行星改造中文版,其对应的英文名称是“TerraGenesis”,这是一款围绕太空行星展开的模拟游戏。在游戏里,玩家将化身太空探险家,拥有一颗废弃行星作为专属基地,核心任务便是通过改造与建设,让这颗荒芜星球蜕变为繁荣富饶的宜居家园。游戏借助先进的模拟技术,为玩家提供了气候调整、地貌重塑、生物引入等丰富操作选项,玩家可以尝试不同的改造组合,观察行星随之发生的变化,尽情体验创造力带来的无限可能。
另外,除了模拟出运转良好的生态系统,玩家还得
建造
人们生活必需的各类建筑——毕竟只有做到这些,才能把各个行星都改造成适合人类居住的第二家园!要是你喜欢行星模拟类游戏,那就赶紧来试试吧!殖民地
建造
工具你可以选择加入四个星际区中的任意一个,每个区域都能为殖民活动带来独特的优势。
一步一步来,逐步殖民整个世界,为殖民者打造加压式的居住场所,以便他们能在恶劣的环境中存活下来。
对您的星球进行地球化改造,调整每个世界的特定属性以适配人类生存,这些属性涵盖气压、氧气含量、海平面高度以及生物质等方面。
通过数据汇总页面来记录文明的发展进程以及世界的当下状况。
发现行星和卫星
殖民我们太阳系中的实际行星,像火星、金星、水星乃至地球。
地球化轨道卫星,涵盖月球以及木星、土星、天王星与海王星的卫星;
在虚拟行星上建立殖民地,涉及酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河以及北风神星。
地球化的矮行星有谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星以及赛德娜。
消融冰盖,造就覆盖全球的海洋,以生命为行星播撒生机。
生物层模拟器
用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统;
从26个不同门类起步,添加64种独特基因,打造各类奇妙生物,让它们入驻您的世界。
管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长;
生成具备完整平面地图与高层视图的随机世界,以及独特的初始条件等内容。
行星改造是一款模拟外太空行星开发的益智游戏,游戏里包含不少新颖玩法与丰富细节,刚接触的玩家可能还不太清楚具体操作方式,因此小编为大家准备了一份较为详细的攻略,希望能给大家提供参考,一起来了解一下吧。
进入行星改造游戏后,首先我们要跟着系统熟悉一下大致的玩法。
然后点击人口开始
建造
城市,打造温度、暖气集群,建设前哨基地等设备;
之后再点击左上角的统计按钮,了解行星的状况;
根据行星的状况,我们能够获取一些长官,这样有助于更好地开展经营工作。
最后,为了让行星实现更好的发展,玩家还需要持续研究各方面的设施,像温度调控、氧气供给、水资源管理之类的领域都得涉及!
以上就是行星改造中文最新版的玩法介绍全部内容啦,希望能给大家提供一些帮助!
一、阵营
每个阵营的文明倾向不同:
盖亚族
盖亚族的文明界面
盖亚族的核心功能是促进生物量增长,我认为这在游戏前期完全派不上用场,到了后期也不过是让我们计划改造的星球能更快呈现出绿色生机罢了。所以这个阵营我不太建议大家选择。
赫淮斯托斯族
赫淮斯托斯族的文明界面
赫淮斯托斯族在初期能为你提升30%的居住区容量,这一效果主要体现在可以让你在居住区中额外
建造
几个设施。虽然这是一个可选的选择,但我依然不太推荐。联合国航天局
联合国航天局的文明界面
力荐的阵营,加快研究速度
地平线集团
地平线集团的文明界面
地平线集团可以帮你在前期迅速积累资金,顺利度过刚开始缺钱的阶段,是我给出的第二推荐。
在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。
小知识 :
经济
工业领域中,建设速度越快,
建造
设施所需的时间就越短。当建设速度达到满值时,建造
时间会缩短一半;反之,若建设速度未达满值,建造
时间则会相应加倍。生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半
生态政策
改造:生物量增长同
经济
;保护机制:居住区的规模越大,其居住设备可容纳的人口数量就越多——当居住区容量加满时,可承载人口数量会翻倍;反之,若容量未加满,则承载人口数量会减半。
政府
金权政治:
经济
增长的幅度越大,钱(c)的增加速度就越快——当达到加满状态时,每分钟获得的c会翻倍,反之则会减半。集体主义:人口规模越大,人口增长速度就越快——当人口增长达到“加满”状态时,每分钟的人口增加量会翻倍;反之,若未达到该状态,每分钟人口增加量则会减半。
价值观
知识:研究速度与
研发
项目耗时成反比——研究速度拉满时,研发
时间缩短一半;若研究速度降低,则研发
时间会相应翻倍。财富:
经济
增长同政府
。二、建筑
研发
这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。
首先,建筑的
研发
费用是一目了然的,1级建筑需投入100W,2级为200W,3级则是400W。不过
研发
所需的时间和文明中的“价值观
”这一项存在关联。满“知识”会减半
研发
时间满“财富”会加倍
研发
时间而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向
例如“地平线集团”会明显偏向“财富”维度(占比30%),这意味着他们的
研发
进程较为缓慢。或者“联合国航天局”会明显偏向“知识”(15%),这意味着他们的
研发
速度相对更快。
建造
这个是整个游戏里的开销的大头
比如金星打造了七八十台“氢处理器”,后来又进行了升级,好几亿的资金眨眼间就投进去了呢
关于费用方面,
研发
完成后的建设成本是研发
费用的四分之一。从初级到高级的建筑,对应的费用分别是25万、50万和100万。而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。
这里与之相关联的文明类别是:“
经济
”在未受文明影响的状态下,也就是当“
经济
”趋向平衡时,具体情况分别为:初级1小时
中级2小时
高级4小时
满“工业”会减半
建造
的时间满“生态”会加倍
建造
的时间
维护费用
可以简单概括为一条公式:建筑
研发
级别×建筑效果级别×500列个表就知道了:
初500 1000 1500 2000 2500
中一千、两千、三千、四千、五千
高1500 3000 4500 6000 7500
举2个例子:
3级的太空港需要4500每分钟的
维护费用
4级的浮空平台需要4000每分钟的
维护费用
不过那些被随机升级到10级的建筑是免费获得的,哪怕之后又降了级,也不会产生任何
维护费用
三、GP(Genesis Point)
GP可以理解成高维货币,它能用来兑换钱(c),也能强制增加建筑位(不过这个功能价格很高,不推荐使用,除非实在没有其他办法),还可以用来加速
研发
和建造
进程(实现立刻完成的效果)。早期版本里没有广告,仅靠随机触发的免费事件很难获取GP,基本上只能通过购买获得。后续版本加入广告后,GP就真正变成免费可得的了——每次观看广告后会随机赠送1到3个GP。另外,当星球适居性达到“植物生命”阶段时,游戏会赠送10GP;当适居性提升到“适合居住”阶段时,还会额外再赠送20GP。
下面为大家介绍主要的加速功能:在普通模式中,建筑的
研发
、建造
以及升级流程均能正常进行。每20分钟的时长需要消耗1个GP来加速完成。例如:1小时需要3个GP,20分钟1秒的情况也需要2个GP。
卫星全程不限制时间,消耗50GP,GP消耗会按照完成比例相应减少。
v6.35版本
我们依据您给出的反馈,开展了一系列后台优化与问题修复工作。感谢您的支持,也一如既往地祝愿您在地形改造时能拥有愉快的体验!
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