级排序为:魔力的优先级高于闪避与魔法值,而闪避和魔法值的优先级又高于其他属性。

适应难度:地狱/炼狱

优点:操作简单(开盾-放雷)

缺点:伤害刮痧

注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果

【双修流】

简述:借助狂战士髓或英灵这一机制,通过压低自身血量来开启护盾,从而实现每次攻击都触发暴击的效果

属性优先级排序为:穿透与魔力属性优先于攻击与最大属性,其余属性优先级最低。

适应难度:地狱/炼狱

优点:能抗能打,伤害爆炸

缺点:需要计算自身护盾的厚度以及boss的伤害数值,并且要及时刷新护盾,以此避免突然死亡。

以上就是普通副本各流派的介绍,关于符石的推荐说明里没有包含卡牌系统。比如卡组搭配【刺骨】和【迷宫守卫】,再配上武器弯钩,叠加到6层流血效果时能获得42%的伤害加成,但割裂对应的符石只能选择第三个——这是由于流血、中毒、燃烧这三种效果并不通用。

关于裂缝副本(噩梦难度),建议选择双修或暴吸这两个流派。前者之前已经介绍过,后者在挑战裂缝副本时对卡组的要求较高,后续若有机会会重新整理一份暴吸攻略。

贪婪洞窟打boss攻略

100层boss

修格斯绝对是时光之门里最凶悍的boss,我至今记得当初为了混图鉴去碰它的场景——明明有两千七的血量和一千多的魔法盾,结果在逃跑的那短短几秒内就被它秒杀了,打那以后修格斯就被我记在了小本本的黑名单里(滑稽)。

boss的攻击方式:

--啃咬:依靠牙齿与嘴上的刀刃对玩家发起啃咬攻击,其伤害程度稍高,且攻击速度极为迅速。

地刺会用它的胡须(?)扎进地面,对场上所有玩家造成高额伤害,而且有一半概率让目标进入流血状态。不过它释放完技能后会出现一段停顿时间,这时可以用净化药水清除掉这个负面效果,要是没及时解除的话,后续战斗会变得非常棘手。

--切断:修格斯张开嘴猛地朝玩家咬去,对其造成了一次巨大的伤害。

BOSS血量降低到特定阈值时会进入狂暴状态,攻击速度随之提升,此时需尽可能借助血瓶来恢复生命值。

打法攻略

这一大关建议重点叠加光属性强化和暗属性防御,毕竟最终BOSS修格斯、两个守门怪物以及部分杂兵均为暗属性攻击且弱点是光属性,提升光强与暗防可以显著增强在该关卡中的输出效率与生存能力。

在这一关卡里,要是遇到苦工和督军就赶紧躲开,碰到火山龟、火舌还有蝙蝠,那就直接上去开打。

--在火山龟的雾中一定要小心陷阱。

和修格斯战斗时要留意及时回血,一旦看到地刺带来的流血负面状态,就得马上用净化药水把它清除掉。

最后,建议大家找几个战力相近的朋友组队挑战修格斯,比较推荐的阵容是光盾、法师和大剑。修格斯每次只能攻击一个目标,不像寄生体那样可以同时攻击多人,所以通过组队分担伤害的方式,会比单人单挑更容易应对。

英雄模式下的修格斯,除了血量和攻击力有所提升外,我感觉没什么太大变化。那个黄色的沙尘暴特效,估计是用来干扰视线的吧qwq

150层boss

终于,历经漫长的150层挑战,我们斩杀了巨魔,轰碎了毁灭者,踏过寄生体的盘踞之地,冲破修格斯的层层阻拦,最终站在了普通模式的终极BOSS——颜值巅峰的盖亚之灵面前。

从属性面板分析,盖亚之灵的实力确实和它的外形一样温和无害。除了生命值数值较高外,其他方面的强度与150级的守门角色几乎没有区别。

不过,盖亚之灵存在一个独特设定——它拥有两条生命。当第一形态被击败后,盖亚之灵会转变为红色,进入第二形态,此时它的五属性抗性大幅提升,水暗属性攻击也得到增强,同时还掌握了全新的攻击方式,生命值更是高达八万。

绍盖亚之灵的两种攻击方式

--第一形态:盖亚之灵会取出一个白色小球掷向玩家,该攻击会造成较高伤害,不过攻击间隔比较久。只要留意好自身血量,适时使用技能和恢复药剂,就不会面临太大危险。

盖亚进入第二形态后,会因暴怒改变攻击模式——召唤不间断的陨石雨进行持续伤害输出,不再有攻击间隙,而是转为每秒造成伤害的持续攻击状态。并且,随着战斗时长的增加,每秒的伤害量会逐步提升。所以,对付盖亚时速战速决才是最稳妥的策略,大家务必留意自身血量,避免在战斗后半段因伤害过高而突然阵亡。

打法介绍

--法师:魔力值1900。第一形态时,通过开盾和吞噬技能维持蓝量在健康状态;第二形态前半段,依旧用开盾、召唤水元素配合吞噬的方式;到了后半段,由于伤害提升导致盾难以承受,就调整为“开一次盾、召唤一次水元素”的循环节奏,务必注意盾的衔接不能中断,不然以法师的身板很可能被直接秒杀。

在150层boss关卡,大剑的需求会更全面些——得把水防堆到100以上、暗防堆到150以上,物理防御也得适当兼顾,同时攻击属性也不能落下,这样才能确保足够的击杀效率。战斗时可以先开鬼剑,然后交替用巨力斩和虹吸来维持生命回复,还要留意角色的状态,及时吃药补状态。

在成功击败盖亚之灵后,普通模式下的150层挑战便圆满结束了。大家开启箱子和罐子后,都能获得一把深渊钥匙,而且每次挑战完成后都会有这样的奖励哦!

英雄模式下,盖亚开局会额外带有一个吸收伤害的护盾;进入第二形态后,她会每隔一段时间眩晕一名角色,这个眩晕状态无法用净化药水解除,只能靠硬扛或者开启护盾来规避伤害。法师魔力值达到4900左右就能单刷通关啦qwq,总体难度不算高。

游戏特色

游戏采用多职业设定,关卡挑战玩法将为每位玩家带来别具一格的闯关体验。

画面制作十分精美,还设计了众多关卡,等待你参与其中,开启更精彩的冒险与互动。

相信在地牢世界里会遇到形形色色的挑战,玩法层面也将带来极具冲击力的战斗体验。

挑战关卡可以获取强力装备,那些稀有属性对角色能力的提升效果相当不错。

真实的地牢世界,超多有趣的冒险,持续解锁的挑战都将为你带来全新的惊喜。

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版本V4.1.15
更新时间2025-12-15 14:24:27
大小1.89MB
  • 官方版
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